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若有兩隻一樣的寵 cp一樣 但是iv中的攻擊一個是atk 15 一個是atk只有 1 都是最佳技能 打道館會有差別嗎? 還是說只要是最佳技能 打起來傷害都一樣 差可能是hp多少? 剛往前翻討論還是沒有看很懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.252.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475647834.A.69F.html ※ 編輯: great5566 (1.34.252.11), 10/05/2016 14:10:56
enoeht20181: 傷害打起來不可能一樣吧 不然IV要幹嘛用 10/05 14:11
grosschemman: 模擬器按一按不閃躲啊 10/05 14:12
grosschemman: 伸手文 10/05 14:12
ERQQ: 傷害當然不一樣,CP跟你的強度沒關係,那像是幫你的寵打分數 10/05 14:12
great5566: 模擬器是?? 10/05 14:13
ERQQ: 而已,而且是用獨厚atk的評分方式,真實強度跟CP不一樣 10/05 14:13
velkoz: 超簡單的問題... 10/05 14:13
vanjoey: 看不懂不怪你,但你還是要自己克服 10/05 14:14
ERQQ: 建議你去把CP、IV都搞懂 10/05 14:14
ERQQ: 推你要自己看文章搞懂,不然之後每隻都要上來健檢XDDD 10/05 14:15
thesaurus: 理論派想半天還不如實際去打一場道管吧 實戰根本沒差 10/05 14:21
thesaurus: 根本感覺不出來 10/05 14:21
grosschemman: 模擬器就a kei的文章OO打XX 10/05 14:23
goshfju: 代表兩隻IV都低 (逃 10/05 14:23
a824: 開版有困難? 10/05 14:26
a824: 會閃避其實比較重要 10/05 14:27
great5566: 我剛找到模擬器 試著輸入 好像都只有差幾秒而已? 10/05 14:28
great5566: 我是設定都不閃的情況下 10/05 14:29
great5566: 所以打道館看來感覺不太出來這幾秒? 10/05 14:29
imindflow: IV0和IV100看防守方差個0-3秒而已,爽度問題 10/05 14:30
imindflow: 對實際玩家沒差,那是激動哥和數據魔人在戰的=.= 10/05 14:31
great5566: 感謝各位的回答 模擬器真的好用!! 10/05 14:34
departuring: 大概是打14下差1下到半下的差距。 10/05 14:49
satan04: 嗯嗯 10/05 16:01
smonke: 根本沒差啦~反正打道館就圍毆 會閃就可以了 10/05 16:02
chctonagisa: 鯉魚王0和15就差有點多 傷害會有感 如果快龍就沒差 10/05 16:11
ksupermank: 抱歉,借問一下所以iv0跟iv100實際對戰差異只差幾下差 10/05 16:12
ksupermank: 距? 10/05 16:12
ERQQ: 你不會自己去用模擬器跑喔 10/05 16:32
ERQQ: 每隻都不一樣啊 10/05 16:33
imindflow: 樓樓上,建議用模擬器跑就知道,這東西打臉一堆人 10/05 17:27
poswem: 如果atk沒差,幹麼設定1~15? 10/05 22:14
madbele: 簡單來說種族值越高IV值越無用 10/05 22:24
departuring: 是種族值越高IV所占的影響百分比越小,對愛升級追求 10/06 01:41
departuring: 高CP的CP控來說還是有用的。 10/06 01:41
randytw: 我以為高CP可以站塔頂啊至少爽度不同吧 10/06 10:09