推 staristic: 2的上限是多少?05/10 16:48
推 AAaaron: 10?05/10 16:50
推 XperiaAcroS: 哈 偏鄉飛人掰05/10 16:51
→ louic: 道館合作模式是什麼?05/10 16:51
→ iamaq18c: 如果上限是3...3幸福蛋+3快龍+2班吉拉+2卡比 還是難打XD05/10 16:53
推 ygort: 我覺得除了幸福蛋其他真的還好05/10 16:55
推 mimchu: 那更要先放高CP了,先放班吉拉別人就不能放05/10 17:00
推 Roronoa5566: 不太敢相信有這麼大的改變05/10 17:04
→ iemilk: 3. 反作弊機制工具處理←到底是天上飛的,還是各大雷達05/10 17:07
推 rockyegg: 除了幸福蛋拖台 其他真的還好 3300快龍戰隊沒什麼難打的05/10 17:08
推 keith291: 不一定實裝了,有很多只是在程式內剛出現分類或變數名稱05/10 17:11
→ keith291: 離正式上路可能還有一陣子05/10 17:11
推 shauhon: 十層幸福蛋塔會成為傳說嗎05/10 17:25
推 ppt12527: 新增贊助商是表示今年不會島的意思嗎?05/10 17:26
推 Athanasius: 快龍戰隊用一群冰冰姐堆屍過去 老班用水精或妖精堆05/10 17:28
推 aks012: 真的只怕打高等蛋塔 快卡班都不是問題05/10 17:34
→ zinor: 快龍塔三隻里長就掃台了,根本沒難度05/10 17:36
→ eyeter: 猜測上限是3:3:3:105/10 17:38
推 Athanasius: 如果合作模式是可以組隊打塔 那拆塔/訓塔速度會更快?05/10 17:39
推 milesyuan: 剛剛更新完~等一下去打個道場試試看~~05/10 17:41
推 kinomon: 有人一起打反而難搞 05/10 17:50
→ vitLink64: 合作不太懂,現在不就可以一起打和拆了嗎?05/10 17:51
→ AAaaron: 猜測上限是205/10 17:58
→ vitLink64: 才10層,最好限制只能1種,增加塔上種類豐富度05/10 18:00
→ arthurwang: 最好限制每種各一隻 XD05/10 18:12
推 intointo: 3蛋3卡3快05/10 18:15
→ intointo: 1班05/10 18:15
推 flarecutter: 爽啦 同種上限才能打破十蛋妖塔陣05/10 18:29
推 chu: 大家就要養不同的pm 才能擺塔05/10 18:37
推 Nern: 你這些技能是程式封包挖出來的 都還沒實裝哦提醒一下05/10 18:43
好的,有修改,謝謝你
→ Nern: 說錯不是技能是功能 = = 我在講啥 ..05/10 18:43
推 g007: 除了幸福蛋跟卡比,其他都垃圾05/10 18:52
推 taxout: 終於可以來養特別PM囉05/10 18:55
→ taxout: 問一下密碼素材解密是什麼意思啊05/10 18:55
推 mihono: 等選完怪放塔,就等著再打一輪吧05/10 19:03
推 bbrret: 道館合作,爆系公社是說打傳說寶可夢的!?05/10 19:31
※ 編輯: eyeter (1.200.200.249), 05/10/2017 19:44:53
→ horseorange: 給點牡蠣推 05/10 19:46
推 q111175: 爽 有2這個功能有推 05/10 20:13
噓 KIWAMI: 作弊狗IMBA,NERF合法玩者,又要糞改,廠廠糞N 05/10 20:32
推 zaq1qwer: 讚啦!! 終於不用打連三蛋塔惹!!! 腳殘der空軍= =再秋阿 05/10 20:35
噓 KIWAMI: 以後也不用養蛋,卡比,任何強坦,因為大雄,這些坦只有飛狗能 05/10 20:41
→ KIWAMI: 玩,你不能放 05/10 20:41
→ KIWAMI: 糞G就是痛苦太多,收獲太少,管理失能,作弊猖獗. 05/10 20:42
→ KIWAMI: 糞改總是往墊高痛苦,增加成本一直走.是不屑太多人玩趕人? 05/10 20:44
→ KIWAMI: 總有傻傻的以為墊高成本作弊狗成本變高很爽? 殊不知作弊狗 05/10 20:45
→ KIWAMI: 成本永遠是相對最低,可以忍受的線永遠比你低. 05/10 20:45
→ KIWAMI: 每次糞改,就是淘汰到底線活人,讓作弊狗比例更高,遊戲更糞. 05/10 20:46
→ KIWAMI: 來見證遊戲史上最糞手遊能創多少記錄 ww 05/10 20:47
→ AAaaron: 葡萄牙文應該也是飛人看得比較習慣 05/10 20:55
→ wassig: 塔能推的平其他人就更有機會上塔,哪來都是飛人在玩的說法 05/10 22:18
→ wassig: 都還沒上線就在悲憤我也是醉了 05/10 22:19
→ wassig: 現在的情況飛人塞十隻都不一樣的你不是照樣不能上塔 05/10 22:20
→ wassig: 塞十隻波波你不去推平你也不能上塔啊 05/10 22:21
噓 KIWAMI: 真要推十個蛋推不平,我也是笑了. 講什麼十隻波波,嘴而已 05/10 22:30
推 PAIN5566: 飛飛放幸福蛋,你可以放cp比他們更高的怪。 05/10 22:32
→ KIWAMI: 只准放一種,人不會上不了塔,只不過永遠當賤民,永遠只能用 05/10 22:34
推 cmbyts: 那你先舉九種cp比幸福蛋還高的來看看 05/10 22:34
→ KIWAMI: 二貨,因為這個糞G的怪強度是單一評比,而移動低成本的永遠 05/10 22:34
→ KIWAMI: 比你先動,你現在還能灌CP灌等放上面,以後就是飛狗是權貴, 05/10 22:35
→ KIWAMI: 你是賤民,只能用飛狗不要用的。 05/10 22:35
→ KIWAMI: 然後小帳狗更橫行,因為不爽用二貨,清掉. 05/10 22:37
→ KIWAMI: 以後就是十成弊狗年代ww 05/10 22:38
→ KIWAMI: 還有這版本就很多廠廠.. 只要塔一稍微耗時就哭夭,殊不知對 05/10 22:39
→ KIWAMI: 守法的正當玩家來說,現在和第二版滿街卡比好練塔時,就是能 05/10 22:40
→ KIWAMI: 領最多皮幣的時後,到底是被幾隻狂帶風向還是水準就是反指 05/10 22:40
→ KIWAMI: 標? 05/10 22:41
噓 KIWAMI: 當然你可以假定道館是整個翻修,不是只加一條限制? 你信? 05/10 22:46
→ KIWAMI: 一個假死BUG都修不好的糞N? 有夢最美 05/10 22:47
推 Nekki1409: 怎麼每篇都在崩潰啊 05/10 23:00
→ Kennyq: 現在還有人在看亂版id的崩潰廢文喔,黑單就消失了 05/10 23:06
推 alistar1123: 讚 05/10 23:10
推 rickshi: 如果有2的話 那道館是不是要全面先變空道館? 還是不會? 05/10 23:14
推 yjlee0829: 2不錯 05/10 23:38
推 yachiof94: 肯尼大,有時看看崩潰的嘴臉還滿娛樂的耶XDD 05/10 23:44
推 Liberty0816: 看人崩潰揪4爽 05/10 23:59
→ ottolan: 然後雷達陣亡 05/11 00:00
→ CanvasChen: 雷達只剩報怪種功能,座標網站變得完全沒價值 05/11 00:15
推 tanker: 道館error趕快解決好嗎 05/11 00:16
→ wassig: 十隻波波只是要告訴你我可以每天推五座波波塔,蛋塔一天一 05/11 00:49
→ wassig: 座我都不想了 05/11 00:49
→ wassig: 徹底解決飛人、多帳前這確實是一個好解法 05/11 00:51
→ wassig: 守塔單一代表攻塔也單一化,現況持續只會越來越無聊 05/11 00:53
→ wassig: 另外塔的強度降低清理上也更方便 05/11 00:53
→ wassig: 跟前幾版只改訓/拆塔聲望比起來好多了 05/11 00:54
→ wassig: 你講的那些現在就是這樣了,根本不用等改版 05/11 00:56
→ KIWAMI: 講很多次,解決弊狗和改機制是兩回事,用改機制想去剋弊狗社 05/11 01:16
→ KIWAMI: 會實驗早告訴你答案. 沒看上面愛作弊的朋友突然大聲了ww 05/11 01:17
→ ShenMue: IV最差的就是用IV計算機另外算啊 XD 只要算稀有寵就好了 05/11 01:19
→ KIWAMI: 塔的強度降低直接連接兩件事:1.缺乏鑑別力 2.速度快優勢 05/11 01:19
→ ShenMue: 還有 道館機制是下一波大更新,一定會大整治飛人集團 05/11 01:20
→ KIWAMI: 這也是早就OP幾百次,塔超好推時代也有過還要再詢環論? 05/11 01:20
→ ShenMue: 如果不管的話,只會把改道館的美意全部打亂而已 05/11 01:20
→ wassig: 改機制跟防作弊是兩回事,但不是每個人都想等防作弊上線 05/11 01:21
→ KIWAMI: 差別在:現在你還可以放你想玩的,你想可以放高位.限你隻數 05/11 01:21
→ KIWAMI: 就是剝奪你放你想放的權力,只能當作弊的看門狗,或是再逼一 05/11 01:22
→ KIWAMI: 堆不爽這樣道德又欠缺的去養小號 05/11 01:22
→ wassig: 我要強調的就是這個方案,跟以往直接塔好推差很多 05/11 01:22
推 ShenMue: 最少是把飛人分流,如果都不管的話 野外高塔就真的是 05/11 01:22
→ ShenMue: 飛人獨佔了 05/11 01:23
→ ShenMue: 基本上我不覺得會低於三隻就對了,三層塔沒必要限制 05/11 01:23
→ wassig: 你練頓甲誰跟你搶位子? 05/11 01:24
→ KIWAMI: 另外蛋跟本不難推,這遊戲基本很簡單推不動是自己太差. 05/11 01:25
→ wassig: 還停留在要靠高體質優勢寵的思維? 05/11 01:26
→ KIWAMI: 現在討厭是弊狗不是蛋,另外的差別是現在的遊戲程式面鈍到 05/11 01:26
→ wassig: 不難推跟不想推是兩回事,層次提高一點好嗎 05/11 01:26
→ KIWAMI: 炸BUG比天高,和以前不可同日而語戰鬥令人憤怒 05/11 01:27
→ KIWAMI: 只要塔是靠CP排高低,強度排序本質就是單線. 05/11 01:28
→ wassig: 十層蛋塔你能提出耗時數據嗎? 05/11 01:29
→ KIWAMI: 你覺得自己層次高ww 是講風涼話吧? 記得你不是在作弊島 05/11 01:29
→ ShenMue: 說實話 十層蛋塔幾乎不存在 05/11 01:30
→ KIWAMI: 耗時不好嗎? 你是打pokemon還是打飆車go? 05/11 01:30
→ ShenMue: 大家都怕被小號洗,所以全部用快班 05/11 01:30
→ wassig: 塔靠cp可是你不能都放快班啊...是在跳針什麼 05/11 01:31
→ KIWAMI: 這game最糞,不開機比開機重要,遊戲外因素比遊戲內因素強大 05/11 01:31
→ ShenMue: 十層塔有兩三隻蛋就很多了,通常都是班X5快X5 或類似 05/11 01:31
→ KIWAMI: 這樣很好? (當個世界奇觀給人笑是不差) 05/11 01:32
→ wassig: 層次是指我在討論清妖塔,你一直在講三層 05/11 01:32
→ ShenMue: 你看找XX就知道了,十層蛋塔幾乎沒有,十層快班一大堆 05/11 01:32
→ wassig: 三層在這個方案下根本無感 05/11 01:33
→ ShenMue: 蛋塔會被小號清一樓,清到最後就全部快班 05/11 01:33
→ KIWAMI: 誰跟你在講三層? 05/11 01:34
→ wassig: 看了你根本不知道耗時多久,一座塔一小時你想每天推? 05/11 01:34
→ KIWAMI: 你以為不會被推? 05/11 01:35
→ wassig: 不然請你提出一個隊伍可以在半小時內推倒妖塔 05/11 01:35
→ wassig: 沒有實戰數據還是晚安早點休息吧 05/11 01:36
→ KIWAMI: 為什麼要半小時推妖塔? ww 05/11 01:36
→ wassig: 那你在「耗時不好嗎」什麼啦 05/11 01:51
推 x02e0444x: 給推 希望能快點實施 蛋塔真的快誇張了 05/11 01:54
推 rightmask: 什麼外掛/雷達,哪個遊戲沒有?不過還真的沒有任何一 05/11 03:34
→ rightmask: 個公司敢這樣放置一個紅極一時的遊戲變成模組遊戲,100 05/11 03:34
→ rightmask: 分哦 05/11 03:34
→ KIWAMI: 我的意思是,你為什麼要求半小時就能推倒高塔? 高塔本來就 05/11 04:19
→ KIWAMI: 不該那麼容易被短時間推倒. 05/11 04:19
→ wassig: 因為對飛人的恐懼/反感多數來自於十層妖塔,整座城市都是 05/11 05:20
→ wassig: 敵隊 05/11 05:20
→ wassig: 妖塔看了根本就不想玩遊戲 05/11 05:20
→ wassig: 該制止的是飛人大量佔塔,所以這個方式至少能避免飛人抓一 05/11 05:25
→ wassig: 堆100快龍站高位,或3000卡蛋跟你拖台錢 05/11 05:25
→ wassig: 並藉由增加多樣性讓養特殊寵的玩家有機會上塔,增加遊戲 05/11 05:27
→ wassig: 性 05/11 05:27
→ wassig: 針對飛人大量佔塔的其一策略就是讓手動玩家有清塔的動力 05/11 05:28
→ wassig: 我才會贊成降低卡蛋數量。這是我清妖塔的血淚心得 05/11 05:30
推 Liszt1025: 如果改成限制2隻還是一樣快卡班蛋的天下阿,了不起多 05/11 06:13
→ Liszt1025: 兩隻保麗龍或者鐵甲暴龍 05/11 06:13
→ wassig: 卡蛋四隻跟八隻差很多... 05/11 07:39
→ KIWAMI: 一樣的,該做的是殺弊狗.把遊戲性降低是本末倒置.這包括把 05/11 14:42
→ KIWAMI: 塔變豆腐工程,限制你的自由度等舉動.糞game已經夠糞,還要 05/11 14:43
→ KIWAMI: 牽就弊狗毀滅遊戲性?是要人多卑賤www 05/11 14:44
→ KIWAMI: 沒有多樣性是因為塔本身CP排的設計就沒有多樣性,整塔班快 05/11 14:45
→ KIWAMI: 蛋本就是必然,作弊島只是作弊太多加速進程到你跟不上不爽 05/11 14:46
→ KIWAMI: 對飛人的恐懼/反感多數來自於十層妖塔? 是嘴和看飛狗雷達 05/11 14:47
→ KIWAMI: 不爽弊狗領定存吧? 除了住山上,實際會讓你碰上的可不是這 05/11 14:48
→ KIWAMI: 種圈地狗是每天編隊飛行的搶佔偷塔狗,這種你沒事看雷達不 05/11 14:49
→ KIWAMI: 見得看的到,但是在打塔的自己範圍有那幾百隻這種狗自己應 05/11 14:50
→ KIWAMI: 該很清楚,這些才是第一線讓你開遊戲就開始負能量的弊狗 05/11 14:51
推 rishadan: 飛人型態真的太多了,單帳純BOT或純飛檢舉就算了 05/11 14:57
→ rishadan: 飛人混合活人的方式會讓人吐血 05/11 14:57
→ rishadan: 而且市區很難檢舉,你根本不知道是住戶還是飛人 05/11 15:00
→ rishadan: 單人單手機瞬間蓋五層塔,三隻手機在摩托車上地點都不同 05/11 15:03
→ rishadan: 也聽說過用外掛疊塔,然後活人去現場佔高位的方式 05/11 15:05
→ KIWAMI: 多帳小號狗本就不會比飛狗高尚 05/11 15:06
→ KIWAMI: 但差在不用糞N,你就可以制裁這種狗ww 05/11 15:06
推 cmbyts: 剛剛在旁邊的小公園聽到9位飛人聚集在一起討論說小更新後 05/11 22:43
→ cmbyts: 不能再狙擊只能原地練功,而且好幾個都被鎖了,只是我不知 05/11 22:43
→ cmbyts: 道是軟鎖還是永鎖,看來這次遊戲的更新的確有取得些成效 05/11 22:43
→ wassig: 我們這邊開遊戲負能量就恰恰好是因為十層妖塔,而且這邊 05/12 04:58
→ wassig: 交通尖峰時段每天下班十分鐘的路都要開半小時 05/12 04:58
→ wassig: 我認為這個方案對於我周圍的生態就是有改善,且對於住在三 05/12 05:01
→ wassig: 層塔的玩家沒有太多影響 05/12 05:01
→ wassig: 而一個連十層塔要推多久都沒什麼概念的人來評論遊戲糞不糞 05/12 05:03
→ wassig: 實在是醉了 05/12 05:03
→ wassig: 每個人都有發表意見的機會,我只是純粹想點出你對於遊戲 05/12 05:04
→ wassig: 體驗不完全這個問題 05/12 05:04
→ wassig: 對了,我們稍微hardcore 的玩家人人都有定存,所以不用腦 05/12 09:12
→ wassig: 補太大 05/12 09:12
→ wassig: 我現在也還有18座可以領,所以沒啥好眼紅的 05/12 09:13
→ rishadan: 體驗是個人的,拿佔塔數來嗆聲不會比較高尚 05/12 13:06
→ wassig: 看看我在回誰的推文再來說好嗎= = 我們這邊這種佔塔數根 05/12 19:57
→ wassig: 本是日常,沒啥好高尚的 05/12 19:57
→ wassig: 而且怎麼會玩到現在還覺得這遊戲佔塔數高拿出來講是在嗆聲 05/12 19:59
→ wassig: ... 05/12 19:59
→ wassig: 這遊戲塔能佔多可能因素很多,但玩家牛棚深度絕對不在裡 05/12 20:03
→ wassig: 面 05/12 20:03
→ wassig: 我拿暴鯉龍水伊布就能佔塔,有什麼好說嘴的 05/12 20:05
→ wassig: 純粹要說我們能佔多,有飛人的情況會更糟;而新的機制有 05/12 20:10
→ wassig: 其價值,跟K的評語出入很大而已 05/12 20:10
→ wassig: 我是在回「不爽弊狗領定存吧? 除了住山上,實際會讓你碰上. 05/12 20:13
→ wassig: 這段 05/12 20:13
→ wassig: 套句k的說法,一天到晚嗆模組遊戲,結果連十層妖塔都沒什 05/12 20:16
→ wassig: 麼概念ww 05/12 20:16
→ KIWAMI: 呵呵..我只看到對於遊戲體驗不完全一隻好大的迴力標打你自 05/13 02:08
→ KIWAMI: 己臉上ww 也不知道你哪來的自信貼別人沒有塔的概念標籤ww 05/13 02:09
→ KIWAMI: 你有幸不在作弊島是你運氣好,但也不用把你自己那淺薄的觀 05/13 02:11
→ KIWAMI: 點拿來打作弊島掙扎求生的,那只會是何不食肉糜的廢論. 05/13 02:12
→ KIWAMI: 至於我的環境觀念,拜全能飛狗雷達所賜事實就幫我背書 05/13 02:13
→ wassig: 頗呵,我打的不是你的觀點,是你用這樣的觀點來說這個新 05/13 05:26
→ wassig: 方案很糞這種說法 05/13 05:26
→ wassig: 對你的環境沒差不代表這個方案沒用;另外你一直打哈哈沒回 05/13 05:29
→ wassig: 我你打十層要多少時間,我只好假設你不常打沒經驗囉 05/13 05:30
→ KIWAMI: 迴力鏢大師,如果你的邏輯是我不能用我的體驗來認定這樣很 05/13 05:57
→ KIWAMI: 糞,那你也同樣不能用你的經驗認定有用,臉還不夠腫? 05/13 05:57
→ KIWAMI: 而我認定很糞也不是只基於我的經驗,插一隻草人在那邊自己 05/13 05:58
→ KIWAMI: 呵呵呵看過去的景象真是...草不可避 05/13 05:59
→ KIWAMI: 最後你對十層塔有心理障礙請去看醫生,不用一天到晚抱著人 05/13 05:59
→ KIWAMI: 問十層塔...十層塔...看了真可憐. 05/13 06:00
→ wassig: 我只是順著你回十層告訴你我如何覺得有人對十層塔沒概念囉 05/13 07:02
→ wassig: ~ 05/13 07:02