推 yoyoman001: 就被nerf啊 12/05 17:26
→ yoyoman001: 不然風速狗以前還不錯 現在成雞肋 12/05 17:26
推 k1222: 鬼系第一代只有3招,還能怎麼辦,影球又被改成垃圾 12/05 17:29
→ rogerfederer: 忘了食夢好像是超能力的 12/05 17:32
推 joyi: 火雷守塔,我的尼多夫婦就去拜訪,輕鬆愉快不傷身 12/05 17:52
推 mynavel: 看完覺得星塵要重新安排惹 12/05 17:53
推 xobear: 感覺過於低估hp的重要性,被打2hp可以轉1點能量很重要 12/05 17:59
→ xobear: 所以我覺得胡地應該沒到tier 1 12/05 18:00
→ xobear: 耿鬼應該也沒有tier 1.5 12/05 18:00
→ bmw3633: 一代幽靈系招式 我只記得舔.黑夜魔影 還缺哪招? 12/05 18:01
推 stanwhale: 怪異光芒 12/05 18:04
→ horseorange: 他招式有到第六代的吧 是go不想給 12/05 18:15
推 intointo: 以後耿鬼會翻身嗎? 12/05 18:18
→ bluelamb: 都搬出"胖可丁和皮可西是妖精"這種設定了 12/05 18:21
→ bluelamb: 這遊戲沒什麼第幾世代問題吧 想不想給罷了 12/05 18:22
噓 hjhj2005: 只噓耿鬼部分:影子球做太爛,食夢應該是超能力系技能吧 12/05 18:42
推 mynavel: 哪尼?我剛剛很用力灌了我iv100的胡地了耶 12/05 18:45
推 hjhj2005: 胡地血太薄 我還是當玩具@@ 12/05 18:47
推 AAaaron: 灌了灌了就灌了 12/05 18:53
推 lyk191947: 沒差啦 這遊戲想灌就灌 靠個活動星塵就回來了 12/05 18:55
※ 編輯: rogerfederer (123.195.15.240), 12/05/2016 19:26:28
推 wu322016: 乘龍就剋快龍就好了 12/05 19:10
→ nidoran: 胡地的價值是打得超快,而不是pk能打贏。 12/05 19:18
推 abysszzz: 他們說明有寫啊,胡地和耿鬼是把閃避考慮進去才有這麼高 12/05 21:12
→ abysszzz: 不過我覺得還是排太高了,因為超能/鬼/毒並沒有剋到什麼 12/05 21:15
→ abysszzz: 常見的守塔怪,頂多鬼剋個椰蛋吧,但現在蛋爺守塔也少了 12/05 21:15
→ abysszzz: 它們的271 261攻擊力幾乎沒有x1.25的機會(快龍還能互打) 12/05 21:18
我說的是胡地/耿鬼/雷精靈 這種敏捷較高的PM要有天生的高閃避,不是玩家操控他閃避~
目前能否閃避還是靠玩家技巧以及lag與否,而非天生就有的素質,意思不太一樣
而排名說明的是因為時間以及藥劑的高利用效率,在玩家擅於閃避的打法時能發揮高攻
的價值,這種情況是排胡地/耿鬼進去T1/T1.5的原因~
如果玩家是不擅於躲閃或者就是不閃硬著碰撞,那這種情況降個兩級是合理的~
至於超能/鬼沒特別剋常見守塔怪,那反著說守塔怪也沒特別剋到超能/鬼
攻擊高配合高輸出技能基本上就是能用的道理了
如果日後有置入我說的天生高躲閃的性質,像是對面平均打三下我就閃掉一下
那輸出就是打六七折,血少的缺點就能平衡
畢竟血少高攻本來就要配合高閃才能有使用空間
不然其實攻守都會是血霸的天下,卡比/乘龍/水精靈都是
現在就是這種生態~挺失衡的~對仰賴高閃的薄皮怪來說
推 a790102: 有沒有人有胡地跟耿鬼的打道館影片連結啊?想看看到底如 12/05 21:18
→ a790102: 何 12/05 21:18
→ lyk191947: 耿鬼也被椰蛋剋,根本沒占到什麼優勢 12/05 21:54
※ 編輯: rogerfederer (123.195.15.240), 12/05/2016 22:22:26
推 abysszzz: 新的公式已經把速度的影響在攻防上加很多了,如果要加入 12/05 22:33
→ abysszzz: 你說的元素,恐怕還得再nerf回來 12/05 22:33
速度加在攻防上??目前沒看過這式子
現在遊戲裡好不好躲招看的是放招到yellow flash之間的時間長短
越長可以說越不敏捷~至於能不能或好不好躲掉75%的傷害 這跟上面說的時間長短
以及0.7s內的操作有關~
0.7s的操作對放小招快的相對好閃,但胡/鬼/雷精在這上面沒有特別的優勢
像水精靈的水槍在0.7s內還更好閃~可是比敏捷水精靈怎會比較高==
每隻怪的速度/敏捷在這遊戲現階段看不到
目前可以說大招的反應時間長短是好不好閃的判斷,但像是thunder比stone edge還長
又沒表現出雷精靈比鐵甲暴龍還敏捷的實際狀況==
所以速度基本上在遊戲是沒有的東西,有的話胡地也不會那麼難用
推 duvw: 超鬼沒剋所以排名太高邏輯很怪,卡快也沒剋啊。 12/06 01:44
說明有說胡/鬼放進T1/T1.5是建立在會閃的情況下
要會閃,這兩隻輸出才能很有效率的打出來~超鬼剋不剋反而是其次
→ skyyo: 目前操作下就算敏捷實裝可增加dodge window time就很棒了 12/06 02:08
推 watermelon74: 鐵甲貝和胡地一樣是高攻血少,比起來還是乘龍佔優吧 12/06 21:37
→ watermelon74: ? 12/06 21:37
鐵甲貝防比較高吧~冰打快龍有高傷害不代表是高攻,是對快龍高輸出
不然鐵甲/乘龍打水精靈看看
乘龍比鐵甲還好用是血量在遊戲影響還是比較大,260的STA是很OP的
不過乘龍守塔會更OP,水冰互補屬性沒啥天敵,而且血高
攻塔只是打快龍是特效藥,打其他的怪其實普普
※ 編輯: rogerfederer (123.195.15.240), 12/07/2016 00:03:17
推 gangs: 耿鬼帶毒 所以會被超能力克 就跟末入蛾一樣 12/06 23:30