推 aclytie: 謝謝分享兩個很棒的網站,剛才看了幾篇,很有趣! 07/13 03:54
→ aclytie: 我其實也看到許多可能符合"空泛"定義的文章: 07/13 03:55
→ aclytie: "我們可以不要每次都切換莓果嗎很麻煩" 07/13 03:56
→ aclytie: "第一次成功單挑!! 鯉魚王" 07/13 03:57
→ aclytie: 其實不管國內國外,空泛閒聊的文都會有,但相對認真文也 07/13 03:58
→ aclytie: 很多。我也希望版上有用的資訊多多益善,但看到奚落嘲諷 07/13 03:59
→ aclytie: 廢文的推文,會覺得難過。我可能也貢獻不出甚麼有用數據 07/13 03:59
→ aclytie: 但我同樣是開心在遊戲中的玩家。只是俗人一個 07/13 04:00
→ aclytie: 如果版風能做到兼容並蓄,雅俗共賞,或許大家都會開心 07/13 04:00
→ aclytie: 回歸對版務的意見,我覺得移除低品質文章可接受,但水桶 07/13 04:01
→ aclytie: 太多,其實感覺罰則比例過當,一點小小意見 :) 07/13 04:02
→ keith291: 水桶是沿用舊罰則,抱怨比例不良OK 但你可以去看公告 07/13 04:06
→ keith291: 中抱怨的不少是認為“不該控管此類文章” 07/13 04:06
→ keith291: 這樣的方便發文對板風長期影響並非好事 07/13 04:07
→ keith291: 因此我這篇文主要回應你的第2點,如果為了更好的環境 07/13 04:11
→ keith291: 勢必得對大家的發文權利有所犧牲,並不是誰有什麼錯 07/13 04:13
→ keith291: 而是為了更好的目標你願不願意付出點什麼 07/13 04:13
→ bluelamb: 我覺得就 用人情包裝的鄉愿... 真的可以冷靜點思考 07/13 04:13
→ bluelamb: 罰則過重的話可以就事論事 比如說首犯刪文警告 07/13 04:14
→ bluelamb: 之類的條款 但是"不處置"我個人覺得發文會有些浮濫 07/13 04:15
推 SotaFujimori: 你列舉的兩個社群是reddit眾多有關pmgo群當中的二例 07/13 06:21
→ SotaFujimori: 之所以能夠用嚴苛的規定讓版風文章精銳化 07/13 06:21
→ SotaFujimori: 有很大一部分是讓被認為"廢文"的討論有地方可以去 07/13 06:23
→ SotaFujimori: 例如pmgo紐澤西版你會看到有人發問 07/13 06:24
→ SotaFujimori: 「我在家抓到完美百變怪, 該怎麼處理」如此文章 07/13 06:25
→ SotaFujimori: 我能理解hardcore玩家希望版面能滿滿優文討論熱烈 07/13 06:28
→ SotaFujimori: 因為個人在數年前對於某款遊戲也是抱持這種熱血 07/13 06:28
→ SotaFujimori: 但是並不是所有玩家都能秉著相同的心態來參與討論 07/13 06:31
→ SotaFujimori: 討論區就像菜市場, 用最少的規範, 更多的包容 07/13 06:33
→ SotaFujimori: 無聊的廢文攤位自然乏人問津自討沒趣 07/13 06:34
→ SotaFujimori: 有趣的或者深入鑽研的益文不用擔心沒人搭理 07/13 06:36
→ SotaFujimori: 如果你擔心的是大家只想閒聊, 而沒人搭理深度研究文 07/13 06:41
→ SotaFujimori: 那也僅表示來這裡的板友只想輕鬆玩, 不想太深入罷了 07/13 06:42
→ SotaFujimori: 或者是你被小圈圈排擠, 如此而已 07/13 06:43
→ SotaFujimori: 這裡的資訊,除了工具開發者,大部分情報都是二手轉貼 07/13 06:45
→ SotaFujimori: 想把這裡塑造成全世界的首選情報優文集散地 07/13 06:46
→ SotaFujimori: 不是把版規執行嚴厲化, 而是需要第一手的解析情報 07/13 06:47
→ SotaFujimori: 把對遊戲的熱情轉化成將看板聖地化他人不許汙衊 07/13 06:49
→ SotaFujimori: 對自己, 對他人都不是好事, 加速看板廢墟化而已 07/13 06:50
一個環境如果沒有管理群『主動維持』想塑造的核心風氣
只想靠板友自主管理
那就像希望人人都自主遵守沒有罰則的法條一樣不可能成功的
我舉的例子中連閒聊取向的 /r/pokemongo/ 板都對閒聊內容有基本要求
就是他們不想把塑造討論風氣的責任完全推卸給板友的證明
然後他們因此無文可討論了嗎? 不對, 他們因此得以有了符合他們期望討論方向的文章
還發展成了「全球最大」的閒聊討論板
另外不是有了第一手解析才有了TSR
是因為那邊的環境有用心維持才使得全球對認真鑽研遊戲內容有興趣的人齊聚一堂
(他們剛創立時人數一樣才幾十個, 是慢慢發展成現在規模的)
每個人願意貢獻所學使得他得以匯聚第一手情報
使他們發展成「全球最大」的遊戲內容討論板
如果不是管理群從草創期就開始宣導並執行建設性, 正向性討論風氣的限制和塑造
那他的發展只會和你貼的其他數百個PMGO社團一樣吸引不到太多想認真鑽研的人
只剩下「我在家抓到完美百變怪, 該怎麼處理」這類文章
請不要倒果為因了
推 ruby02162000: 推樓上~ 07/13 07:22
推 ptc2: Sota講了那麼多 卻沒具體建議 例如你認為是要全面開放不罰不 07/13 08:29
→ ptc2: 刪?還是要刪?何時能刪?要不要罰?罰的方式?講的好像很有 07/13 08:29
→ ptc2: 道理 但具體的建議是0 07/13 08:29
噓 gyCMWanggy: 樓上沒看懂?要讓廢文有地方去 不然來成立PMGO閒聊版好 07/13 08:49
→ gyCMWanggy: 了 不然只有一個版 又期望討論專業化 本來就很難 07/13 08:51
推 earnformoney: 推SF大 07/13 08:51
推 ianshadow: 我覺得有時侯就只是有有趣的事想分享,不支持只能發對 07/13 09:01
→ ianshadow: 遊戲資訊有幫助的文 07/13 09:01
我並沒有認為不能分享有趣的文章
問題是今天被水桶的文章真的有這麼『有趣』嗎?
他們和其他閒聊文, 心得文的差異你可以試著去比較一下
推 velkoz: 相對的也可以成立資訊版啊,這邊留給兼容的人 07/13 09:16
→ velkoz: 支持那些只准貼認真文的成立pmgo info版 07/13 09:17
不要隨便就開始趕人啊...還是你想帶頭去創建PMGO_CHAT板試試?
推 enoeht20181: 有趣的事情分享當然好啊 但問題是啥叫做有趣 07/13 09:19
推 silverstris: 想隨興閒聊可去巴哈,想發我今天在廁所用了迷唇姐一 07/13 09:22
→ silverstris: 次,都沒問題啊。 07/13 09:22
推 HommyDragon: 閒聊文在所難免 能夠允許一天一篇似乎夠新手大家文 07/13 09:47
→ HommyDragon: 討論了 07/13 09:47
推 beckliu37: 感謝keith大提出許多有建設性的建議來和大家理性討論, 07/13 10:37
→ beckliu37: 不過空泛與否跟有趣與否都是大家主觀的認定,在今天PO 07/13 10:38
→ beckliu37: 文者選擇適當的分類【閒聊】時,我認為只要不是與板旨 07/13 10:40
→ beckliu37: 無關或蓄意鬧板,不需要做這麼嚴格的限制,可以放寬鬆 07/13 10:41
→ beckliu37: 一點,讓大家自由討論。 07/13 10:42
今天被水桶的文章多半是閒聊的內容充實度與板主認定有落差
同樣的主題如果願意把文章打的更加詳盡討論價值自然上升
想要不被處罰除了要求板主放寬標準這條路外, 難道請發文者多補充內容是這麼不堪
,過分的要求嗎?
※ 編輯: keith291 (1.160.25.21), 07/13/2017 15:39:11