推 ckny1018: 贊同 10/20 07:21
推 oldxeng: 沒錯簡單才重要.. 玩warcraft3正規戰的人也跑去玩dota.. 10/20 07:22
推 chey: 推,每個人對遊戲的定義根本不同 10/20 07:24
→ chey: PMGO定位成休閒遊戲就好 10/20 07:25
推 esaal: 推 10/20 07:26
→ hoks: 搞成跟本傳一樣應該就變成小眾市場了吧 中老年人不玩 10/20 07:30
推 HommyDragon: 推推 10/20 07:30
推 jyunwei: 你在說星海爭霸2嗎?遊戲做太難沒人玩職業聯賽昨天宣布解 10/20 07:33
→ jyunwei: 散了 10/20 07:33
→ jyunwei: 等等,LeetCode XD 10/20 07:34
推 cobrasgo: 幹,LEETCODE是三小啦XD 10/20 07:37
推 bombilla: leetcode??我只知道一種leetcode…但那是程設考題耶 10/20 07:38
推 lantieheuser: 即使作為 Casual Game,它也能做得更好;況且大奔 10/20 07:38
→ lantieheuser: 逃並不是遊戲原生製造出來的趣味。那是第三方工具的 10/20 07:38
→ lantieheuser: 貢獻。 10/20 07:38
推 NicolasJaar: 我倒覺得他不是說要讓遊戲變不易 而是說讓屬性優勢 10/20 08:00
→ NicolasJaar: 更明顯 而不是像現在無腦隨便派六隻就可以贏 10/20 08:00
→ azuel: 那這樣以後patch強化了屬性差距的話 10/20 08:01
→ azuel: 他是不是要回頭說pmgo簡直神game? 10/20 08:01
推 jameschou: 本來想噓前一篇 決定推這篇 leetcode很靠北害我笑了 10/20 08:06
推 fishead1116: leetcode XD 10/20 08:08
推 strike5566: XDDDDDD 10/20 08:17
推 daniel50506: 向原po遊戲玩太多 他的快樂變難取得了 很慘 10/20 08:18
推 tracheids: 大叔阿姨都在玩,真的很厲害 10/20 08:26
推 ziyushin: 推。 10/20 08:28
→ chang505: 用101舉例其實很失敗,它只成功在時機,事實上也是糞ga 10/20 08:28
→ chang505: me 10/20 08:28
噓 goddog: 斷章取義,原文點出遊戲攻防設計缺乏自由度並不代表遊戲操 10/20 08:29
→ goddog: 作必須極度複雜,經典格鬥遊戲快打旋風就是個好例子。 10/20 08:30
→ C13H16ClNO: 你的王道不代表我的王道 10/20 08:33
→ goddog: 另外地圖狩獵設計考慮不夠周詳也是事實,不爽玩當然可以 10/20 08:33
→ goddog: 不要玩,可惜了這麼好的素材罷了 10/20 08:34
噓 peterman167: 我也不覺得原po的本意是那樣 10/20 08:34
噓 satan04: 就算是休閒遊戲也很爛 你搞錯重點 10/20 08:36
推 whenbedoing: PKMG有進步空間。然而簡單的快樂才是這遊戲的神髓 10/20 08:39
推 c2c10418: 推 但其實很多人沒雷達就嫌難 更好笑 10/20 08:39
推 fmk4u: 那些年我們一起追的寶貝 10/20 08:39
噓 wfelix: 大奔逃後來是雷達造成的 10/20 08:40
→ wfelix: 沒雷達當然難 你以為一堆人可以天天去蹲熱點? 10/20 08:40
推 phoenixtxai: LeetCode超好玩的啊!!!!!!! 10/20 08:43
噓 peterman167: 一堆糞手遊都有的批次販賣,到現在開多久了介面有試 10/20 08:44
→ peterman167: 著優化嗎 10/20 08:44
→ peterman167: 擋雷達擋外掛等等是n社想法這能接受,但介面的優化 10/20 08:46
→ peterman167: 改善幅度爛到笑,有啦,進化減少了幾秒,還不快謝主 10/20 08:46
→ peterman167: 隆恩 10/20 08:46
噓 wfelix: 很多東西跟複雜與否無關,而是玩家希望改的更簡單耶 10/20 08:48
→ wfelix: 好比隊伍預設值或批次賣糖之類的 10/20 08:48
推 w3aki: 本來就該你選擇遊戲 而不是遊戲 玩你啊 10/20 08:51
推 cobrasgo: You play the game or you are played by the game. 10/20 08:52
推 luke2: 會有人要你邊抓邊賣 所以不用批次販賣 10/20 08:52
→ w3aki: 自己長的矮,就要說藍框太高不公平嗎? 不要玩就好了啊 10/20 08:53
→ cobrasgo: 我灌不到籃,是你的錯! 10/20 08:54
推 wyverns: 大奔逃不需要雷達,初期沒雷達就看得到,現在後期雷達 10/20 09:02
→ wyverns: 會騙人也會發生,只是沒在你眼前出現而已 10/20 09:02
推 pickchu9617: 推 10/20 09:03
推 vata: 操作真的不太好,但是一堆阿公阿罵願意去玩真的很厲害.... 10/20 09:03
推 Xinef: 這篇比較符合我的想法 10/20 09:04
推 failu: 對我來說 遊戲最核心的功用就是圖個快樂 其 10/20 09:05
推 peterman167: 邊抓邊賣還不是一樣 朝三暮四而已 10/20 09:06
→ peterman167: 我是不相信介面優化玩起來不會更快樂啦 10/20 09:08
噓 nickchu35: 舉例都舉的不太好, pmgo沒有pm真的就是糞 10/20 09:12
→ w3aki: 肥宅表示:要出門才能玩喔?爛遊戲!! 10/20 09:14
噓 sillymon: 我覺得你根本沒看懂人家的文章... 10/20 09:22
推 visa9527: 中肯,就是看懂原本那篇文才寫的出來 10/20 09:25
→ visa9527: PMGO從Google Map惡作劇開始就是主打 PM 的遊戲了 10/20 09:26
→ visa9527: 一直強調沒有 PM 根本莫名其妙 10/20 09:26
→ visa9527: 這遊戲目的就是創造在現實世界抓怪的體驗 10/20 09:26
推 miracle1215: N社做到的就只有創造在現實世界抓怪的體驗 此外 沒了 10/20 09:35
→ sillymon: pm是我大pmgo神聖不可分割的一部分 10/20 09:36
→ peterman167: M大推文讓我大笑 應該是現實生活抓pm的體驗 哈 10/20 09:42
→ bluelamb: 以為自己在抓 其實還是個軟體 10/20 09:43
噓 Rogergg: 搞錯方向來== 10/20 09:44
推 s678902003: 雖然說目的是現實生活中抓PM的體驗,不過N社還真的不 10/20 09:44
→ s678902003: 給其他東西的啊... 10/20 09:44
→ Rogergg: *了 10/20 09:44
噓 sanron: 第一句話就曲解原原PO的本意 真不簡單 邏輯真該納入教材zz 10/20 09:59
推 Fantasyhisai: 去玩WOW,裡面的戰寵系統跟寶可夢有點像XDD 10/20 10:00
噓 sun61616: 你有看懂原PO想表達的嗎 10/20 10:15
推 ithinksoiam: 增加屬性優勢就是讓遊戲複雜化阿 10/20 10:21
→ ithinksoiam: 越接近本傳 那些阿公阿嬤就更不可能玩下去 10/20 10:22
推 DaGarn: leetcode XDDD 好啦 其實leetcode玩的有成就 薪水應該可以 10/20 10:25
→ DaGarn: 不錯 10/20 10:25
推 klyjames: 這遊戲最好玩的點就是拍機車追怪的人潮,然後上傳FB 10/20 10:26
→ klyjames: 不過電達跟jayb0失效之後,這種趣味也消失了 10/20 10:28
噓 tsming: bug這麼多最好是好遊戲啦 10/20 10:37
噓 senpai5566: 搞錯方向,問題在於遊戲平衡糞和本來的精華之處被拔 10/20 10:45
噓 linboy0303: flappy bird只是「單純」,操作難度哪裡不高? 10/20 10:48
噓 chung1117: 是也有道理,不過原po意思似乎不是要戰這個 10/20 10:51
推 darkMood: 讚,腦袋清楚。 10/20 10:53
噓 bejay1022: 你的國文閱讀能力要再加強,知道嗎?原po要表達的不是 10/20 11:03
→ bejay1022: 這個 10/20 11:03
噓 gpsorzz: 可惜這遊戲目前只有抓強怪體驗,感受不到養怪體驗 10/20 11:04
→ LamarcusAGG: leetcode哈哈哈哈哈 10/20 11:22
推 toofar1985: 其實兩篇各有道理...我是繼續玩下去期待遊戲會改善! 10/20 11:24
→ toofar1985: 難得一款計步器app可以讓你有D3的遊戲體驗... 10/20 11:28
噓 l1031179: 你完全沒看懂原po想說的吧 10/20 11:35
噓 oliverwuo: 遊戲休不休閒跟爛不爛 是兩碼子事 10/20 11:36
噓 miracle1215: 突然覺得candy crush難度好像還比較高XDDDD 10/20 11:44
→ birdy590: 又來了 "我沒有時間浪費在蹲熱點, 但是要跟蹲的一樣強" 10/20 11:48
推 Boyzone: 這應該是有史以來最多阿公阿嬤在玩的遊戲 10/20 11:55
推 iamaq18c: 這遊戲最成功的地方也是最失敗的地方 就是太簡化XD 10/20 11:57
噓 tsming: 蹲熱點不如在家吹冷氣還不會被蚊子叮 10/20 12:12
噓 Bogaerts: PMGO不是簡化好嗎 是根本陽春沒心力做 10/20 12:19
噓 s2678132: pgo太過陽春 不要硬吹捧好嗎 10/20 12:20
→ msninyahoo: 原po是說兩者遊戲吸引人的地方不同而PoGo都沒有繼承到 10/20 12:24
→ msninyahoo: 並不是否認遊戲設計過於陽春,砲也是砲Sighting 10/20 12:25
→ msninyahoo: 說錯不是否認是否定 10/20 12:25
→ coldwind0912: 覺得爛就別玩 覺得可以期待就等 覺得爽就玩 很難嗎? 10/20 12:27
噓 Bogaerts: 這篇完全搞錯重點,「簡化」是種策略,Flappy bird 和 10/20 12:28
→ Bogaerts: Candy Crush 用單純的機制和規則定位輕量玩家,玩法 10/20 12:28
→ Bogaerts: 雖簡單,但你不至於挑剔它設計有什麼重大缺失;PMGO 10/20 12:28
→ Bogaerts: 則是讓人感到粗糙、不精緻,這和複雜度完全是兩碼子事 10/20 12:28
→ Bogaerts: 而這些不精緻,還要靠玩家粉粉們自己去框架玩法來增加 10/20 12:29
→ Bogaerts: 耐玩度,這是官方失敗的地方 10/20 12:29
推 RHA1031: 身為一個阿宅 被妹子問可不可以帶她玩的遊戲只有PMGO 10/20 12:30
→ RHA1031: 我覺得已經值了 是一款創世紀的好遊戲 XD 10/20 12:31
→ Bogaerts: 最好的遊戲是能讓各層級玩家都有適合的遊玩模式,我可 10/20 12:32
→ Bogaerts: 以整天鑽研組戰隊,也可以只玩一週目享受劇情,PMGO 10/20 12:32
→ Bogaerts: 繼承 PM 完全有機會做到這種高度,可惜目前的它沒有。 10/20 12:32
→ Bogaerts: 然後別再說不爽不要玩了,就是有玩才有抱怨,真的在罵 10/20 12:33
→ Bogaerts: 的才是期待最深的那群 10/20 12:33
噓 h08094493333: 最後一段,pokemongo的糞設計並沒有讓人忘記壓力的 10/20 12:34
→ h08094493333: 成果 10/20 12:34
→ Bogaerts: PMGO 已經很成功了,也很好玩,但它是有潛力「更成功 10/20 12:36
→ Bogaerts: 」一些的。然而自從看到換巢穴只是在公園裡亂丟亂數、 10/20 12:36
→ Bogaerts: 編號+3,就覺得這企劃已經不是不用心足夠形容的了 10/20 12:36
→ hoks: 你搞只有一小區塊的分佈很簡單,問題是他們要搞全世界 10/20 13:16
噓 boxlineage: 麻煩您再看一次原文 10/20 13:17
噓 buichcmu: 看懂再來戰好嗎 10/20 13:28
噓 smonke: 拜託..~要戰你至少也要把原文看懂吧..=_=a 10/20 14:25
→ smonke: 你連人家文章主軸要表達什麼都沒搞清楚就跳下來開戰.. 10/20 14:27
推 rishadan: 兩篇文切入點不同, 不懂有啥好噓的 10/20 14:49
噓 Luber: 斷章取義 切入點? 不爽不要玩的大篇幅版 10/20 15:02
噓 Strasburg: 標準的稻草人謬誤 10/20 15:19
噓 miracle1215: 你拿lol跟candy crush來舉例 我真心覺得你是在侮辱這 10/20 15:37
→ miracle1215: 兩款遊戲 10/20 15:37
噓 myallmind: 再看一次原文吧= =" 10/20 16:09
推 leeheng: 我贊同你的見解,但是原po不是那個意思 10/20 16:11
噓 pinz: 人家說A你談B,雞同鴨講? 10/20 16:58
推 vincehuang: 補血,一堆人被戳到崩潰噓 10/20 17:00
噓 B9513208: 答非所問 10/20 18:00
推 fatb: LOL會崛起是因為當時老dota遊戲的外掛問題太嚴重 10/20 18:12
→ fatb: 再加上它的角色定位設計多樣化 10/20 18:13
噓 Xay69: 糞GAME 10/20 23:46
→ gowaa: leetcode我玩的好累啊Q_Q 10/21 01:10
噓 brian980466: Kaagle害我玩到熬夜 對手太強 10/21 01:56
噓 MoneyDay5566: 你中文能力是不是有問題呢? 10/21 14:34
推 a824: 重要是過程 10/21 21:09