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補充 : 有鑑於現代人生活忙碌, 直接給出公式(假設預計行走目標都至少等於夥伴找糖需公里數) 3 如果本來預計行走目標走完後, 最後未換糖里程 < (---)*夥伴找糖需公里數 4 3 則不如走到最後一次未換糖里程是 (---)*夥伴找糖需要公里數 後就休息不要走完 4 3 如果本來預計行走目標走完後, 最後未換糖里程 ≧ (---)*夥伴找糖需公里數,則建議走完 4 -- ※ 引述《nan36 (南)》之銘言: : 如果是休閒型玩家,每天里程數不多 : 正在遛5km的寵,現在里程差不多在4.9km : 如果停下來等4點活動開始,反而可多賺3顆糖 : 請問各位大師,這樣對嗎? 不對, 假如你本來還會繼續走卻因為要等活動而故意停 得到的總糖量反而可能比原來少 以 5 km 寵舉例 設目前累計里程 x km (0 ≦ x < 5), 活動開始前按個人生活習慣本來還預計走 y km x + y 則活動前可得糖 [-------] 顆 5 4 x + y 活動剛開始可再得 [--- * (x + y - 5 * [-------])] 顆 5 5 x + y 4 x + y 總糖數為 f(x,y) = [-------] + [--- * (x + y - 5 * [-------])] 顆 5 5 5 其函數圖形在二維的等高線圖用軟體畫出為這樣 : http://i.imgur.com/gbAO4VO.gif 顏色越淺代表在該點函數值越大 注意到給定任意 x = a 時, f(a,y) 皆為階梯函數 (如 x = 3 時 : http://i.imgur.com/6z4cVBz.png ) 且其規律為先遞增, 但是每些區段會陡降, 之後再次遞增 , 再陡降.... 一直重複下去 ( Remark : 陡降的區間長度皆恰為 15/4 ) 因此只要你的 y 會造成原函數掉到陡降的區間, 那不如走比 y 還少反而糖果會比較多! 例如 : x = 3 時, 走 2 ≦ y < 5.75 km 不如走到 1.9 km 就休息糖果還比較多(或一樣) 但假如你的 y 不是落在會造成原函數掉到陡降的區間, 那你應該要繼續走糖才會比較多! 例如 : x = 3 時, 走 y = 6 km 會比 走 0 < y < 6 km 得到的糖都多 綜合以上, 回到原問題 假如現在里程差不多在 4.9 km 如果你本來還打算走 0.1 ≦ y < 0.1 + 15/4 = 3.85 km 不如直接休息糖果會比較多或至少一樣 如果你本來還打算走 3.85 ≦ y < 5.1 km 那繼續走你才會得到較多糖果 其他情況仿上討論皆可解答 -- 認真就輸了系列之 2 -- 作者 qqkerk (江雨) 看板 PokemonGO 標題 [心得] 有朋友也對於尾立很失望嗎? 時間 Thu Mar 23 10:01:28 2017 ───────────────────────────────────────
december1952: Furret大,有人對你很失望~XDDD 03/23 10:43
furret: 他在說Sentret 不是我03/23 11:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.152.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1495110617.A.3ED.html
SlamKai: 念數學的都這麼認真嗎 (′‧ω‧‵) 05/18 20:31
cuapple: 看得頭好暈 05/18 20:35
Athanasius: 停在4.9好處是可以偷懶 如本來就還要走keep walking 05/18 20:36
JustWinslow: 快推 不然被說是文組 05/18 20:38
bmw3633: 開司不要把才能浪費在這種無用的地方 05/18 20:40
JustWinslow: 其實邏輯很簡單 就是你要走 就走多一點 不要讓里程 05/18 20:40
JustWinslow: 停到一個尷尬點 讓活動開始後可以轉的糖果都在活動前 05/18 20:40
JustWinslow: 結算掉 05/18 20:40
你得到他了, 精確說是不要停在 (3/4)*夥伴找糖需公里數以下 才值得繼續走
december1952: 咦變成簽名檔了 05/18 20:44
yjlee0829: RRRR 05/18 20:47
alexscafe: 開張6給他,讓他贏莊家一百塊 05/18 20:50
AAaaron: 其實簡單的道理就不需要用難懂的東西解釋了..反而幫助不 05/18 20:59
AAaaron: 大 05/18 20:59
猜想是一回事, 有系統的研究是一回事 就像打道館各寵各技能排名比較實際打個幾百場可能會有模糊排名 但要精確回答出理論值差異多寡唯有靠計算而非感覺
ShenMue: 3.75公里就夠了吧,不用3.85公里 05/18 21:04
ShenMue: 用數字來看,停在4.9公里 會結算3顆 剩1.15公里 05/18 21:04
ShenMue: 4.9公里起再走3.75公里,total 8.65 公里 05/18 21:05
ShenMue: 首5公里先結算一顆,再來2.5公里是活動時結算2顆,剩1.15 05/18 21:06
ShenMue: 所以再走的距離只要大於3.75就可以再走 05/18 21:06
keith291: 本來預計走3.75就落到不如休息組了,是3.85才有走的價值 05/18 21:13
keith291: 同樣都拿3顆,幹嘛不去休息 05/18 21:14
a0979530270: 好猛喔我都看不懂嗚嗚 只能推 05/18 21:16
Dorapedia: 看來該請原原po說明一下他預計要走多少里程了 05/18 21:19
PokeMo: 學罷們的話題QAQ 05/18 21:29
Nern: 寶可摸有需要音響設備嗎 05/18 21:33
ShenMue: 我是寫大於3.75啊,大於3.75不一定要3.85吧? 05/18 21:38
ShenMue: pokemon go 的計程最小單位是0.01公里 所以3.76就可以 05/18 21:39
原本 4.9 km, 直接停止不走等活動開始可以得 3 糖, 剩 1.15 km 如果本來打算走 3.75 < x < 3.85 km 那最後會得到 1(5 km) + 1(1.25 km) + 1(1.25 km) = 3 顆並剩 1.15 < y < 1.25 km 如果本來打算走 3.85 ≦ x < 5.1 km 那最後會得到 1(5 km) + 1(1.25 km) + 1(1.25 km) + 1(1.25 km) = 4 顆 並剩 0 ≦ y < 1.25 km 後者會得到比較多的糖果 臨界點在 3.85 km 不是 3.75 km 前者的話不如把時間拿去休息, 反正都一樣 3 糖
rancle: 認真文 05/18 21:39
CPArt: 優文給推 05/18 21:41
december1952: furret快來~你也變簽名檔啦 05/18 21:46
oldxeng: 快推! 05/18 21:55
XperiaAcroS: 這篇太專業惹 05/18 21:59
kinomon: 箭頭~ 05/18 22:03
XperiaAcroS: 活動前正常五公里buddy一天是拿8顆 假如我今天活動前 05/18 22:05
XperiaAcroS: 已經走了35公里(7顆糖) 那活動後我只能再拿4顆糖還是 05/18 22:05
XperiaAcroS: 25顆糖(上限32顆減原本7顆已經拿到的)? 05/18 22:05
每日上限是從里程限制, 不是從糖果限制
ShenMue: 如果你只算已得糖數,當然3.85公里才會多一顆 05/18 22:07
ShenMue: 但再走3.76~3.85公里 剩餘的里程是1.16~1.25 05/18 22:08
HiLondon: 太認真了吧XD 05/18 22:08
ShenMue: 那個里程不會消失,而且還是比原來的剩餘里程來得多 05/18 22:08
ShenMue: 也就是總效用仍然超過直接休息的 05/18 22:09
ShenMue: (剩餘1.15公里) 05/18 22:09
kinomon: S大 原原po是從4.9開始的 05/18 22:09
ShenMue: 是的。本文是認為一定要走 4.9 + 3.85 才會有比較划算 05/18 22:11
ShenMue: 但其實3.76~3.85公里 雖然是3糖但剩餘里程也比休息來得多 05/18 22:13
ShenMue: 不能就此推論說 3.76~3.85 是不如去休息 05/18 22:14
ShenMue: 剩餘里程並不會消滅 05/18 22:14
你這樣等於是多走 (3/4)夥伴換糖需公里數 去換 不到(1/4)夥伴換糖需公里數 糖果還一樣, 理性的人都不會這樣做...
Div: 建議停下步伐是3.85(or3.76)/2.6(or2.51)/1.35(or1.26)嗎 ? 05/18 22:21
針對 5 / 3 / 1 km 里程的夥伴, 分別走到最後一次 3.75 / 2.25 / 0.75 km 後 就建議休息了, 繼續走對獲得糖果沒意義
lovingyou: 我也是比較想知道跟樓上一樣的答案而已@@ 05/18 22:26
簡易公式已補充於開頭
kinomon: 噢對 是我想錯了 05/18 22:27
PokeMo: 臭大甲 05/18 22:32
XperiaAcroS: 所以這樣的話我還是明天再走好了 05/18 22:38
englisher: 誰知道之後有沒有時間走,能休息就先休息囉 05/18 22:39
nan36: 我是原原PO,我都說是休閒型玩家里程數不多了,為什麼有人 05/18 22:44
nan36: 問題要搞那麼複雜,就算我再走一輪,還是會遇到一樣問題啊 05/18 22:45
earnformoney: 快推 不然別人會發現我們看不懂 05/18 22:45
AStigma: 好專業@@ 05/18 22:49
nan36: 抱歉,不是說K大,K大是做完整分析 05/18 22:51
lucybelle: 沒法子理解 05/18 23:00
AAaaron: 反正就是盡量走, 但是最後停留的里程數要在3.75~4.9之間 05/18 23:07
AAaaron: 因為假如你不小心走到5公里歸零, 那你就要再走到3.75~4.9 05/18 23:07
AAaaron: 才不會浪費你已走的部分里程..沒把握再衝到3.75的話, 不 05/18 23:07
AAaaron: 如到4.9就停下來!簡單講就是一定要走到3.75~4.9才最賺 05/18 23:07
是, 你也得到他了
lucybelle: 我要趕快走完換別的寵走路 05/18 23:08
AAaaron: 停在0~1.24就最浪費就是了... 05/18 23:09
JustWinslow: 如果一開始就是0~1.24 其實不需要特別走 反正沒虧 05/18 23:11
wassig: 太難了,我還是去走路吧 05/18 23:21
DiviNeapple: 推 05/18 23:26
december1952: 推樓上aaaa大,淺顯易懂~ 05/19 00:17
Afae: 應該是 千萬別再今晚走出一顆糖來 其他都ok 不用故意走到3.7 05/19 01:04
Afae: 5以上 反正明天再走就好了 05/19 01:04
Afae: 晚上為了抓卡比 就不小心走出一顆糖... 05/19 01:05
SlamKai: 是的 最直接就是現在不要遛出糖果來 XD 05/19 01:08
Afae: 大家現在趕緊關掉Pok幦on...哈 05/19 01:10
lineage8027: 專業 05/19 03:25
AAaaron: 話說活動開始了,滿滿的犀牛,由基拉有變多喔! 05/19 04:30
Div: 謝謝k大,推算精確,一早起來,就先收下3顆糖果。 ^__^ 05/19 06:27
AFEEY: 昨天睡前飄到3.9,早上起來多三顆蛋糖,感恩XD 05/19 06:50
tonytony6420: 4.7 領到一顆然後1.1/1.25 05/19 07:02
AAaaron: 4.7應該有三顆喔,但是會寫xxx找到ㄧ顆糖,是bug,右上 05/19 07:22
AAaaron: 角跑出的糖果圖示則是寫+3 05/19 07:23
hitrista: 實際只加1顆, 昨天關掉是22顆 4.8KM, 早上變23顆 0.3KM 05/19 08:26
重開遊戲試試? 有截圖確定不是記憶錯嗎?
legolas: 請問活動期間Buddy伊布進化太陽、月亮精靈變成2.5km是嗎 05/19 08:53
legolas: ? 05/19 08:53
測試完畢, 要走 10 km + 2 顆糖才行, 只滿足一個會失敗
wcptt: 4.1公里,加三顆,然後里程變負的 05/19 09:01
sweeteagle: 05/19 09:42
R0918: 4.91領到一顆,上方出現找到一顆糖,日記裡也是記錄一顆哩 05/19 09:51
紀錄只會寫 1 顆, 實際應該有 3 顆
R0918: 我沒有記本來是多少,原來是這樣啊^^ 05/19 10:13
hitrista: 糖少很難記錯, 但沒打算再灌了, 不差那兩顆XD 05/19 10:17
R0918: 我的糖也少,是覺得怪怪的啦,好像只增加一顆,不確定就是 05/19 10:19
R0918: ,不管啦,總之,有最好,沒有也不能怎樣:P 05/19 10:20
R0918: 我也不太想再灌,因為星塵不多,以後幸福蛋又可能被改,想 05/19 10:22
R0918: 說夠用就好,糖果就加減留著。 05/19 10:22
tkiller: 懶得算,腕力長跑中,認真給推 05/19 11:41
※ 編輯: keith291 (1.162.220.171), 05/19/2017 18:31:17
raysilence: 生活忙碌才不會看這篇吧 XDDD 05/19 18:34
senha: 看不懂算式的時候看重點標註就對了XDDD 05/19 23:25