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照目前這種情勢, 大部分的舊有招式改動 or 新招式 都是朝格數合併,基傷增高,DPS升降幅度不大,但延遲增加 這四個方向在演進 但是不管是一代舊寵 還是新加入的二代 血量和防禦都還是在差不多的檔次 換句話說 未來閃招更困難更不切實際 但小招和大招 都因為技能組這次的改動而顯得更痛 >以後每隻寵上場戰鬥 很可能會更早就掛掉下場 (因為別說閃小招了 現在連死光/烈焰那種大招都未必閃的過) 真的還是堅持全閃派的玩家 則會走到另一個極端:超級拖台錢 因為現在大部分的強勢寵 最靈活的一技 恐怕也都還是只能做到打1閃1 ~ 打2閃1 發呆等閃的時間比重會更高 大招的集氣就會更慢更沒效率 可以預期全閃派的玩家 在近期應該會愈來愈少了吧 再來就是這樣下來 打塔的攻守平衡 應該是向防守方拉近了不少了 因為一技攻速慢 > 手動操作和AI之間的一招DPS和EPS差距拉近 > AI較不處於劣勢 > 塔可以守的比之前還久 加上手動操作的閃躲優勢也被嚴重nerf了 以後攻守雙方 說是沒有任何一方有佔到便宜 恐怕也不為過吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.103.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1487338470.A.C6C.html
Afae: 練塔更慘 拿cp一半去打 一下就掛光 02/17 21:35
SilverFlare: 真的 以前對方大招輕鬆閃 現在基本上得硬吃下一半... 02/17 21:37
qwe20: 全閃玩家集體退坑T_T 02/17 21:46
chadhsieh: 飛人群組占高塔的爽死了 02/17 21:49
SilverFlare: 現在這種慢到跟智障一樣的戰鬥節奏 光看就不想打了 02/17 21:53
wassig: 要討論優勢偏向攻或守方我覺得不一定,現行道館機制下 02/17 21:54
wassig: 蓋塔跟攻塔基本上是一樣的,只是蓋塔需要用低CP的寵 02/17 21:54
AndoliniV: 現在這種打塔變成要多人一起打才好 02/17 21:55
wassig: 閃避機制調整對蓋塔或攻塔的影響程度是一樣的 02/17 21:55
wassig: 攻也代表難蓋(可能還更難蓋一點) 02/17 21:56
wassig: ^難 02/17 21:56
SilverFlare: 我的意思是說 玩家方以前的手動優勢現在幾乎快沒了 02/17 21:56
SilverFlare: 我是不覺得會難蓋到哪 操作無腦化對練塔方反而輕鬆 02/17 21:57
wassig: 這次這種對稱型的調整影響的應該是玩家打塔的意願而已XD 02/17 21:58
SilverFlare: 反正cp稍低同隊一點還是有500 反觀進攻就... 02/17 21:59
wassig: 我覺得低CP的死很快,以前CP低一半的水伊布可以挑兩隻火屬 02/17 21:59
SilverFlare: 玩家打塔意願降低倒是真的 不過這不就同時也代表只要 02/17 21:59
wassig: 昨天我挑一隻火一步就氣喘吁吁了 02/17 22:00
SilverFlare: 有花時間把塔蓋高 現在開始會撐更久(因為打的人少 02/17 22:00
wassig: 這件事跟地點有關吧,人口密集區也許會像你說的 02/17 22:01
wassig: 沒什麼人的地方以前好打就已經蓋不太到十層了 02/17 22:02
wassig: 現在長不到一半就有可能被清掉(畢竟攻方用高CP來壓還是比 02/17 22:03
wassig: 較快) 02/17 22:03
wassig: 應該說低人口密度區更沒有人願意來蓋塔會更慘... 02/17 22:03
SilverFlare: 以後強化寵可能會變成非常必要了... 02/17 22:04
SilverFlare: 因為閃不了死的快 就勢必得把等級衝高延長存活時間 02/17 22:04
wassig: 確實,打塔玩家數量應該會朝少而精的方向發展 02/17 22:06
SilverFlare: 野生最高等級的30可以確定以新一代機制完全不夠用 02/17 22:06
wassig: 喔喔我想的是因為打塔玩家變少了,CP不夠高都只能顧門口XD 02/17 22:06
undertakerme: 現今模式對一人戰隊來說根本是折磨,更不用說紅黃 02/17 22:15
undertakerme: 藍的不平衡了 02/17 22:15
SilverFlare: 一人solo補藥可能要帶加倍惹...死很快死不用錢的 02/17 22:15
hiro1221: 快龍、水精靈都要打兩下閃一下真的太拖台錢 02/17 23:06
terry0201: 剛剛測試3301的息爪快龍,可以只閃大(死光)K掉28xx的 02/17 23:20
terry0201: 幸福蛋還剩1/3血,還OK啦只是以後高塔應該不可能打穿了 02/17 23:21
Anthony1983: Cp3209 息波龍打 2672幸福蛋,打完剩不到10秒,不閃 02/17 23:23
SilverFlare: 幸福蛋真的是拖時間在用的 time up我都不意外 02/17 23:29
Anthony1983: 之後幸福妖塔,不用多,5層要一人單打獨鬥,是不可 02/17 23:33
Anthony1983: 能的… 02/17 23:33
SilverFlare: 基本上只要連三層都cp3000^幸福蛋,就等同無敵了... 02/17 23:35
Anthony1983: 光那藥水,還有浪費的時間…呵呵 02/17 23:39