推 Danielly: 自己在整理數據的時候也有這種感覺 02/20 20:14
噓 rightmask: 平身 02/20 20:14
想演宮廷劇可以去別版
推 satan04: 跟我論點相同 02/20 20:20
推 ha2003240: 遊戲設計用心推,對n社改觀了 02/20 20:21
推 sean0406: 較能依照玩家喜好配招的概念 02/20 20:25
→ SilverFlare: 同時 技能組也會"去完美化" 以後沒有所謂完美技能了 02/20 20:25
推 wubai32: 專業 02/20 20:27
推 PR58: 不知道招式絕版的考量是啥? 一起抽不就好了嗎? 02/20 20:29
我也沒啥頭緒 囧
可能是因為改版後普遍把大招的傷害提升一個檔次吧 ?
譬如說如果快龍龍息沒絕版
配上現在的逆鱗或颶風...可能會太OP??
但是相對的 像死光卻又還留著 龍波卻被去掉
問題是死光dps還比龍波高啊??
推 RayShigeno: 正要發這篇文 02/20 20:30
推 aa89028500: 我覺得各技能組之間的差距變小了 02/20 20:32
推 lockinkid: 給推 02/20 20:33
→ SilverFlare: 以後選招問題可以簡化成"幾格大招要配哪種小招" 02/20 20:33
→ SilverFlare: 以及 "是要選STAB還是剋自己天敵" 個人覺得啦 02/20 20:34
推 daniel50506: 有理 02/20 20:37
推 milesyuan: 分析精闢, 給推~~ 02/20 20:39
推 qwerty789: 原來如此 02/20 20:39
推 bbs0840738: 用心給推 02/20 20:42
※ 編輯: SilverFlare (125.224.103.102), 02/20/2017 20:46:23
推 Lioli: 用心推 02/20 20:53
推 KiSeigi: 結論:以後有愛就能練? 02/20 20:53
→ satan04: 有愛又拿到強勢招式 02/20 20:54
→ SilverFlare: 應該說只要CP最高上限你能接受 招式就比較沒那麼重要 02/20 20:54
→ SilverFlare: 以後就只有分高DPS組合和高EPS組合 殘念組合會很少 02/20 20:54
→ SilverFlare: 像蛋爺抽到種子機槍+種子炸彈這種超雷 應該會很少 XD 02/20 20:56
推 westwet: 超高速技包含水槍龍息舔咬 >///< 02/20 20:56
→ SilverFlare: 聽起來好像髒髒der 02/20 20:57
推 RonaldFisher: 其實簡單說就是 快卡乘的時代過去惹 02/20 21:11
→ RonaldFisher: 正想推文問大家 真的要平衡 怎麼改一定都有人嫌 02/20 21:12
→ RonaldFisher: 你就發惹 因為天生就是有弱寵 不可能大家一樣強 02/20 21:13
以後可能就是 體質弱的寵
技能可以抽的小招全部都STAB 大招全部都是高DPS招
神寵稀有寵 雷包技能就會增加
像現在刺龍王就有這種感覺...
推 shauhon: 也是為了開放對戰作準備 吧 02/20 21:13
→ SilverFlare: 也有人說是招式全部緩速是為了對戰做準備,那這樣之前 02/20 21:14
→ SilverFlare: 那些屯息爪龍 咬噴狗的玩家 也是準備要QQ惹 02/20 21:15
推 RonaldFisher: 問題是電系的這麼廢是怎麼回事... 又爛了 02/20 21:15
都是黃隊隊長的錯
※ 編輯: SilverFlare (125.224.103.102), 02/20/2017 21:17:41
→ RonaldFisher: 爆擊跟閃避 或是一些特殊技能到底要不要實裝 02/20 21:16
→ RonaldFisher: 還有屬性倍率真的要調高了 滿地卡比就缺怪力爽虐 02/20 21:16
推 chu: 道館的幸福蛋 是平衡在哪裡? 02/20 21:21
推 keroromoa: 雖然說速度被調慢,但是久了發現用雷精靈打CP高1000的 02/20 21:22
→ bbs0840738: 本傳的弱怪都是有附加額外屬性的 所以可以戰術性出場 02/20 21:22
→ bbs0840738: 可惜PMGO的戰鬥太單調 弱寵註定就是弱寵 02/20 21:23
→ keroromoa: 暴鯉龍最後還是可以只耗一半血(閃小,大招NPC來不及放 02/20 21:23
→ SilverFlare: 平衡在牠只能拿來守塔 拿來打塔還是很搞笑 02/20 21:23
推 twow1216: 單論小招 蠻合理的 02/20 21:30
→ chdc: 守塔跟打塔都會打到超時的概念 02/20 21:30
推 allen90421: 真的 必推 02/20 21:31
推 taikonkimo: 幸福蛋拿來打塔還是很搞笑啦 就像之前的卡比 還更慢 02/20 21:35
→ SilverFlare: 合理懷疑99秒當初根本就為幸福蛋量身設計的啊www 02/20 21:39
→ SilverFlare: 今天如果是設定整數兩分鐘120秒 那就很難說了 02/20 21:39
推 DeaGoo: 改名叫超時蛋好了 02/20 21:43
推 cismjmgoshr: 有拿幸福蛋來打過塔,可以打卡比/幸福蛋之外的對手 02/20 21:43
→ cismjmgoshr: 優點是可以輕鬆換掉兩隻快龍或水精靈,缺點是打超慢 02/20 21:44
→ cismjmgoshr: 推10級妖塔的時候其實可以拿來用 02/20 21:44
→ SilverFlare: 打超慢就不考慮了啊 人家領皮幣一分鐘幾十塊上下欸 02/20 21:49
推 ds1441: 問題是技巧性變差了,事實上節奏在格鬥裡的樂趣才是最重要 02/20 23:00
→ ds1441: 快速小招存在很必要啊 02/20 23:00
→ SilverFlare: 這點我也同意 但你可能要去跟n社反應吧 02/20 23:02
→ SilverFlare: 不然就是真的要快招不改動 而慢招改快但是減少基傷 02/20 23:03
→ SilverFlare: 和單次蓄能 然後守塔AI放招速度也要同比例加快?? 02/20 23:03
推 rup3xup6: 技能這樣改增加多樣性是好事 02/20 23:13
→ rup3xup6: 最讓人不爽的是以前餵養的心血白費什麼補償都沒有 02/20 23:14
→ SilverFlare: 真的 起碼給個一次性的技能選擇機之類的啊 橫跨新舊 02/20 23:17
→ SilverFlare: 讓玩家自己選擇要讓愛寵學新一版技能還是原版換招 02/20 23:17
推 Davidgood: 還好我星辰省著用,浪費不多,高IV寵也沒砍,小確幸 02/20 23:19
→ SilverFlare: 但是你屯的一堆高iv迷你龍和糖果之後都沒屁用了... 02/20 23:20
推 Davidgood: 我沒有很多迷你龍和糖,而且IV>90的五隻都是鋼翼 02/20 23:21
→ SilverFlare: 我慘你一點點 12隻快龍裡九隻鋼翼 且高cp都死光 02/20 23:22
→ Davidgood: 完美技不再強勢,可用技能組變多,也減少 <抽技能地獄> 02/20 23:23
→ Davidgood: 經過鋼翼的打擊,新快龍招式也差,追迷你龍的興趣大減 02/20 23:25
→ SilverFlare: 龍尾真他媽垃圾技啊...除非哪天說改加快一半 02/20 23:29
推 rup3xup6: 我100迷你龍全抽到剛翼 等湊到糖果能抽下一隻時已改版 02/20 23:32
→ rup3xup6: 真的是哭死QQ 02/20 23:33
推 iamaq18c: 分析得很好~~~ 02/20 23:36
推 isohera: 其實要改早點改,大家農的死去活來再改,幹翻 02/20 23:56
推 Fantasyhisai: 我的肛液快龍還留著XDDD 02/21 07:24
推 ForgerEames: 其實要改早點改,大家農的死去活來再改,幹翻 +1 02/21 11:31
推 ForgerEames: 以前有不少隻IV90以上的Con+SB的蛋爺,但小招慢得很 02/21 11:35
→ ForgerEames: 不順手,而且包包空間真的不夠,只好忍痛砍掉,結果 02/21 11:35
→ ForgerEames: 現在改成這樣……最讓我難過的就是蛋爺QQ 02/21 11:35
推 jin062900: 當初戰鬥就不該改成即時制啊 本應該回合制 這樣玩家對 02/21 11:44
→ jin062900: 戰才會比較好實行 02/21 11:44