推 teddying: 2054暴鯉龍:...... 10/13 11:36
推 soria0225: 幫推個~辛苦了 10/13 11:38
推 friedel: 謝謝分享 很有幫助^^ 10/13 11:39
推 Loikve: 胖可丁大隊要起飛了嗎 10/13 11:45
推 rabbitu04: 說實在覺得要排6隻有點小麻煩 藥水也用的比較兇 10/13 11:47
推 vitLink64: 有試試訓練全打完的話,有額外經驗值加成嗎? 10/13 11:51
這兩個對戰紀錄都是全打完阿 感覺是沒有額外經驗值 0.0a
※ 編輯: mikelily (1.168.87.214), 10/13/2016 11:53:44
→ vitLink64: 哦 看了影片 守塔只有一隻 看來是沒有額外加XD 沒事... 10/13 11:53
→ mikelily: 09:04-11:21 守塔有兩隻喔!! 10/13 11:56
→ as9632147: QQ 看不太懂 10/13 12:34
→ wei371114: B點的考量為何呢?是不易挑出夠低cp看戲名單嗎? 10/13 12:48
假設 有200 1800 2000 三隻
你如果針對第一支 要用 100~150打比較有效率 然後打贏就只能退出拉
這樣大概有六七百~一千的道館經驗
若是你又用一隻 1000 左右打 1800
或是 兩隻 1000左右打 1800+2000 那你隊伍的CP就至少在1000以上
那你第一支用100~150打 200就沒意義了阿 系統會當作你用1000的打200
這樣道館經驗值變成 1xx+6xx+7xx (估算)
不如挑兩隻剋 1800 2000 的 前面那隻低等 200 的就順路輾過去
經驗值一樣是 1xx+6xx+7xx (估算)
推 wei371114: 還有cp接近訓練較快應該不是感覺,cp接近容易直接挑兩 10/13 13:01
→ wei371114: 隻練雙倍聲望,進出道館省下非常多時間(相對於挑六隻 10/13 13:01
→ wei371114: 還是加快了) 10/13 13:01
※ 編輯: mikelily (1.168.87.214), 10/13/2016 13:32:56
→ wei371114: 可是你沒考慮打200的時間很短啊xD 10/13 14:15
→ wei371114: 真正有效的我反而覺得是想辦法兩次+2000 晚點實驗看看 10/13 14:16
推 wei371114: 而且你其實把a的結論帶到b了 如果前面cp低後面高 但同 10/13 14:20
→ wei371114: 時後面差距大 例如200 1000 1800 那絕對是推200快 10/13 14:20