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國外先更新的已經測完了 轉過來給大家參考 -- 原文 : https://pokemongo.gamepress.gg/news/real-0412-patch-notes https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/56xd8r/psa_prestige_ gain_is_calculated_based_on_the/ -- 重點整理 : 1. 訓練可用的寵物數從原本的 1 隻增為最多 6 隻 2. 訓練的聲望計算公式與以前一樣, 但是是用訓練隊伍中 CP 最高的那隻去算 (不管他有沒有參與戰鬥) 3. 假如守塔怪等級太高, 訓練時會被調降至 你的訓練家等級 + 2 小結 : 以後訓練就算只想打最底層那隻就跑也要花時間挑滿 6 低 CP 怪, 不然聲望會拿比較少 , 能選 6 隻優點是防止失誤可以有候補, 或遇到道館怪 CP 接近時可以一次訓練很多層, 缺點是想打一層就跑的要多花時間挑怪, 各有利弊 泡泡法還是可行, 只是效率變差一些, 要多花選怪時間(隨便蒐集CP10廢怪湊隊就好) 現在 5 等以上玩家都可以參與同隊訓練的一環, 為隊伍貢獻心力和拿獎勵, 不用怕像 以前一樣打不贏而等到高等才加入 另外關於這更新有想到個奇妙的應用 : 不花星塵升級或 app 推算怪的目前等級 利用 3.和認識的 2 個同隊玩家合作, 可以不花星塵升級就得到自己的怪的等級 例如你有一隻怪下次升級需要花 4000 星塵, 可能等級為 25 ~ 26.5 先把這隻怪放入道館, 請一位認識的同隊 23 等玩家看訓練選單畫面 如果他看到你的怪 CP 沒被調降就是 25 等, 被調降代表你的怪是 25.5 ~ 26.5 等 假設被調降就再請一位 24 等玩家看訓練選單畫面, 如果他看到你的怪 CP 被調降, 代表 你的怪是 26.5 等, 又沒被調降就是 25.5 ~ 26 等, 這種最慘的情況誤差至多 0.5 等, 其他情況都是得到精確等級 -- 然後道館對戰記憶體釋放問題修好了, 應該不會再像現在一樣狂閃退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.153.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1476203089.A.810.html
bluelamb: N社 給個預組隊伍設定行嗎 10/12 00:26
oyabun: 推 10/12 00:26
horseorange: NIA很怪耶 那兩等的差距說實話根本就沒差吧... 10/12 00:26
我猜他是想要讓守塔怪還是比你能有的最大等級怪高 0.5, 因為你能升到 玩家等級 + 1.5
satan04: 其實野生的沒有0.5等 丟到計算機還算好算 10/12 00:27
如果是野生的我提的方法就可得 100% 精確結果, 如果是升級過幾次才想算等級就至多 0.5 等誤差
yulo: 預組隊伍不上光挑那六隻就會被搞死 挑完以後error重挑 10/12 00:27
HommyDragon: 給個自選TOP6的設定可以嗎+1 10/12 00:30
sillymon: 挑六隻有夠浪費時間 什麼爛設定 10/12 00:33
mepass: 我只希望不要error 挑六隻又error會很想死 10/12 00:34
omanorboyo: 自訂隊伍到底要搞多久...這不是很基本東西嗎 10/12 00:35
vic88001: 3在幹嘛.,. 10/12 00:36
已新增說明, 主要是增加新玩家訓練參與度, 不用怕打不贏
iamaq18c: 自訂隊伍應該就是下次更新的東西了XDDD 否則太腦殘了 10/12 00:38
bluelamb: 3就讓低等玩家可以參與打塔用啊 10/12 00:38
idleboy: 0番隊出動 10/12 00:38
bluelamb: 還有我覺得寵物列表也是該弄個filter了吧 10/12 00:38
bluelamb: 至少讓人能夠選一下只看哪個屬性的PM 10/12 00:39
bluelamb: 這也是基本中的基本... 10/12 00:39
GF: app界的canon?(牙膏廠?) 10/12 00:41
Zeropapa: 設個自定分類頁,好像很難的樣子 10/12 00:43
DuFanSong: 介面大概是我玩過所有手遊裡面最陽春最差的...... 10/12 00:43
Zeropapa: 我戰鬥的超過100隻,每次都要拉拉拉 10/12 00:44
chang505: CP被降 那就不用練了阿 反正大多數人不會超高等 10/12 00:44
還是要練喔, 打敵隊不會調降
Axcic: 鼓勵大家多訓練是好事,弱化了等級的差異,讓大家多用屬性 10/12 00:48
Axcic: 相剋去訓練 10/12 00:48
bluelamb: 準備低等的快龍堆聲望用 10/12 00:51
他是看玩家等級調降, 不是看怪的等級, 不然你出任何怪都能訓練了
chang505: 理解 3Q 10/12 00:57
diefish0620: 每次都要調6隻有夠麻煩...雞肋 10/12 00:59
vitLink64: 把包包怪全砍只留1隻就不用選了吧XD 10/12 00:59
keith291: 不用全砍 只要都昏倒就行~ 10/12 01:03
LPJ723: 這樣看來是還好,至少訓練1v1的狀況下還算可以打平進攻 10/12 01:26
bruce2248: 什麼都好就是不要error 10/12 01:32
yys310: 還有全fainted這招XDDDDD 10/12 01:35
yys310: 以後抓到新的都要去過爐一次這樣 10/12 01:36
mon60819: 一天到晚error是要訓練什麼啦 10/12 01:50
ShenMue: 請問新版就直接用六隻CP10硬食就好了?還需要適合的耙? 10/12 01:51
還是要靶, 他調降 CP 是根據玩家等級, 不是根據怪等級
poi96300: 你三搞這麼麻煩幹嘛 量角器直接就知道了… 10/12 01:52
kevin605060: 今天晚上去打 意外的沒error過 看來真的退很多人了XD 10/12 01:53
poi96300: 說錯不是三 是最後面 10/12 01:54
那是不想用 app 的方法, 沒說方便阿 XD
poi96300: 最後看來泡泡蓋塔被官方毀了 我的10cp怪變垃圾了 10/12 01:55
沒這麼慘啦, 只是效率減不少, 好一點的組合 1 對 1 硬蓋還是一樣能贏
iverson88: 自挑六隻是多難開發 10/12 01:55
iPolo3: 連打都不能打 10/12 01:57
gidin: 泡泡看來只受要挑六隻怪影響 主要計算方式 無消耗都沒變 10/12 06:30
gidin: 就好 10/12 06:30
gidin: 不果官方這樣改逼玩家找出路 以後裝飾品寵 不會出場的全 10/12 06:34
gidin: 部都弄暈 省得挑怪麻煩 10/12 06:34
nahoshin: 改這些無聊的東西不如改甘納賽艇 10/12 06:50
great5566: error才真的是不想訓練的主因 蓋塔蓋到一半error蓋不下 10/12 07:58
squll1118: error真的超靠北 10/12 08:45
cobrasgo: 昨天也是蓋了一層就開始error,附近明明沒人,靠 10/12 08:52
kiversonx17: 這遊戲UI真的超爛 10/12 08:59
sunlman: 泡泡原就是無腦一直點 現在還得選6隻麻煩斃了... 10/12 09:42
vitLink64: 想問預設的6隻cp是會自動選低於守方最小CP那隻嗎? 10/12 09:47
goshfju: 這遊戲好好笑 10/12 10:01
hoks: Error的原因大致上都找到,只是沒有解決方法… 10/12 10:39
ph777: 討厭的是error又不跟你說問題是啥,只能一直重點 10/12 11:04
Strasburg: 通常附近沒有人還狂error進不去 我都會抬頭看天上 10/12 11:27
spmark: error進不去旁邊又沒人,有時候去轉個球回來就好了喔 10/12 11:46
IloveIlhan: 台灣的什麼時候更新? 10/12 11:58
padi: 剛去商店看 可以更新了 10/12 12:11
schrei: ios到底要什麼時候 10/12 13:14
FMANT: 無聊的更新 10/12 13:27
landisu: 還好昨天抓了好幾隻CP10~13的怪A_a 10/12 15:11
suballhome: 降等只有同隊道館訓練 打敵隊道館不會降等吧 10/12 19:02
是, 改一下用詞好了 ※ 編輯: keith291 (1.160.34.169), 10/12/2016 19:04:34
Fantasyhisai: 要選六隻好麻煩 囧 10/13 08:12