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※ 引述《vince4687 (可愛又迷人的反派角色)》之銘言: : 如題 : 小弟最近在農一隻噴火龍 : 但是御三家的素質實在是不高 : 剛剛看了一下圖鑑 : 發現噴火龍可以再進化成mega噴火龍 : 屬性還從火系飛行系變成火系龍系 : 這樣子應該就不怕電系的絕招了吧! : 看看這個外掛噴火龍左擋水系mega水箭龜右擋皮神 小智忍蛙 : 倒打水箭龜 : https://www.youtube.com/watch?v=NRLdAKHYOXU
: Mega噴火龍 超級鎖血 一打二 : https://youtu.be/mj5n0BfDq3M
: 如果到時候開放了 : 想必會比乘龍快龍卡比更猛吧! : 大家覺得呢? 小弟說一下感想,基本上N社直接套本傳六圍個人認為相當不洽當 因為本傳是回合制,加上技能多元,譬如欺騙空間讓速度顛倒,還有各種干擾技、先制技 替身、保護、提升能力技能如劍舞,可以讓各種六圍的PM都有發揮空間,但GO就是一直按 按按,比誰血多,甚至屬性相剋削弱,草系有時還打不贏水精靈,唯一可以翻轉只有閃技能 可是閃技能像小弟手殘也有人可能是手機爛會lag,閃不掉變成原罪 所以似乎重新設計讓每隻PM的CP都相近,但其實神奇寶貝做成即時對戰 就應該要向最近wii平台的寶可拳那樣,抓幾隻有名的,詳細設計防禦軟硬,遠攻近攻的格鬥 遊戲,151隻即使CP拉近,也會讓一堆腳色變的尷尬,譬如CP3000的水精靈CP2980水箭龜 CP2990哥達鴨,可能就會覺得這三隻其實有兩隻根本刪掉就好 總歸一句就是戰鬥模式過於單調,導致大部分的怪除了開圖鑑以外都是多餘的,當然N社當 初把遊戲設計這麼簡陋,可能也是考量手機族很多是打發時間的婆婆媽媽,通勤划手機 上班族等等輕度玩家,搞得像本傳對很多人可能要學太多門檻太高就不玩了,不過現在看來 就是兩面不討好,輕度玩家覺得就一直抓也膩了不玩,還不如繼續切西瓜切糖果還有點成 感,重度玩家也覺得我除了抓CP2800以上那群,其他完全不能打也沒戰略性抓完收工 繼續追日月版比較實在,只希望N社應該做一個大刀闊斧重新為這遊戲定位,不然 我看在半年玩的人少到這個版都可以關了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.163.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1480258531.A.7A6.html
luke2: 人再少都不會關版吧 11/27 22:59
愛之深責之切阿~~~ ※ 編輯: spiritempire (220.129.163.73), 11/27/2016 23:01:39
HommyDragon: 講著講著都想回去蹲玩日月了 11/27 23:15
rogerfederer: 同感~血量在這遊戲影響太大~而且速度這重要性質也沒 11/27 23:17
satan04: 日月還可以領一下敗軍忍蛙多潮啊 11/27 23:17
rogerfederer: 個人覺得給每一隻PM設定總族點數讓玩家自由分配 11/27 23:18
rogerfederer: 招式也是自選分配~這樣比較有特色 11/27 23:19
rogerfederer: 血少高攻的怪像胡地 雷精靈這類要加入高閃避性質 11/27 23:21
rogerfederer: 這樣才比較不會失衡~不然怪都給水精靈打就好 11/27 23:22
patsteck: 覺得怪物的素質裡可以新增回避率 來彌補沒辦法展現速度 11/27 23:30
patsteck: 的缺點? 比如回避率高的被打到有機會miss 讓玩家可以不 11/27 23:30
patsteck: 用閃招閃的這麼累 11/27 23:30
bomb1000: 說到心坎裡給推 11/27 23:33
patsteck: 也能讓遊戲多一點不可測的元(ㄩㄣˋ)素(ㄑ一ˋ)? 11/27 23:36
rogerfederer: 遊戲不可測的元素都跑到賭進化招式跟隨機IV了~科科 11/27 23:38
patsteck: 嗯啊 不過我是指打道館的部分 11/27 23:42
hidog: N社就...裝死擺爛發廢文 順便整整玩家 別期待比較好 11/27 23:45
rogerfederer: 道館我倒是覺得要不就AI打AI,不然就玩家打玩家 11/27 23:47
rogerfederer: 玩家打電腦怎麼看都不公平的~ 11/27 23:48
sanron: 中肯文 但我猜下面會有87會說不爽不要玩 (笑 11/27 23:53
great5566: 如果電腦要做ai閃你 你可能會輸很慘 11/28 00:10
great5566: 你按久一點 馬上電腦感應就閃你 XDDD 11/28 00:10
KiSeigi: 覺得可以改成不同速度PM在閃躲時減傷的%數不同,不然血少 11/28 00:23
KiSeigi: 的靠閃躲還是滿容易死的 11/28 00:23
qwerty789: 你算是有道理 11/28 00:37
Crushredkiss: 講實話會被罵 11/28 00:43
faniour: 只要改個擊中增加集氣效率,combo 卡爆擊發動率 11/28 00:45
faniour: 甚至combo對集氣效率加成拉更大 11/28 00:46
faniour: 這遊戲就差很多了 11/28 00:46
SlamKai: 上市4個多月 首次調整種族值 N社不急 急死玩家 @@ 11/28 00:46
faniour: 打道館閃都不閃最後人就是大招連發 11/28 00:47
faniour: 這種情況攻速快的就開始重要 11/28 00:48
faniour: 如果對招式的剋制或被剋制也引入集氣效率的差異 11/28 00:52
faniour: 那一些抽錯技能的怪也有發揮空間 11/28 00:53
flarecutter: 不會去玩本傳喔 何必一直看著定向不同的東西說這種 11/28 01:37
flarecutter: 話 11/28 01:37
小弟至少也是手動33級,且目前持續進行中的玩家,不是隨便玩玩就發表評論的人 我覺得是定向不明不是不同喔
kyle5241: 水精靈連閃招都超輕鬆的啊......一秒兩下欸 11/28 01:45
※ 編輯: spiritempire (220.129.163.73), 11/28/2016 04:52:21
alumico: N社:營收不錯,繼續發廢文 11/28 06:34
hidog: 玩的不爽抱怨一下也不行XD f是N粉吧 11/28 08:43
punkdog: 這篇中肯到爆 11/28 09:18
gidin: 推測開放對戰後 玩家應該會禁快龍卡比 或是限制cp範圍 11/28 09:47
gidin: 這樣打起來就可以看出閃招技術抓大招施放時機跟六隻搭配 11/28 09:48
hidog: 樓上你對N社太有信心了... 11/28 09:51
hidog: 連自訂隊伍都做不出來 這要求會不會太過分XD 11/28 09:51
gidin: 樓上 其實每個人對N社都是有信心的 不然現在抓高iv 存塵糖 11/28 09:57
gidin: 142畢業後 還是一直練等 抓怪 不就是對這遊戲有著滿滿的期 11/28 09:59
gidin: 待 11/28 09:59
hidog: 好吧看完N社本日廢文 我實在沒信心XD 11/28 10:00
gidin: 我相信你還是會繼續抓的 加油 11/28 10:02
hidog: 已經沒啥抓了啦 都在玩日月了 11/28 10:05
hidog: 皮卡丘Z招好萌啊(大心) 11/28 10:05
gidin: 昨天還看你發新版戰鬥心得文 沒想到今天就quit了 11/28 10:21
hidog: 我很早就quit啦 只是每天還是會領個20皮而已 11/28 10:23
hidog: 日月出了就quit了@@ 11/28 10:24
crazy8226: 改追日月+1 11/28 10:24
diefish0620: 改玩日月+1,真的不錯玩 11/28 12:10
TW1762WK: 阿就靠著AR騙了一堆人進來啊... 偉哉AR 11/28 12:51
WilburLin: 把每隻的技能變成選單可以選感覺會不錯 11/28 12:54
Kirawu: 敗筆是玩家遊戲中沒辦法互動交流 11/29 00:30