推 Danielly: 不愧是開司 03/31 01:47
推 Subaudition: 後面那個是不閃小只閃大還是不閃大只閃小? 03/31 01:48
打反, 感謝指正
推 wayne30613: 所以灌息光 03/31 01:53
推 mutation46: 真的很專業及用心,謝謝開司。 03/31 02:01
推 cismjmgoshr: 長知識了。感謝分析&分享 03/31 02:23
推 CaTkinGG: 推 03/31 02:31
推 Fantasyhisai: 分析的好,推,我灌了1 03/31 02:32
推 tan0629: 跪著看這篇文 03/31 02:32
推 qwe20: 跟我想得一樣(? 大家別再被All-G或是找寶貝的推薦技能騙了 03/31 02:36
推 Nern: 是內容農場最討厭的文章呢 03/31 02:42
→ ShenMue: 如果乘龍和快龍CP差1K左右,水槍冰光和冰息冰光就差不多 03/31 02:58
→ ShenMue: 因為watergun的傷害還有3點,冰光的傷害也大, 03/31 02:59
→ ShenMue: 水+冰光第三發大招可以打敗對手,這樣就和雙冰招差不多 03/31 03:00
→ ShenMue: 但CP差到1100以上的時候,冰光威力下降,第三發都打不完 03/31 03:01
→ ShenMue: 的時候就開始有問題了,尤其等到watergun的傷害降到2點 03/31 03:03
→ ShenMue: 的時候,和冰息/光的差別就會拉開了。 03/31 03:03
→ ShenMue: 測了幾個大概是1100左右的CP差距是分界線 03/31 03:05
沒這麼複雜
絕大部分情況
只要戰鬥是結束在集氣技施放時, 同集氣技水槍組就會比較快
只要戰鬥是結束在快速技施放時, 就不會有同集氣技水槍組戰鬥結束比較快的情形發生
跟進位不進位沒關係
推 jimihsu: 是擅長分析的朋友呢 03/31 03:05
推 HommyDragon: 好有趣的分析 道館戰 拉普vs快龍吃倒數一招碰頭看看 03/31 03:21
→ qwe20: 農場標題: 乘龍的最佳技能竟然是....? 讓所有訓練師吃驚了 03/31 03:31
→ mouse711217: 不過我倒是覺得會因為凍光要多次施放的關係反而會增 03/31 03:32
→ mouse711217: 加跟對手同時互放大招跟被多打幾下的風險 03/31 03:32
推 wubai32: 只要是雙冰都好用 其實不用太糾結XD 03/31 03:35
→ wubai32: 畢竟乘龍打快龍跟切豆腐一樣 03/31 03:36
→ wubai32: 我練以前敷到的息雪 但這次活動有抓到91息光 03/31 03:37
→ wubai32: 不過cp只有1098 覺得暫時用不太到 就不灌了 03/31 03:38
推 wubai32: 如果要搶快 快龍互打還是最快的 03/31 03:42
→ wubai32: 乘龍保持低cp當訓練組比較珍貴 03/31 03:43
推 ShenMue: 並不是這樣單純,有幾個案例,比如說: 03/31 05:33
→ ShenMue: 水槍凍光放三次大招+幾個小招 還是比冰息凍光稍快一些 03/31 05:33
→ ShenMue: 又或者水槍凍光放四次大招,結果比冰息凍光三大招來得慢 03/31 05:34
→ ShenMue: 不是說同樣大招結尾就是水槍勝出,要看第幾次 03/31 05:34
→ ShenMue: 而你說的算是結果,我之前講的是原因,因為小數點進位 03/31 05:35
→ ShenMue: 造成水槍凍光三大招開始打不完,變成要三大招+小招 甚 03/31 05:35
→ ShenMue: 至要四大招才能結束。當然等級差也有關係就是了。 03/31 05:36
→ ShenMue: 總之CP差太大例如 1200 會造成小數點減一以及大招減弱 03/31 05:37
嗯, 我的結論對集氣技是暴雪比較適合
如果是凍光確實要考慮有時候放招次數會不一樣的情況
應該再多加上條件 "設集氣技施放次數相同下" 才更符合現實
已改
推 like88550216: 不推對不起自己 03/31 07:16
推 perist: 多數人表示:活動都結束了 你才跟我說息雪不完美 03/31 07:24
推 rickshi: 大推 水槍是好招,但在乘龍打快龍的前提下,變雞肋招 03/31 07:35
→ robot5566: 息光也沒有完美到哪裡去啦,兩格招施放時間還那麼長, 03/31 07:35
→ robot5566: 只是增加被互放大招的機率而已 03/31 07:35
推 tracheids: 讚 這才是分析 03/31 07:44
推 GelovesLan: 太神啦 但還在抉擇練哪隻哈哈 03/31 07:54
推 keypad: 推樓上 實戰感想也是凍光最大缺點是 會增加吃大招的機率 03/31 07:57
推 ptc2: 推推 03/31 08:18
推 Chopper: 推 03/31 08:36
推 msekili: 推 一堆人憑印象以為暴雪還是最佳技 03/31 08:37
推 PokeMo: 開司推 03/31 08:39
推 z1310: 03/31 08:59
推 ianonly: 推 03/31 09:03
推 Lydia66: 開司www 03/31 09:24
推 AAaaron: 推..不過我還是領10塊就好..沒有一定要"完美"了.. 03/31 09:39
推 camellala: 推 03/31 09:45
推 wassig: 推優質分析文,受用! 03/31 09:58
推 rup3xup6: 網路上查到的排名都是根據DPS排 只是很多人不了解這跟 03/31 10:04
→ rup3xup6: 實戰上的差異在哪 說他們騙人好像不太好0.0 03/31 10:05
→ rup3xup6: 組合DPS的缺點就是會把溢出的傷害算進去 往往高估1格招 03/31 10:06
→ rup3xup6: 不過我也是這幾天用模擬對戰研究後才知道凍光比較好XD 03/31 10:08
推 oidkk: 推 03/31 10:36
推 may60524: 現在好想用用看冰礫凍光QQ 03/31 11:11
推 silvermoon: 如果大招有雪崩就好了 03/31 11:16
推 hsupohsiang: 是位擅長訓練神奇寶貝的朋友呢 03/31 11:27
推 DiviNeapple: 推 03/31 11:47
推 joeting: 推 03/31 11:56
推 fang0412: 不推不行了 03/31 12:04
推 WinsunChen: 基本上只要大招冰 傷害都差不多 差不到3-4秒 但是小招 03/31 12:37
→ WinsunChen: 0.5s 0.9s 1.2s的操作手感差異就超明顯 如果你曾經因 03/31 12:37
推 faygon: 推開司,科學的數據分析以及清楚的說明,大受用。 03/31 12:38
→ WinsunChen: 為龍息0.5s變成1s打到崩潰 就應該能體會 03/31 12:38
→ kodokawa0515: all go也沒有騙人啦 只是沒有把乘龍當成只打快龍用 03/31 13:28
→ kodokawa0515: 途的寵 03/31 13:28
推 Fantasyhisai: 同意 03/31 13:52
推 q510724: 推這篇 03/31 15:06
推 vcug2010: 為何我31級息雪乘龍,打30以上快龍,一定一發暴雪 03/31 15:09
→ vcug2010: 發完,再加幾下小招快龍必死 03/31 15:10
→ vcug2010: 實際打起來根本不會有需要發第二發的空間 03/31 15:11
→ keith291: 這符合文內所說:快要可發第2發或是剛好第2發結束戰鬥 03/31 15:25
→ keith291: 剩下的能量來不及轉成傷害提升平均輸出都是浪費 03/31 15:26
→ keith291: 但凍光殘能就相對少很多且溢傷也是 03/31 15:26
→ keith291: 另外31打36以上就滿容易遇到要打2發的情況 可試試 03/31 15:29
※ 編輯: keith291 (1.162.216.183), 03/31/2017 16:22:14
推 senha: 用心好文推~ 03/31 18:00
推 stanwhale: 開司超棒~ 03/31 18:03
推 LLsolo: 棒棒 03/31 18:23
推 AStigma: 推開司,寶可夢大師風範 03/31 18:37
推 LAKobeBryant: 推那全閃結果會有差?? 03/31 19:04
→ keith291: 全閃可視做比只閃大每場戰鬥多閃4~8次 其他條件一樣 03/31 23:20
→ keith291: 扣掉少了這幾次的傷害和累積的能量 結果應會差不多 03/31 23:25
推 LAKobeBryant: 嗯嗯 感謝 我冰息 暴風雪現別灌好了 03/31 23:48
→ LAKobeBryant: 雖然iv100 03/31 23:49
→ LAKobeBryant: 先養我冰粒 急凍光線 82的 03/31 23:50
推 nungkao: 給開司一罐啤酒 04/01 13:43
推 starryice: 推 04/01 21:47
推 tkiller: 給開司一手啤酒 04/30 09:16