推 strike5566: 椰蛋樹有超能屬性 當然有加成啊 10/09 14:44
→ yulo: 攻擊屬性是看招式的 若招式跟怪的屬性一致先加成0.25 10/09 14:45
推 s655131: 鋼剋冰 但水抗鋼 所以沒屬性相剋加成 10/09 14:45
→ yulo: 若招式屬性又剋到守方屬性再多乘1.25 10/09 14:45
→ yulo: 所以回覆你的問題: 超能會因為椰蛋是超能系+0.25 但是沒剋到 10/09 14:46
→ yulo: 水精靈的水系 所以就是1.25 solar beam有剋到所以是1.56 10/09 14:47
→ Zeropapa: 其實現在的剋屬以經還不錯了,是每個人都卡比快龍 10/09 14:48
→ cloud1030: Yulo大不好意思再確認一下喔 10/09 14:54
→ cloud1030: 那椰蛋樹拿困惑打水精靈還有1.25的加成嗎 10/09 14:55
→ cloud1030: 因為椰蛋樹本身有帶草屬性 10/09 14:55
→ yulo: 那是本身屬性跟招式一致的加成(STAB) 不管打誰都有 10/09 14:56
→ cloud1030: 上述推來感覺是沒有 10/09 14:57
→ yulo: 先看STAB 再看"招式"的屬性有沒有剋 攻方本身屬性只影響STAB 10/09 14:57
推 jack020408: 困惑超能的阿 椰蛋樹也超能的 有STAB加成 10/09 14:58
推 hahaha81: 簡單來說 你看的表是依技能屬性查的 10/09 14:58
→ hahaha81: 如果是草系放草招另外x1.25 10/09 14:58
→ Zeropapa: 我豪力1200打舔卡比1600打贏 10/09 14:58
→ Zeropapa: 遇到頭搥卡比1650飲恨 10/09 14:59
→ yulo: 困惑會先因STAB先加成0.25 但是不剋水 所以就只有1.25 10/09 14:59
→ Vacamanx: 我也有疑問,例如火屬用樹招打樹,這怎麼算…? 10/09 15:05
推 hahaha81: 乘龍只有冰系招 所以"攻擊方"查表的時候不用管乘龍本身 10/09 15:06
→ hahaha81: 有水屬性 10/09 15:06
→ hahaha81: 相反的 防守方就必須考慮到本身屬性 10/09 15:06
推 happywing: 看技能加成你要拆成STAB跟相剋兩個部份看 10/09 15:08
→ yulo: 火屬用草打草就是0.8 1.沒STAB 2.草招式對草0.8倍 10/09 15:08
推 hahaha81: 火屬用草招打草就是查表的0.8 但是你的火能防草 10/09 15:09
→ happywing: 所以椰蛋樹打水精靈,超能技能只有STAB加成(1.25) 10/09 15:10
→ happywing: 而solar beam則是有STAB跟草剋水加成(1.25*1.25) 10/09 15:10
推 hahaha81: 不管什麼屬性的pm 草招打草都是0.8 10/09 15:10
→ hahaha81: 如果是草系放草招就在另外x1.25 跟你打得pm無關 10/09 15:10
推 hahaha81: 草系放草招就是樓上講的STAB 10/09 15:12
推 j147589: 你把重點放被打的身上就很好想了 本身是水 被火招打就是 10/09 15:14
→ j147589: 減半 火招有沒有加成就看攻擊方有沒有火屬 這樣 10/09 15:14
推 yzkeroro: 是看技能和承受方屬性喔 10/09 15:16
→ hahaha81: 乾..乘龍有龍招更正一下抱歉 10/09 15:16
→ Amygo: 借問一下那為什麼水伊布水槍打快龍只有0.8啊 10/09 15:21
推 s678902003: 電、火、草、水打純龍都是效果不佳的 10/09 15:23
推 hahaha81: 不考慮水依布本身屬性的話 水招打龍屬是0.8沒錯 10/09 15:25
→ hahaha81: 通常講得倍率都是忽略攻擊方本身屬性 10/09 15:26
→ hahaha81: 像乘龍冰招打快龍(飛行.龍)就是1.25x1.25=1.56 10/09 15:27
→ cloud1030: 感謝上述大師們的講解 10/09 15:29
推 hahaha81: 也可以說1.25x1.25x1.25大約2倍 都可以啦 10/09 15:30
→ Amygo: 因為相剋表水沒被龍剋到,所以說招式相剋是多追加設定的? 10/09 15:30
→ SlamKai: 水招打龍有減傷! = = 10/09 15:32
推 hahaha81: 比如說A打B 10/09 15:35
→ hahaha81: 就查"A的招式屬性"打"B的自身屬性" 10/09 15:35
→ hahaha81: 有STAB再另外乘 10/09 15:35
→ Amygo: 了解,謝謝H大 10/09 15:37
→ oplm: 對戰時看到not effectiveness那個是不管stab部份 10/09 15:57
→ oplm: 一般大家討論技能的輸出也都是以加完dps之後的輸出來討論 10/09 15:58
→ oplm: 因為stab與否是這個技能長在誰身上就決定了 10/09 16:00
→ oplm: 像快龍的hyperbeam 就沒有stab 可是輸出夠就還是被考慮 10/09 16:02
→ smonke: 好啦好啦~感恩Niantic~讚嘆Niantic 可以了吧 10/09 18:17
→ smonke: 回錯....囧 10/09 18:20