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由於有些版友問到基礎值跟實際值的差異,礙於篇幅直接用回文方式回覆: 實際值就是實戰中用來進行傷害計算的值。 如血量、攻擊力、防禦力,但只有血量(HP)玩家看得到,其餘兩者被隱藏。 基礎值則是每隻寵物的固定值,不受任何影響。 實際值計算公式 = (基礎值+單項iv值)*CP乘數 CP乘數與等級成正比提升 查詢網址:https://pokemongo.gamepress.gg/zh-hant/node/338 以26級iv值93(血15/攻14/防13)的卡比獸為例子試算: 卡比獸的「基礎值」:血320/攻190/防190 26級的CP乘數為0.68116492 「實際值」血量:(320+15)*0.68116492 = 228.19 「實際值」攻擊力:(190+14)*0.68116492 = 138.95 「實際值」防禦力:(190+13)*0.68116492 = 138.27 以上就是「基礎值」跟「實際值」的差別。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.81.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1480645605.A.DA8.html
cs123: 原來如此,懂了! 12/02 10:32
tiempo: 40級只能乘0.79多,出乎意料的少,以為可以到0.9 12/02 10:37
smallq: 這樣基礎值越高~ IV的影響力越小~ 以卡比來說差距超小 12/02 10:37
smallq: 但基礎值低~ 就算IV高..... 實際戰力也是很低....@_@ 12/02 10:38
twow1216: 感謝解釋 12/02 10:49
ParuruChan: iv15跟0差不到10% 呵呵 12/02 10:53
mepass: cp乘數每隻都一樣嗎 12/02 10:55
camellala: 有用資訊,推 12/02 10:56
fish135tw: 所以小智抓卡比的時候,不管他超級會吃,吃掉好幾座的 12/02 10:57
fish135tw: 文旦,這個缺點,還是把它收服就是這個原因啊! 12/02 10:57
cipherpol9: 實用 12/02 11:13
xryuichix: CP乘數每隻寵都一樣喔 12/02 11:14
popopal: 目前寶可夢只到39 所以沒0.79xd 12/02 11:15
z1310: 以快卡乘來說 就算IV0也屌打其他 高CP才是重點 IV只是爽度 12/02 11:17
w710i: 其實大家很看重的iv對於戰力的影響還不到5%,呵呵 12/02 11:29
w710i: 而正確屬性的技能影響卻有20~50% 12/02 11:29
w710i: 感謝讓我們把觀念澄清,技能正確遠比iv重要太多了 12/02 11:30
popopal: IV100技能錯了除了當寵物外(有人嫌CP高)就是轉糖 12/02 11:36
HommyDragon: 推 第一次看CP乘數的計算用法 12/02 11:36
HAL10000: 終於打臉iv魔人了 12/02 11:40
Fantasyhisai: IV只是看爽的XDD 12/02 11:44
z1310: 也沒到打臉拉XD 這不是早就知道的資訊了 追求完美也是浪漫 12/02 11:47
g007: 技能對 接下來就是追求高IV呀! 12/02 11:47
nomn1927: 感謝分析 12/02 11:47
g007: 兩者都好當然是最好的,玩遊戲不就是這樣。自己要去取捨,到 12/02 11:48
g007: 底要現成還是繼續花時間追求。 12/02 11:48
z1310: 我自己快龍也不是頂級 但當手上有好迷你龍時也會想拚進化 12/02 11:49
nomn1927: iv也是有用啦 很現實的就是cp差5 佔塔就是在人家下面... 12/02 11:50
z1310: 沒錯 我就是為了要多那一點CP破3000只好多強化一次 12/02 11:52
Groger: 那問一下,同CP時,低IV高等級攻擊力比高IV低等級高嗎?還 12/02 12:00
Groger: 是CP一樣,攻擊就會一樣? 12/02 12:00
cipherpol9: 這牽扯到ATK兩者差異吧 12/02 12:12
wubai32: 推 12/02 12:29
wu322016: 推 實用 12/02 12:36
Lichtseme: 這東西剛推出就有了,一堆人現在才知道呵 12/02 12:39
december1952: 推,我開始想把手上iv100的整地狗和冰凍鴨轉糖了 12/02 12:42
hironaka: 原來不知道的這多XD 12/02 12:43
eastereaster: 相同cp的iv100和90, 實戰根本感覺不出差異 12/02 12:49
eastereaster: 應該説cp差個100也沒感覺 12/02 12:49
KIWAMI: 打臉?是你秀下限吧?早就說過IV最重要是因為CP就是放塔位的 12/02 12:50
KIWAMI: 絕對指標,這糞G實際上到處都是bug不確定性,就是塔位=CP=絕 12/02 12:51
KIWAMI: 對.所以IV100最重要.現在還在扯IV差多強是蝸牛封包? www 12/02 12:52
KIWAMI: 實際上包括塔位,這糞GAME所有的遊戲內要素都沒有遊戲外的 12/02 12:53
KIWAMI: 要素(風水,交通方式,手機)重要,莫名其妙的糞GAME. 12/02 12:54
eastereaster: 不覺得塔位重要, 現在大部份也是放卡比, 而且cp都 12/02 12:56
eastereaster: 明顯不是頂級的, 大概只有ptt鄉民在乎.... 12/02 12:56
larsnor: 對糞game這麼執著的你是? 12/02 12:58
taco2548: 樓上,這關乎的最主要的是玩這遊戲的心態,進而影響玩法 12/02 12:58
HAL10000: 佔塔ㄏㄏ,誰在乎啊,那麼好打再高位都一樣 12/02 12:58
taco2548: 覺得塔位,等級不重要的休閒玩家自然不用在乎這些 12/02 12:59
yoyoman001: 個人也覺得iv100不是必要 傾向高cp即戰力 12/02 13:00
taco2548: 覺得玩應該高人一等的,自然就會追求高iv高cp 12/02 13:00
eastereaster: 照樓上k大講的cp等於絕對, 那塔上應該滿滿快龍, 然 12/02 13:00
eastereaster: 而實際上完全不是, 即使有快龍也是放鳥cp比較多 12/02 13:00
yoyoman001: 只是這遊戲除了Iv 好像沒有其他需要深入鑽研的東西了 12/02 13:01
yoyoman001: 會空虛 12/02 13:01
taco2548: 如果人人皆有3500快龍,那就沒辦法滿足追求完美的玩家了 12/02 13:04
hidog: iv100影響沒那麼大啊.... 12/02 13:04
hidog: IV82跟IV100實戰上差不了多少 12/02 13:05
hidog: 守塔大概就是多一秒兩秒的差別 12/02 13:05
lyk191947: 還是有很多IV廚,非90以上不練,不管cp的 12/02 13:09
wubai32: 其實實戰根本沒差 不過就是一個爽度問題 12/02 13:11
undertakerme: Iv本來就是個自嗨的數字,大多數進攻方通常看到高cp 12/02 13:11
undertakerme: 卡比就會感到頭疼,但幾乎不會去理會塔上卡比iv可 12/02 13:11
undertakerme: 能多少 12/02 13:11
wubai32: 這遊戲可玩性不多 追求高iv也是一種玩法 12/02 13:12
GOOGLEISGOD: 了改 12/02 13:26
stanwhale: 之前好像就有在板上看過有人發過CP乘數的算法 12/02 13:29
horseorange: https://goo.gl/VsQRrl 不用算啊 直接套想算看最下面 12/02 13:30
jwing123: 實用推 12/02 13:33
a9224359: 推 12/02 13:41
KIWAMI: 現在飛狗就是滿滿IV頂級快龍壓你上面.多看點塔少點嘴炮 12/02 13:49
jimihsu: 重視塔位的,只要抓IV100快龍就好,其它IV也沒那麼重要 12/02 13:49
KIWAMI: 第一隻不是快龍是卡比除了實際考量,卡比CP上調也是原因. 12/02 13:50
KIWAMI: 實際上CP在這個遊戲的定義也很奇怪,如果原始是要做簡單的 12/02 13:50
KIWAMI: 戰鬥力換算親民,那它非常不準.而現在實際功能就只有排塔位 12/02 13:51
KIWAMI: 一項,又不讓實際防守力=CP.簡而言之又是一個糞設定. 12/02 13:52
KIWAMI: 對,實際上IV100必要的也就只有快龍卡比兩隻 12/02 13:52
KIWAMI: 最可悲的是,早有結論的東西有的推文講的好像新大陸www 12/02 13:55
KIWAMI: 雖然大家都知道這糞GAME真的沒有什麼還能拿出來講的,炒冷 12/02 13:55
KIWAMI: 飯就算了..頭抬高高往下看不是欠吐wwww 12/02 13:56
eastereaster: 明明事實就不是這樣, 樓上某位嘴很硬.... 12/02 14:18
HAL10000: 什麼3500快龍,3300卡比都一樣啦XD,三分鐘讓你下台, 12/02 15:48
HAL10000: 反而今天放一顆910的吉利蛋稱了半小時 12/02 15:48
HAL10000: *撐 12/02 15:48
HAL10000: 而且iv只有20幾 12/02 15:48
pippen2002: 那可以練IV24的攻擊強 卡比 and 快龍了? 12/02 16:01
lyk191947: 勸樓上還是繼續抓吧,星塵有限投資請詳閱公開說明書 12/02 16:59
KIWAMI: 我講的就是事實,而且這遊戲本來就很簡單(簡陋).不用故意講 12/02 17:03
KIWAMI: 的很複雜包裝,有這種心和才能應該去做理專. 12/02 17:04