推 luke2: 龍爪跟壓頂都歸格外啊 短招CD超短10/22 23:44
→ luke2: 應該說二段招 反觀Ice Beam10/22 23:44
→ bmw3633: 我有點看不懂 你想討論的重點是?10/22 23:45
→ luke2: 雖然說威力比較高但那樣子不如直接用一格大招 反正都要扛10/22 23:45
→ luke2: 兩下= =10/22 23:45
推 horseorange: 除了龍爪跟壓頂我覺得其他沒有真的叫做靈活度10/22 23:46
→ luke2: 我覺得二段招的CD要壓到3秒以下才稱得上靈活吧10/22 23:46
推 satan04: 暴風雪是毒刺水母會10/22 23:47
→ luke2: 龍波 Ice Beam就很微妙 當然最可憐的還是Heat Wave...10/22 23:47
※ 編輯: hjhj2005 (223.137.205.72), 10/22/2016 23:50:58
→ yiping0210: 噴射火焰有在2秒內 噴完可以閃招喔 10/22 23:49
推 keith291: 欸...你沒發現DPSx技能施放時間就是技能本來帳面傷害嗎 10/22 23:50
→ keith291: 另外只比帳面傷害也不對 因為放比較快的可以多放小招 10/22 23:51
→ hjhj2005: 知道啊~所以我用乘號 10/22 23:51
→ keith291: 同樣時間總傷害不一樣 10/22 23:51
→ bmw3633: 你這樣的列法 不就是60sEPS那張表格嗎 10/22 23:53
→ hjhj2005: 一直按的不閃的帳面傷害各大網站app都有 但是因為要閃 10/22 23:54
→ hjhj2005: 招跟考慮溢傷 所以我才想請問大家實際使用的感覺~ 10/22 23:54
→ bmw3633: 然後 你還是沒有講 你想討論的重點在哪 10/22 23:54
→ hjhj2005: 我想討論到就是:也許實際使用,兩段的招不吃虧還更靈 10/22 23:56
→ hjhj2005: 活 10/22 23:56
推 brominelove: 兩段式靈活度只限於短發招的大招 例如泰山跟龍爪 10/22 23:59
→ brominelove: 因為招式比守塔寵兩招發招間還短 可以完美閃 10/23 00:00
推 twmarstw7758: 然後lag就照樣中招 10/23 00:04
→ poi96300: 現在預先動作的戰鬥系統 lag基本上可以排除了 10/23 00:06
→ poi96300: 我認為DPS差距太大 靈活就沒有太大優勢了 10/23 00:08
→ qwe20: 水精靈 VS 3卡比 結論是對付1打多 他反而推薦水尾 10/23 00:10
→ qwe20: 他下面留言的回答 超級專業的... 有興趣的人可以去逛逛 10/23 00:11
→ qwe20: 閃招的節奏還真是一門藝術啊~ 10/23 00:11
推 wl355062: 2段除了龍尻和壓制有靈活,會選兩格招主要是溢傷問題 10/23 00:15
推 keith291: [情報] 集氣技閃躲時間整理圖表 影片留言其實就是講這 10/23 00:17
→ wl355062: 對我來說,一格招和兩格招不太會影響我會練哪隻 10/23 00:17
→ poi96300: 這影片 如果用水槍+幫浦 一樣打的贏 10/23 00:18
→ keith291: 常見招式的傷害時間熟悉的話就能把攻擊排更密最佳化 10/23 00:18
→ SlamKai: 水伊布血量真是牛逼 (′‧ω‧‵) 10/23 00:19
→ poi96300: 但是對付<壓頂>卡比的確水尾比較好 10/23 00:20
→ poi96300: 因為你根本不知道AI什麼時候放第二次 減少中的機率 10/23 00:20
推 omanorboyo: 只閃一格招 所以靈活度完全無感 10/23 00:21
推 horseorange: 壓頂卡比放招時用水尾還是閃不掉我還是覺得水炮好 10/23 00:21
→ omanorboyo: 而且有時候壓太快 像地震這種也來不及閃 10/23 00:21
→ horseorange: 習慣算電腦的氣 有時反而打到中段不開技比較好一些 10/23 00:22
→ omanorboyo: 真正在閃應該只有死光或是耶誕樹一格招吧 10/23 00:22
→ qwe20: 水尾強的地方是在 打卡比2次頭錘間隔中 放完能馬上再閃頭錘 10/23 00:27
→ qwe20: 但噴射火焰就不行了 因為水尾延遲2.35秒比較短 不過時間太 10/23 00:27
→ qwe20: 緊 失敗機率還是很高啊~"~ 10/23 00:28
推 keypad: CP高達24XX的水依布 欺負15XX 17XX的卡比 毫無參考性可言 10/23 00:30
推 omanorboyo: 而且現在大多三層塔 閃不閃沒啥差 都能打掉 10/23 00:35
推 keypad: 高CP碾壓下二打三全不閃比一打三全閃 還快吧 10/23 00:40
→ keypad: 當然一打三的爽度更高 炫閃躲技讓人崇拜也是更爽啦 10/23 00:41
推 wwfman: 水尾就是"相對"容易閃招 看AI心情1.5~2.5秒抽抽樂 10/23 01:11
→ wwfman: 抽到短間格就閃不過 長間格就閃的過 當然包括壓頂 10/23 01:11
噓 Lichtseme: 你應該一招一招分開討論,每招時間不同參在一起做啥 10/23 01:14
推 sycsc: 回keypad, 我的影片中也就只有這部是高cp打低cp而已... 會 10/23 01:30
→ sycsc: 放上來其實是因為1v3卡比真的不大容易,我那時也試了幾次。 10/23 01:30
→ sycsc: 我目前aqua tail的水精靈只有這隻,其他的都是hydro pump... 10/23 01:30
→ sycsc: 另外我今天剛更新同一隻水精靈對3000卡比的,這部比較不lag, 10/23 01:30
→ sycsc: 有較多在兩次頭槌間放招後成功閃躲的,至於閃躲泰山壓頂後 10/23 01:31
→ sycsc: 放招再閃掉的片段都在推9~10層塔的影片中, 這些單人推塔的 10/23 01:31
→ sycsc: 影片還沒時間後製...囧 10/23 01:31
→ qwe20: 原影片作者出現了! 10/23 01:50
→ qwe20: 我覺得你可以特別發一篇講講閃躲心得 對版上會很有幫助 10/23 01:50
推 keypad: 影片重點是熟練的閃躲 和神乎其技的抓間隙攻擊 很厲害啊 10/23 05:41
推 sycsc: 我會在我的頻道分享心得啦,至於發文... 在目前高cp屠殺跟 10/23 06:03
→ sycsc: 非'快'不可的風氣下,我這種非主流的打法還是別上來討噓了 10/23 06:03
→ sycsc: ˇˇ 10/23 06:03
→ qwe20: 閃躲對低CP打高CP 蓋塔非常重要 10/23 06:29
→ qwe20: 我想可能是因為大多數人住的地方一下都被拆了 能快就快 10/23 06:30
→ qwe20: 所以風氣上不太一樣 我覺得看狀況都要學會不同技術 10/23 06:30
→ qwe20: 而不是指責什麼不好... 全閃又不是只有耍帥 10/23 06:31
→ smonke: error 10/23 06:41
推 ds1441: 全閃比較省藥阿,除非你真的一堆戰力可以用,不然連攻道館 10/23 08:18
→ ds1441: 道最後是因為沒藥可以用所以不打了 10/23 08:18
→ raysilence: (=.=)/ 那個...什麼是兩段式阿 不是在講左轉對吧 10/23 10:13
→ Dolphtw: 兩段式開車門吧,考駕照 10/23 11:05
推 MapleWang: 哇!影片原作者現身! 10/23 11:13