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統計一下各屬性寶可夢要養到幾級,打剋屬的對手時輸出(DPS)會跟40級龍尾逆鱗快龍一樣 計算的方法是前一篇的第一種: 用技能組DPS乘上寶可夢的攻擊力再乘上剋屬倍率 攻擊力用種族值加上攻擊力IV15來計算 技能組DPS引用隆一大的Pokemon Go評比圖鑑: #1Ownmo6Q (PokemonGO) -- 7/22補充: 我用來計算DPS的excel表格: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z5QUYZwWezqOCBg1_3hX5XqOA94YWQNs-tOV-HRL8oM/edit?usp=sharing 短網址: https://goo.gl/ZbGJ7H 如果對數據有疑問的人可以參考這個表格 -- 註: 1. 這份統計只看每秒傷害輸出(DPS),沒有考慮寶可夢本身的耐打指數 低等的寵不耐打,雖然每秒傷害輸出會和高等級的快龍差不多,但被打個幾下就會趴 對頭目寵打出的總傷害值不一定會比較高。 剋屬寵還是要強化過才比較好用 2. 這邊只計算技能組DPS。實際對戰時HP每消耗2點能量會增加1,這個部份我暫時忽略 3. 有些寶可夢的最佳技能組,一般招式和特殊招式屬性不同(例:班吉拉的咬住/尖石攻擊) 這種情況的計算比較複雜,我也先跳過這種情形不考慮。 4. 這種估計方法和實戰多少會有一點出入。如果想要知道實戰的情況,建議可以用Poke- battler輸入攻守雙方的參數,實際對戰一下試試。 Pokebattler網址: https://www.pokebattler.com/ 對怕火系攻擊的寵 (草系、冰系、蟲系、鋼系) 火伊布(火焰旋渦/過熱)攻擊力是快龍的136%, 18.5級火伊布與40級快龍DPS相同 噴火龍(火焰旋渦/過熱)攻擊力是快龍的124%, 22.5級噴火龍與40級快龍DPS相同 風速狗(火焰牙/大字爆炎)攻擊力是快龍的113%, 27.0級風速狗與40級快龍DPS相同 對被火系攻擊雙剋的寵 (巨鉗螳螂、佛烈托斯) 火伊布(火焰旋渦/過熱)攻擊力是快龍的191%, 9.5級火伊布與40級快龍DPS相同 噴火龍(火焰旋渦/過熱)攻擊力是快龍的174%, 11.5級噴火龍與40級快龍DPS相同 風速狗(火焰牙/大字爆炎)攻擊力是快龍的159%, 13.5級風速狗與40級快龍DPS相同 (註: 鋼系寵對龍系攻擊有抗性。用龍尾逆鱗快龍打鋼寵,傷害值只剩原來的71.4%。 對抗鋼系寵,火伊布/噴火龍/風速狗的DPS會是同等級快龍的191%/174%/159%; 如果是打巨鉗螳螂、佛烈托斯,火伊布/噴火龍/風速狗的DPS會是同等級快龍的266%/243%/ 222%) 對怕水系攻擊的寵 (火系、地面系、岩系) 水伊布(水槍/水炮)攻擊力是快龍的99%, 40.0級水伊布與40級快龍DPS相同 寶石海星(水槍/水炮)攻擊力是快龍的101%, 37.5級寶石海星與40級快龍DPS相同 對被水系攻擊雙剋的寵 (鐵甲暴龍、隆隆岩、熔岩蝸牛) 水伊布(水槍/水炮)攻擊力是快龍的139%, 18.0級水精靈與40級快龍DPS相同 寶石海星(水槍/水炮)攻擊力是快龍的142%, 17.0級寶石海星與40級快龍DPS相同 對怕草系攻擊的寵 (水系、地面系、岩系) 椰蛋樹(種子機關槍/日光束)攻擊力是快龍的120%, 24.0級級椰蛋樹與40級快龍DPS相同 妙蛙花(藤鞭/日光束)攻擊力是快龍的111%, 28.5級級妙蛙花與40級快龍DPS相同 大食花(飛葉快刀/日光束)攻擊力是快龍的114%, 27.0級級大食花與40級快龍DPS相同 對被草系攻擊雙剋的寵 (鐵甲暴龍、隆隆岩、鐮刀盔、多刺菊石獸) 椰蛋樹(種子機關槍/日光束)攻擊力是快龍的168%, 12.0級級椰蛋樹與40級快龍DPS相同 妙蛙花(藤鞭/日光束)攻擊力是快龍的155%, 14.5級級妙蛙花與40級快龍DPS相同 大食花(飛葉快刀/日光束)攻擊力是快龍的159%, 13.5級級大食花與40級快龍DPS相同 對怕電系攻擊的寵 (水系、飛行系) 雷伊布(電擊/十萬伏特)攻擊力是快龍的115%, 26.5級雷伊布與40級快龍DPS相同 電龍(充電光束/電磁炮)攻擊力是快龍的103%, 35.5級電龍與40級快龍DPS相同 三合一磁怪(電光/電磁炮)攻擊力是快龍的112%, 28.0級三合一磁怪與40級快龍DPS相同 對被電系攻擊雙剋的寵 (暴鯉龍、巨翅飛魚) 雷伊布(電擊/十萬伏特)攻擊力是快龍的161%, 13.5級雷伊布與40級快龍DPS相同 電龍(充電光束/電磁炮)攻擊力是快龍的145%, 16.5級電龍與40級快龍DPS相同 三合一磁怪(電光/電磁炮)攻擊力是快龍的156%, 14.0級三合一磁怪與40級快龍DPS相同 對怕飛行系攻擊的寵 (草系、格鬥系、蟲系) 叉字蝠(空氣斬/空氣利刃)攻擊力是快龍的81% 飛天螳螂(空氣斬/燕返)攻擊力是快龍的97%被飛行系攻擊雙剋的寵 (赫拉克羅斯、派拉斯特) 叉字蝠(空氣斬/空氣利刃)攻擊力是快龍的114%, 26.5級叉字蝠與40級快龍DPS相同 飛天螳螂(空氣斬/燕返)攻擊力是快龍的135%, 19.0級飛天螳螂與40級快龍DPS相同 對怕地面系攻擊的寵 (火系、電系、岩系、毒系、鋼系) 鑽角犀獸(擲泥/地震)攻擊力是快龍的99%, 40.0級鑽角犀獸與40級快龍DPS相同 隆隆岩(擲泥/地震)攻擊力是快龍的95%被地面系攻擊雙剋的寵 (熔岩蝸牛、三合一磁怪) 鑽角犀獸(擲泥/地震)攻擊力是快龍的139%, 18.0級鑽角犀獸與40級快龍DPS相同 隆隆岩(擲泥/地震)攻擊力是快龍的132%, 19.5級電龍與40級快龍DPS相同 (註: 鋼系寵對龍系攻擊有抗性。用龍尾逆鱗快龍打鋼寵,傷害值只剩原來的71.4%。 對抗鋼系寵,鑽角犀獸/隆隆岩的DPS會是同等級快龍的139%/132%;如果是打三合一磁怪, 鑽角犀獸/隆隆岩的DPS會是同等級快龍的194%/185%) 對怕岩系攻擊的寵 (火系、飛行系、冰系、蟲系) 隆隆岩(落石/尖石攻擊)攻擊力是快龍的106%, 32.5級隆隆岩與40級快龍DPS相同 對被岩系攻擊雙剋的寵 (鳳王、火焰鳥、急凍鳥、噴火龍、巴大蝶、安瓢蟲、飛天螳螂) 隆隆岩(落石/尖石攻擊)攻擊力是快龍的148%, 16.0級隆隆岩與40級快龍DPS相同 對怕格鬥系攻擊的寵 (普通系、岩系、冰系、惡系、鋼系) 怪力(雙倍奉還/爆裂拳)攻擊力是快龍的129%, 21.0級怪力與40級快龍DPS相同 赫拉克羅斯(雙倍奉還/近身戰)攻擊力是快龍的120%,24.0級赫拉克羅斯與40級快龍DPS同 蚊香泳士(碎岩/爆裂拳)攻擊力是快龍的92%被格鬥系攻擊雙剋的寵 (班基拉斯) 怪力(雙倍奉還/爆裂拳)攻擊力是快龍的180%, 10.5級怪力與40級快龍DPS相同 赫拉克羅斯(雙倍奉還/近身戰)攻擊力是快龍的168%,12.0級赫拉克羅斯與40級快龍DPS同 蚊香泳士(碎岩/爆裂拳)攻擊力是快龍的129%, 21.0級蚊香泳士與40級快龍DPS相同 (註: 鋼系寵對龍系攻擊有抗性。用龍尾逆鱗快龍打鋼寵,傷害值只剩原來的71.4%。 對抗鋼系寵,怪力/赫拉克羅斯/蚊香泳士的DPS會是同等級快龍的180%/168%/129%) 對怕冰系攻擊的寵 (草系、飛行系、地面系、龍系) 拉普拉斯(冰息/暴風雪)攻擊力是快龍的83% 迷唇姐(冰息/雪崩)攻擊力是快龍的114%, 27.0級迷唇姐與40級快龍DPS相同 長毛豬(細雪/雪崩)攻擊力是快龍的93%被冰系攻擊雙剋的寵 (毽子棉、天蠍) 拉普拉斯(冰息/暴風雪)攻擊力是快龍的117%, 25.5級拉普拉斯與40級快龍DPS相同 迷唇姐(冰息/雪崩)攻擊力是快龍的159%, 13.5級迷唇姐與40級快龍DPS相同 長毛豬(細雪/雪崩)攻擊力是快龍的134%, 20.5級長毛豬與40級快龍DPS相同 (註: 快龍的屬性也是被冰系雙剋,但龍系攻擊也有剋到快龍。用拉普拉斯/迷唇姐/長毛豬 打快龍的DPS會是同等級快龍打快龍的83%/114%/93%) 對怕毒系攻擊的寵 (草系、妖精系) 臭臭泥(毒擊/垃圾射擊)攻擊力是快龍的100%, 40.0級臭臭泥與40級快龍DPS相同 大食花(溶解液/污泥炸彈)攻擊力是快龍的108%, 29.5級臭臭泥與40級快龍DPS相同 (註: 妖精系寵對龍系攻擊免疫,用龍尾逆鱗快龍打妖精系寵,傷害值只剩原來的51%。 對抗妖精系寵,臭臭泥/大食花的DPS會是同等級快龍的197%/211%) 對怕蟲系攻擊的寵 (草系、超能力系、惡系) 赫拉克羅斯(蟲之抵抗/超級角擊)攻擊力是快龍的101%, 38級赫拉克羅斯與40級快龍DPS同 巨鉗螳螂(連斬/十字剪)攻擊力是快龍的106%, 32.0級巨鉗螳螂與40級快龍DPS相同 凱羅斯(蟲咬/十字剪)攻擊力是快龍的110%, 28.5級凱羅斯與40級快龍DPS相同 對被蟲系攻擊雙剋的寵 (椰蛋樹、時拉比) 赫拉克羅斯(蟲之抵抗/超級角擊)攻擊力是快龍的142%, 17級赫拉克羅斯與40級快龍DPS同 巨鉗螳螂(連斬/十字剪)攻擊力是快龍的148%, 15.5級巨鉗螳螂與40級快龍DPS相同 凱羅斯(蟲咬/十字剪)攻擊力是快龍的154%, 14.5級凱羅斯與40級快龍DPS相同 對怕幽靈系攻擊的寵 (幽靈系、超能力系) 耿鬼(暗影爪/暗影球)攻擊力是快龍的143%, 17級耿鬼與40級快龍DPS相同 對怕超能力系攻擊的寵 (格鬥系、毒系) 太陽伊布(念力/預知未來)攻擊力是快龍的136%, 18.5級太陽伊布與40級快龍DPS相同 太陽伊布(意念頭錘/預知未來)攻擊力是快龍的126%, 22.0級太陽伊布與40級快龍DPS相同 椰蛋樹(念力/精神強念)攻擊力是快龍的112%, 27.5級椰蛋樹與40級快龍DPS相同 椰蛋樹(神通力/精神強念)攻擊力是快龍的108%, 29.5級椰蛋樹與40級快龍DPS相同 胡地(念力/預知未來)攻擊力是快龍的141%, 17.5級胡地與40級快龍DPS相同 胡地(精神利刃/預知未來)攻擊力是快龍的133%, 19.5級胡地與40級快龍DPS相同 對怕惡系攻擊的寵 (超能力系、幽靈系) 班基拉斯(咬住/咬碎)攻擊力是快龍的113%, 27.0級班基拉斯與40級快龍DPS相同 黑魯加(大聲咆哮/欺詐)攻擊力是快龍的114%, 27.0級黑魯加與40級快龍DPS相同 對怕鋼系攻擊的寵 (岩系、冰系、妖精系) 巨鉗螳螂(子彈拳/鐵頭)攻擊力是快龍的102%, 36.5級巨鉗螳螂與40級快龍DPS相同 (註: 妖精系寵對龍系攻擊免疫,用龍尾逆鱗快龍打妖精系寵,傷害值只剩原來的51%。 對抗妖精系寵,雙鋼技能巨鉗螳螂的DPS會是同等級快龍的201%) 附註: 如果要比較剋屬寵和40級以下的快龍DPS差距,可以利用cp-multiplier的表格: https://goo.gl/VsQRrl 例如,要計算幾級的怪力打卡比獸(格鬥系攻擊1.4倍)和30級的快龍DPS相同,可以這樣算: 怪力(雙倍奉還/爆裂拳)攻擊力是快龍的129% (1.29倍) 表格上可以查到,30級的CP Multiplier是0.7317 當怪力的等級是x,CpM(x) = 0.7317/1.29 = 0.5672時,怪力的DPS會和30級快龍相同 查表可以得知CP Multiplier在18級最接近0.5672,所以18級的怪力打卡比獸大概和30級的 快龍打卡比獸差不多快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.70.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1499014830.A.65B.html
BC8472: 07/03 01:07
december1952: 推,所以打一般道館的卡蛋,現成的怪力頭目差不多 07/03 01:09
december1952: 等於封頂的快龍啊 07/03 01:09
其實這邊只算技能組DPS,沒有考慮寵的存活時間 現成的怪力頭目打卡蛋速度是和封頂的尾鱗快龍差不多 但是現抓不強化的怪力太脆,被頭錘頂個兩下就趴了,這一點會輸給封頂快龍很多 ※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:13:43
XperiaAcroS: 推實用 07/03 01:12
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:14:52 ※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:16:52
may60524: 推推 07/03 01:15
Davidgood: 這篇的意思是:快龍無用論XD 低等寵只要剋屬屌勝快龍 07/03 01:16
giveUstars: 有趣 07/03 01:16
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:21:16
wl355062: 一般玩家不會準備很多25以上各屬性的寵 而且耐久問題也 07/03 01:18
birdy590: 實戰上快龍最適合的用途是防守方已經削弱後用來清檯用~ 07/03 01:19
wl355062: 是不能太過無視 6吱太快陣亡輸出還是會輸給肥大 07/03 01:19
birdy590: 在考慮剋屬換來換去的時候 別人用快龍硬吃已經打完了 07/03 01:19
Davidgood: 以後如果人氣下滑,要單挑3星頭目一定要用高等剋屬寵 07/03 01:21
Davidgood: 3星頭目用快龍戰隊可能無法單挑打贏 07/03 01:22
birdy590: 頭目戰當然是用剋星 真湊不出來才硬上 07/03 01:23
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:25:54
Davidgood: 但是要各系>35等各練3隻以上,是件很難的事(星塵不夠) 07/03 01:26
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:28:56
Davidgood: 各系只練到30等,又很難單挑3星頭目 07/03 01:28
wl355062: 只能等官方再調降了 不過這一調降也是個警訊 07/03 01:30
AAaaron: 好文喔! 07/03 01:31
pikachu107: 推實用 不過你是不是忘記龍打鋼跟妖有減傷? 不過這樣 07/03 01:32
pikachu107: 列表會更複雜就是 07/03 01:32
啊...我忘記龍系攻擊打鋼系寵和妖精系寵有減傷這件事了 不過這篇主要是想以40級龍尾逆鱗快龍為標準,比較一下系屬性寵打剋屬對手的傷害輸出 如果再加上對龍系攻擊的抗性會太複雜。 還是用備註的方式標記一下鋼和妖精兩個屬性的抗性好了
earnformoney: 推 07/03 01:38
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.70.235), 07/03/2017 01:45:23
rodyforeter: 推 07/03 02:36
isohera: 其實只有快龍能坦能打,其的傷高不能坦也只是提早抬出去 07/03 02:54
isohera: 有用過剛翼尾尾鱗,才知道龍息的好閃大招 07/03 02:56
isohera: 其實你想打的4*大家都想打,不想打的,一個人也推不下來 07/03 02:59
isohera: ,剋屬只剩學術價值,實際操作面不是就圍毆 07/03 02:59
gsm60kimo: 不推會被阿超笑說我看不懂 07/03 03:27
bubblegame: 實用推! 不過雖然DPS相同等級低很容易被秒就是 QQ 07/03 03:30
UzmakiNaruto: 這波熱潮過了之後,想要雙或三扛四星頭目必定要使 07/03 04:30
UzmakiNaruto: 用有程度的剋屬寵來打,不然時間到了也打不下來吧 07/03 04:30
UzmakiNaruto: 當然像老班這種熱門寵 市區第一場幾乎都是滿團 派一 07/03 04:34
UzmakiNaruto: 隻20級的水精靈 大小招都閃 血見黃時就被圍死當然沒 07/03 04:34
UzmakiNaruto: 差 07/03 04:34
yiping0210: 推整理,N社剋屬倍率的更新真的來晚了 07/03 05:30
VVUVV: 快龍還是可以用 不過沒這麼好用了 他以前所依靠的就是本身 07/03 06:15
VVUVV: 強大的種族值 和 不錯的招式 和 STAB 07/03 06:15
VVUVV: 不過現在他所依賴的STAB調低 而不注重的剋屬調高(龍只剋龍) 07/03 06:16
VVUVV: 所以雙龍招快龍打任何除了快龍(或刺龍王)的怪都會比以前久 07/03 06:17
VVUVV: 其實現在這樣比較好 能打對敵人 不管是傷害還是坦力都比40 07/03 06:22
VVUVV: 等尾鱗快龍好 比如說怪力打老班 打他變更痛 被打變更不痛 07/03 06:23
intointo: 人多拼輸出 人少要考慮坦度的平衡... 07/03 06:28
k3952039520: good 07/03 06:30
Div: 很棒的文章,過去因為快龍少所以專注於各屬性的平衡 07/03 06:51
Div: 這一波頭目戰中,有深切感受到其中的好處。 07/03 06:52
VVUVV: 雖然快龍在進攻面被改差 不過在對付 格蟲地水火草 的抗性 07/03 07:07
VVUVV: 提高了 所以在一般道館戰對付以上幾種屬性還是可行的 07/03 07:08
cindy51339: 推 07/03 07:12
VVUVV: 但頭目戰輸出重要性還是大於防守面 所以有比快龍更好的選擇 07/03 07:13
AKUZ: 老班也不是一直有10+人打,選寵正確三四人就能穩拿 07/03 07:24
DeaGoo: 地面廢到笑 07/03 07:38
leokind: 推整理 07/03 08:24
b1izzard2000: M起來~ 07/03 08:27
oldxeng: 我只有鋼翼快龍,沒這煩惱.. 07/03 08:29
xx90185: 推 還一直有人說打成龍用快龍才快 比較容易死而已 真是.. 07/03 08:40
likolp: 實用好文! 07/03 09:12
paiopapa: 乘龍用草系打本來就比較快 但冰招也剋草 被打也很痛 07/03 09:12
paiopapa: 用雷系打又是薄皮嫩雞 07/03 09:13
coota0220: 推~相當實用!! 07/03 09:33
Secertman: 謝謝分享 結論是快龍還是比較泛用 這樣說有錯嗎XD 07/03 09:35
qoomilk: 還有血要考慮進去啊 不然DPS高一隻只能模兩下就下場了 07/03 09:37
Secertman: 這篇不考慮耐打性啦 純粹討論剋屬的傷害比較 07/03 09:39
ptc2: 人多>摸魚 人少>拼輸出 這樣才對吧 07/03 09:41
ptc2: 不過 N社應該要趕快把換寵死亡上上下下的bug修一修 第一二輪 07/03 09:47
ptc2: 削血就可以很順的換屬剋寵 或者反正都六打六了 何不乾脆設計 07/03 09:47
ptc2: 第一棒打第一隻 第二棒打第二隻 以此類推把屬剋推到極致 07/03 09:47
intointo: 人多輸出高求快 人少玻璃炮要慎用 07/03 09:49
cysh610759: 死人沒有DPS 07/03 09:59
fattyfatty: 有神快拜 07/03 10:01
albert801020: 強大的分析文 07/03 10:08
wubai32: 推一個 本來想練一隻蟲招的巨鉗螳螂 07/03 10:14
wubai32: 現在看來要改練凱羅斯比較實在? 07/03 10:15
popopal: 阿甲沒巢穴阿 螳螂以前還有 07/03 10:18
ilovesola: 感謝整理,很有用。 07/03 10:21
ptc2: 活人輸出不夠活到180s也是沒用 人少想過才更要高等+高輸出 07/03 10:25
maniaque: 現在都派明顯屬性的寵掛星號,這樣挑怪比較快 07/03 10:25
maniaque: 水->水精靈 冰->乘龍 火->火依布 草->陽光爺蛋 07/03 10:26
maniaque: 快龍就直接選 CP ,分頁就排首位了 07/03 10:27
ekeric: 意思就是要玩就要養伊布大軍! 07/03 10:29
Davidgood: 我存了快10隻IV>90的大甲,但真的很不想灌牠... 07/03 10:34
hanmas: 推 07/03 10:35
cismjmgoshr: 大甲輸出較高但螳螂抗性較多 07/03 10:45
derek7621: 大甲就挑高CP招對就好,不用高IV吧 07/03 10:51
maniaque: 漏寫一個雷系->雷精靈 07/03 10:57
akita690: 打塔問題是缺藥水,用萬用快龍可以集中傷害,死後用復 07/03 11:22
akita690: 活更省水 07/03 11:22
Ironcc: 推 07/03 11:27
Davidgood: 打少量塔:用剋屬,打大量塔:可上快龍(省藥水) 07/03 11:34
Davidgood: 打頭目:用剋屬>>>>>>快龍,傷害高 白球才比較多 07/03 11:35
Davidgood: 人少的時候(非假日或退燒後),打頭目就不能用快龍了 07/03 11:36
Davidgood: 養一批快龍(約3隻)也算投資報酬率不錯啦 07/03 11:37
ab761004: 練了3之怪力跟一隻格鬥蛙專門揍老班好用! 07/03 11:37
Davidgood: 但養到6隻,還要滿等,就太吃星塵,排擠其他系的養成 07/03 11:38
isohera: 推 死人沒有DPS 07/03 11:54
cobrasgo: 老班就用水精靈上,不用特別練吧 07/03 11:54
drmit: 幽靈的克屬還缺一個惡系 07/03 11:59
ptc2: 時間內打不贏活得久也沒意義 人少還出快龍 就是靠隊友怪力 07/03 12:10
ptc2: 會經常去當死人的 都是等級不夠高 07/03 12:10
ptc2: 不把屬剋寵強化到頂 又嫌他死得快 屬剋寵都覺得無奈 07/03 12:12
Athanasius: 推 現在投資各屬寵大概準備到lv30就差不多 07/03 12:19
Athanasius: 有時候抓野生lv28-30高CP技能對的,其實就能用了 07/03 12:19
Davidgood: 30級剋屬寵>>>40級快龍,對大多數玩家也不是太難 07/03 12:23
Davidgood: 剋屬寵需要灌到>35級,只有單挑3星頭目時才有需要 07/03 12:24
Davidgood: 我現在只挑IV>90的一線剋屬寵灌到38級,其他先到30級 07/03 12:26
Davidgood: 這兩天花了150萬星塵(340=>190),真的很傷本 07/03 12:27
Davidgood: 打塔沒有時間限制,快龍戰隊還是爽爽無腦用 07/03 12:28
Davidgood: 但打頭目有時間限制,人少的時候不能用快龍,會打不死 07/03 12:29
anfbaby: 所以樓上的寵可以用XX把門頂開了? 07/03 12:31
Davidgood: 如果是 母怪力 可以喔 07/03 12:33
isohera: 這張圖的順序還對嗎 07/03 12:46
isohera: 前五名只有快龍抗剋屬最多 07/03 12:46
isohera: http://i.imgur.com/W4Eajty.jpg 07/03 12:46
isohera: 其他只要沒剋屬根本都玻璃大砲,怪力去打火狗水狗看看 07/03 12:47
這張圖是不考慮剋屬的輸出排名,這次N社修改的是技能同屬加成以及抗屬/剋屬倍率 所以排名不會變動。
chu: David大 可以po文分享你養哪些嗎 我上週po的都沒人回 07/03 12:48
isohera: 無腦選不考慮剋屬,沒道理不選快龍 07/03 12:48
isohera: 應該說開始玩的第一天起,我就只打算養快龍,能打又能坦 07/03 12:49
Davidgood: @chu:你po的很多人回阿,我也是看你那篇下定決心花星塵 07/03 13:12
isohera: 說快龍會拖累隊友的那卡比蛋,或班機拉打班不是下18層地 07/03 13:13
isohera: 獄了,神邏輯 07/03 13:13
※ 編輯: cismjmgoshr (59.125.187.109), 07/03/2017 13:48:26
allen90421: 推推推 07/03 13:30
ptc2: 本文就是在討論屬剋 結果你說不考慮屬剋就選快龍 07/03 13:36
ptc2: 真是神推文 07/03 13:36
ptc2: 另外就拿你說的火系水系頭目好了 你以為你那張圖第二名 07/03 13:41
ptc2: 實際上跑pokebattler只有水伊布兩種技能組合有排到第二名 07/03 13:42
ptc2: 你會去打水伊布頭目喔? 07/03 13:42
xx90185: 被剋的快龍就是廢啊 還在那邊快龍戰隊 07/03 13:43
ptc2: 那兩組排到第二名的水伊布技能分別是水波及水砲 07/03 13:43
ptc2: 第一名是椰蛋樹 至少比快龍快25s打完 有抗性是很強逆? 07/03 13:44
kenny610: 實用推 07/03 13:46
osiris99: 格鬥系的三郎是不是都沒什麼用啊XD 07/03 13:48
VVUVV: 格鬥三郎 以前訓塔滿好用 現在就有點不上不下... 07/03 13:53
oldxeng: n社很明顯要削弱快龍,之前出那麼多拉普拉斯 07/03 13:53
ptc2: 不過你有一件事情講對 就是要不要無腦玩本來就是你自己決定 07/03 13:53
oldxeng: 現在頭目戰也沒快龍頭目,快龍變用來清敵隊塔的 07/03 13:54
Davidgood: 像今天雷達失靈,人數變少,用快龍戰隊更難打贏頭目了 07/03 14:02
chu: 熱潮過後,還要打頭目的人得自己想法子了,現在圍毆派誰影響 07/03 14:09
chu: 很小 07/03 14:09
Davidgood: 其實現在4星只有老班人多好打,其他4星人少都不好打 07/03 14:10
Davidgood: 再過幾個星期,人更少,非假日 4星只剩老班能打了 07/03 14:12
Davidgood: 因為我剛課了2990元,以後可能面臨單挑3星頭目的窘境 07/03 14:12
Davidgood: 所以才狂花星塵,把剋屬寵灌高,只靠滿等快龍也打不贏 07/03 14:13
isohera: 其實我也有灌兩隻怪力,來應付尖石班,再多灌不考慮了沒 07/03 14:18
isohera: 塵了 07/03 14:18
chu: 星塵夭壽難賺的,週五晚上76萬,週末抓到快死現在97萬 07/03 14:21
chu: 以後不管亂養了 07/03 14:21
Davidgood: i大有6滿等快龍,吃太多塵,排擠其他剋屬寵 07/03 14:22
chu: 以後不敢亂養 07/03 14:22
Davidgood: 像我只有3隻接近滿等快龍,以後不能再養快龍了 07/03 14:22
Davidgood: 我剩下190萬塵,預估要留100萬可以隨時急用 07/03 14:23
Davidgood: 是一種存<緊急預備金>的概念XD 07/03 14:23
Davidgood: 要不然機制說改就改,豬羊色變,臨時去哪裡生星塵養寵? 07/03 14:24
Davidgood: 豬羊變色 07/03 14:25
chu: 幻想以後能糖果換星塵,我一堆波波糖果根本用不完 07/03 14:25
Davidgood: 以前6快龍無腦打,但也被詬病單調,現在改這樣是正確的 07/03 14:30
Davidgood: 玩剋屬有趣多了,上場的寵變多,招式多樣化,才更豐富 07/03 14:31
Davidgood: 我本來幻想把一堆IV>90的鋼毅快龍改招式養大 07/03 14:32
Davidgood: 但現在不行了,快龍變弱,花太多星塵不值得 07/03 14:33
Davidgood: 所以我那些高IV鋼翼快龍,還是沒有翻身的機會 07/03 14:33
ptc2: 我有一隻IV100LV30哈克龍 但週末都懶得去抓迷你龍來養.... 07/03 14:43
birdy590: 現在的狀況還是不算很成功, 常打道館的應該心裡都有數~ 07/03 14:44
birdy590: 道館裡面六格大概有四五隻陣容是鐵的 只有順序會換 07/03 14:45
Davidgood: 我包包還存了130隻迷你龍,等換糖兩倍活動 07/03 14:51
Davidgood: 但現在就算換了糖,可能也不能再養快龍了,該養其他的 07/03 14:52
birdy590: 實戰快龍還是很有用 只是數量不需要那麼多了~ 07/03 15:00
birdy590: 先用剋屬寵掃過一兩輪, 最後快龍收尾反而方便 不用再換 07/03 15:02
Davidgood: 快龍聽到只剩候補,不給先發,會哭死在廁所... 07/03 15:03
xx90185: 我還放一個iv100 cp200多的哈克龍等開放交易XD 07/03 15:04
chu: 好久沒聽見『交易』兩個字了 07/03 15:07
aaa37: 只能推好文了! 07/03 15:07
ptc2: 我的快龍只剩下拆道館最後一輪掃個台 打打頭目怪力而已 07/03 15:10
ptc2: 唯一的好處就是頭目怪力不求人 07/03 15:11
chu: 剛看到reddit的Lobo2ffs po這連結 https://goo.gl/KbmqQb 07/03 17:00
chu: 試算一下 跟這篇寫的數據很類似 但很完整 大家可以挑來打頭目 07/03 17:01
chu: 像是火精 以後就派2隆隆岩+2水精+1快龍+1多刺 07/03 17:09
joe0726: 推 打雙剋的很像切菜一樣 如雷伊打保麗 水伊打暴龍 07/03 17:27
Boyzone: 重點是血夠不夠厚啊 07/03 17:30
Boyzone: 不然中一招就掛了再強也沒用 07/03 17:31
bubblefree: 推 07/03 17:44
senha: 用心文推~ 07/03 18:36
coota0220: 快龍用來補刀 n solo怪力+1~會說用快龍就好的大部份都 07/03 18:55
coota0220: 是根本沒嘗試其他pm花時間或用在這遊戲.未改版前快龍 07/03 18:55
coota0220: 除對冰系極弱勢外其它剋屬pm不是不好用就是互剋~加上cp 07/03 18:55
coota0220: 高攻擊方便選,守塔又可站高位,不錯的體值對付其它pm也o 07/03 18:56
coota0220: k所以說他好(通)用還說得過去~但改版後還在only快龍... 07/03 18:56
coota0220: .我也是醉了.頭目戰現下熱門人多勢眾用快龍還ok,但一 07/03 18:56
coota0220: 但退燒人少或打冷門頭目時剋屬相形下便很重要了~本身 07/03 18:56
coota0220: 遇過6人皆用高cp寵和4人用剋屬寵打老班,前者打不贏後 07/03 18:56
coota0220: 者剩40秒勝出~你說剋屬重不重要!?打道館實戰用滿等尾 07/03 18:56
coota0220: 鱗快龍和LV30雙爆怪力打3000up幸福蛋勝出時間差了10秒 07/03 18:56
coota0220: 以上~隨著幹勁下降會越快結束戰鬥!雖無時間限制但別忘 07/03 18:56
coota0220: 了越快結束守方越難察覺就算來的及補血消耗也會變快變 07/03 18:56
coota0220: 多~何況以現今道館如此不穩定當然是越快結束越好!滿 07/03 18:56
coota0220: 等快龍當然比一些玻璃pm坦啊但也有些毋需滿等的pm搭配 07/03 18:56
coota0220: 屬性比快龍坦且更好用~這篇文章就是要給那些等級或塵 07/03 18:56
coota0220: 不夠卻也想奮戰的玩家參考用的!用心整理卻被說成只有 07/03 18:56
coota0220: 學術價值.....今天你要無腦選要快龍go圍毆那是你家的 07/03 18:56
coota0220: 事,我尊重!但就你的玩法卻此般評論如此用心整理的文 07/03 18:56
coota0220: 章,很抱歉~恕難苟同! 07/03 18:56
chu: coo大冷靜阿 現在人多圍毆,我也覺得是學術價值。 07/03 19:03
chu: 以後人少 如果還要打就只得靠剋屬了 07/03 19:04
hsing829: 目前生態可以無腦6怪力(笑 07/03 19:06
Athanasius: 玩剋屬最大煩惱是選寵lag,戰鬥中換寵bug 07/03 19:15
Athanasius: 也不要怪玩家無腦快龍老班怪力戰隊了 07/03 19:16
Athanasius: 這篇最大價值就是,用最省資源達到最大效果 07/03 19:16
Athanasius: 只希望遊戲戰鬥更順暢點,這樣才能看到更多技巧 07/03 19:18
coota0220: 就是多少都打過才知道剋屬的好呀~道館我一次都打一隻~ 07/03 20:21
coota0220: 用英文字母搜尋選兩隻對應PM很快...打到剩1/3血時換用 07/03 20:21
coota0220: 剋下一隻的打一次後重開如如此輪迴打下去這樣就不會有 07/03 20:21
coota0220: 換pm的bug~相比一次打穿來的快多了~快龍都是尾聲收尾 07/03 20:21
coota0220: 用的!道館不穩也是有好處的~大招bug有時可連發XD這樣 07/03 20:21
coota0220: 剋屬會打更快! 我也有5隻滿等龍啊~以前常用但改版後 07/03 20:21
coota0220: 只剩補刀和solo怪力有用了... 07/03 20:21
xx90185: 只會選快龍的大概也是沒什麼屬剋觀念 而且跟阿伯一樣固 07/03 20:25
xx90185: 執 07/03 20:25
isohera: 難選怪,你是要挑多久,到底打了幾場呢 07/03 21:25
little8love: 推推 07/03 21:26
isohera: 如果大家很有錢跑車,飛機,遊艇一種來一台好了。問題是 07/03 21:33
isohera: 你很窮只能挑一種,當然是用途廣的 07/03 21:33
isohera: 遊戲就是這樣各有各的樂趣,我用六隻息+兩怪力/兩風俗狗/ 07/03 21:40
isohera: 兩乘龍各有用途,都灌到37級我認為暫時夠力了 07/03 21:40
bmw3633: 難選怪嗎? 打個星號 或者名字前面加個字符 #!@$ 都行 07/03 22:24
bmw3633: 明明遊戲就有的功能 只會挑CP上陣 怪誰?? 07/03 22:25
bmw3633: 現在打王自動會幫我排3怪力3水精靈 根本不用挑 07/03 22:26
Secertman: 該養的都養一隻ex怪力椰蛋樹水火精靈 剩下資源灌多隻 07/03 22:27
Secertman: 老班快龍 其實不衝突阿.... 07/03 22:27
december1952: 咦,所以打老班…用水依和用快龍差不多啊? 07/03 22:33
paulpiere19: 推寶可系 07/03 22:51
coota0220: http://imgur.com/ffOsI01.jpg 07/03 23:45
coota0220: 道館改版後沒特別計算打幾場耶....總battle數如圖所示. 07/03 23:45
coota0220: 字母或取名選怪很快的,需要的話我可以教你呦~還有你 07/03 23:45
coota0220: 的比喻很奇怪欸!說挑一種只養快龍,快龍坦又能打!結果 07/03 23:45
coota0220: 養滿四種共12隻又各有用途了,這......難道分裂你演的? 07/03 23:45
coota0220: 此版已夠少專業了...拜託,不認同也請拿出相應的東西而 07/03 23:45
coota0220: 非武斷以對,好嗎? 07/03 23:45
UrPlAmVes17: 電系不考慮會打雷的電擊獸嗎? 07/03 23:49
Fieldcoco: 推 07/04 01:24
isohera: 喔... 07/04 01:41
isohera: 團體戰不是在講Boss嗎?貼battle? 07/04 01:47
isohera: battle我沒花時間去欺負弱小 07/04 01:47
isohera: http://i.imgur.com/Wdagk17.jpg 07/04 01:47
isohera: 你質問我養火系冰系的用途,我只能說對岩石系的抗性,我 07/04 02:04
isohera: 比較重視坦度快龍遇到尖石斑,尖石犀牛,雙冰乘龍需要救 07/04 02:04
isohera: 援角,但也只是耐打不是剋屬 07/04 02:04
coota0220: m.......分裂果然是你演的!原來是要頭目戰場數啊,講 07/04 09:42
coota0220: 清楚麻~不過就battle是實驗瞭解剋屬及練習選pm最直接 07/04 09:42
coota0220: 的方式,剛好藉此當作我論述的背景也好~原來打道館是欺 07/04 09:42
coota0220: 負弱小那圍毆頭目叫什麼?沒打道館單靠你說選怪難的圍 07/04 09:42
coota0220: 毆頭目戰便能論斷快龍坦又能打?再來,我啥時質問你養冰 07/04 09:42
coota0220: 火系用途?要解釋也ok,有怪力不用你跟我說冰火系對岩系 07/04 09:42
coota0220: 有抗性能在遭遇尖班尖牛冰龍時救援用....!?自殺用的 07/04 09:42
coota0220: 吧!要裝懂也作作功課再來回文好嗎? 07/04 09:42
coota0220: http://imgur.com/BifFkZg.jpg 07/04 09:43
xx90185: 火冰對岩有抗性... 大哥是不是看反了啊 不要人家給你專業 07/04 10:47
xx90185: 的意見自己堅持錯誤的觀念好嗎 07/04 10:47
xx90185: c大 別跟這種人辯了 他聽不進去 07/04 10:48
birdy590: 沒這麼複雜吧? Gamepress 做的不錯啊 07/04 10:53
birdy590: 它把怪分成 Supreme/Good/Tank/Glass 四類 07/04 10:53
birdy590: 當然 Supreme 對該 Boss 效果是最好, 但正常玩家不可能 07/04 10:54
birdy590: 湊出六隻(而且還得灌到高等級) 最後一定是混編 07/04 10:54
birdy590: 然後高等快龍如果沒被剋 跟沒灌的 Good 比可能都贏 07/04 10:57
b大講的就是我一開始想表達的點 星塵數量是有限的,不太可能對每隻boss都湊出六隻灌到滿等的剋屬寵 出場時要湊滿六隻寵,其他的空位應該要用快龍還是沒灌滿的剋屬寵出場? 這篇文章主要是想算出剋屬寵灌到幾級可以替代快龍出場 要直接用六隻快龍出場也是可以,只要人數足夠,四星boss一樣打得贏 根據pokebattler的模擬,就算20個人都帶幸福蛋,也能夠在一分鐘之內打倒boss班吉拉 https://goo.gl/vriQ3U ※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.69.70), 07/04/2017 12:52:06
Athanasius: 對怕水系/惡系攻擊的寵,建議加上暴鯉龍 07/04 17:42
Athanasius: 畢竟暴鯉龍也是常見的國民寵,雖然1技沒STAB 07/04 17:43
Athanasius: 咬/水炮;咬/咬;龍尾/水炮;龍尾/逆麟各有擅長 07/04 17:45
DemonElf: 推暴鯉龍,也好入手的平民一線寵 07/04 17:48
december1952: 蚊香泳士的攻擊到底是快龍的幾趴XD 07/05 01:49
※ 編輯: cismjmgoshr (36.227.153.177), 07/22/2017 03:03:38