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看了一下nearby的資訊 個人的感覺...官方的重點在於"探索" 到了一個地方,發現賽艇有怪,需要靠探索把這些怪找出來 但是遺憾的是,探索這個要素,剛開始玩會覺得新鮮 一段時間後就會因為找不到怪而充滿怨氣 為了平衡怪太難找,N社又推出了nearby機制 這個機制看起來也還是回到探索這個要素 找怪之前要先找出STOP,並且多標示了STOP所在位置. 但是就使用者的角度來看,這個機制很蠢 因為如果剛好怪附近沒有STOP,可能會標示一公里外的STOP = =||| 這部分也是自己很不解的地方 如果N社想要堅持探索這個要素 把遊戲設定成怪消失前的五分鐘,賽艇可以給出方向 對玩家來講,初期還是需要去探索,只是真的找不到的時候也有輔助工具可以用 甚至遊戲一開始也是有腳印機制,但是卻在上線後被移除= =||| 堅持探索的結果,就是投入了大量資源,卻做出了一個很爛的nearby 而且直到現在還沒辦法全球上線. 玩家對戰,自訂pokemon隊伍,道館error,這些功能不知道哪天才做得出來. 最近看了nearby,有感而發 自己覺得遊戲開發者該堅持是遊戲性,而不是一些很奇怪的點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.19.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1478652650.A.02D.html
C13H16ClNO: 除了全面開放新站申請我想不出彌補你噁敗缺點的方法.. 11/09 08:57
hidog: 只能說這遊戲城鄉差距會進一步拉大.... 11/09 08:58
hoks: 因為外掛吧,你做好也只是更方便他們 11/09 09:03
m6990400: 我只有一個要求,做到宣傳片的內容就好。 11/09 09:03
WeiMinChen: 腳印功能就很棒 不過沒開放 11/09 09:04
hidog: 給三樓 我其實不太在意別人用外掛 11/09 09:05
hironaka: 腳印剛開始有上線,伺服器稱不住拿掉,ㄧ天重連上百次只 11/09 09:05
hironaka: 會被譙更慘 11/09 09:05
hidog: 這遊戲推塔不難 不開外掛一樣可以打掛開外掛的人 11/09 09:06
hidog: 腳印做在local端就搞定了 硬要做在server端怪誰 11/09 09:06
hoks: 推塔不難,但就是變成一天10塊 11/09 09:07
hidog: 就算沒外掛 我一天也是最多20啊 11/09 09:07
hidog: 真的完全沒外掛 你就能一天拿到50嗎? 11/09 09:08
hoks: 沒外掛我一天可以到5-60啊,有外掛常常10-20的命 11/09 09:08
hidog: 好吧 你是住台南吧 下次我會去台南領一下50 XD 11/09 09:09
hidog: 台北市基本上做不到 玩家太多了 守塔最多10分鐘 11/09 09:09
hoks: 新北哦,以前市區跑一圈40+,現在跑一圈通通掉光 11/09 09:10
sthermit: 做在local就可以有app直接在local揭露位置了 11/09 09:10
sthermit: 然後資料一定很大 11/09 09:10
hidog: 我守過最久是颱風天殺去動物園打道館 三小時 11/09 09:10
hoks: 你凌晨3-4點起來打就還好,可是現在更多同時起來飛的 11/09 09:10
hidog: 資料比你想像的小 他只需要座標 pokemon id+param 11/09 09:11
hidog: 過來人經驗 不要凌晨打道館 肝壞了很難醫 11/09 09:11
wfelix: 其實腳印放在手機端內計算就好啊 11/09 09:12
hidog: 我會覺得app揭露位置又怎樣 遊戲最重要的是好玩 11/09 09:12
hidog: 不好玩的話 防弊防得很完美 依然是垃圾遊戲 11/09 09:13
wfelix: 只是做在手機端 那雷達會超方便製作而已 11/09 09:13
hoks: 肝不會壞啦,我8-9點就睡了,凌晨起來剛好 11/09 09:14
hidog: 所以把賽艇做好一點 雷達自然就消滅了 11/09 09:14
hidog: 把賽艇做爛再來防雷達 有點本末倒置 11/09 09:14
hidog: 給hoks 我肝有問題 查過很多資料 半夜不睡覺是爆肝主因 11/09 09:14
hidog: 這跟你睡眠長度無關 該睡覺就睡覺 不然是會短命的(認真) 11/09 09:15
hoks: 老大,我晚上8-9點就睡了,一直到快4點,很足啦~ 11/09 09:16
hidog: 好吧 我以為是早上8-9點XD 以前學生時代是六點睡 哈 11/09 09:16
hidog: 另外你的打法 正常人是做不到的 因為我們要上班 11/09 09:17
hoks: 總之,這遊戲內容如果沒那些措施,很快就玩完了 11/09 09:17
hidog: 只能利用下班熱門時段打道館 最多20 偶而30 不能再多了 11/09 09:17
hidog: 這部分我反對意見囉 我覺得遊戲能活到現在只因為pokemon 11/09 09:17
hoks: 我也是正常上班族啦,那是假日回家後的玩法 11/09 09:18
hidog: 大部分玩家反感的是耗電量問題 遊戲性問題 飛人問題 11/09 09:18
hoks: 我的想法是,如果當初都開放,那麼多久可以集滿? 11/09 09:19
hidog: 但是反雷達的真的只是少數XD 我身邊還沒幾個不用雷達的 11/09 09:19
hidog: 集滿142不是問題啊 11/09 09:19
hoks: 當初那麼瘋狂的情況,可能兩個禮拜就結束了 11/09 09:19
hidog: 集滿142太難 一樣會有大量玩家放棄啊 11/09 09:19
hidog: 集滿142後 還是會有人繼續追求高IV完美招式啊XD 11/09 09:20
hoks: 集滿就是問題啊,因為再來沒啥好玩了… 11/09 09:20
hidog: 大部份熱門手遊也是靠推出新要素來維持熱度 11/09 09:20
hidog: 沒啥好玩是因為遊戲性缺乏 而不是玩家太快達標 11/09 09:20
hidog: 你看哪個長壽熱門遊戲沒有一直推新要素的? 11/09 09:21
hidog: 之前玩splatoon 任天堂也是一直推新武器地圖啊 11/09 09:21
hoks: 這我認為只能猜測他們想法吧 11/09 09:21
hidog: 這遊戲問題是一直沒推出新要素 而不是困難度太低 11/09 09:22
hidog: 每個人不同 會有142湊滿就不玩的人 也會有沒湊滿就放棄的人 11/09 09:22
hidog: 但是根本問題絕對不是雷達毀了這遊戲 沒雷達後棄坑的更多 11/09 09:22
hidog: 有興趣可以自行參考國外的玩家抱怨 官方臉書就一堆了 11/09 09:23
jimihsu: 沒有腳印也沒關係,塞挺排序就好 11/09 09:28
WhatRabbit: 塞停在巷弄內就真的有得鑽了.... 11/09 09:53
crows: 剛才發現胡地陰影,結果在小路繞來繞去確定在那個區域但就 11/09 10:36
crows: 是找不到,最後繞到影子沒了只好悲傷的回家 11/09 10:36
hidog: 拍拍 我更常遇到找到了 點下去 error QQ 11/09 10:36
crows: http://i.imgur.com/tUbeXPB.jpg 11/09 10:36
Dorapedia: 說142太快完成減短遊戲壽命也是很奇怪,不知那一堆已 11/09 11:01
Dorapedia: 經不玩的人有沒有集滿圖鑑欸 11/09 11:01
winsonatp: sighting 按距離排序或直接標示距離就好, N 不知道在 11/09 11:24
winsonatp: 想什麼 11/09 11:24
pf270801: 畢竟只是炒短線,10%就急著端上來賣 11/09 11:38
dsa3717: 大概希望你走的時候順便找PM 不是為了找PM而走 11/09 11:53
chauliu: 對戰平衡這麼爛 當然142湊完就可以當破關了 11/09 11:56
book2381: 沒差啦,反正雷達又出來了,不知道又要抓幾隻快龍了 11/09 12:44
book2381: http://i.imgur.com/aRh6eHF.jpg 11/09 12:45
hidog: 你是怎麼抓的啊 太誇張了 11/09 13:06
hidog: 我就算有雷達也抓不到這麼多快龍啊... 11/09 13:06
kevin31a2: 最近板上真是各種外掛飛人高調阿 11/09 13:19
GiPaPa: book每次不同主題都用這張來嘴阿 八成盜圖 11/09 20:13