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※ 引述《heavenheart (( ΦωΦ ))》之銘言: : 標題: Re: [心得] 補給站藥水掉落減少應對策略 : 時間: Wed Nov 15 18:22:54 2017 : : ※ 引述《kevin077536 (同顏巨根)》之銘言: : : 三、戰鬥型玩家 : : 在go 目前的設定裡,需要戰鬥的地方就只有道館跟頭目戰,所以你每天都能在固定時間固 : : 定地點看到這群玩家的身影,他們有的為了金牌道館,有的為了50皮幣,有的只是單純喜歡 : : 戰鬥(?) : : 嗯沒錯 : 我就是這種志在互相傷害型的玩家 : 所以現在的改變讓我非常想棄坑 話說所謂道館戰型玩家,標準是什麼阿? 週/月/總打腳數(戰鬥女孩數據)? : : : 有些人認為這次n社的改動很合理,我卻覺得不是很可以,如果要改成各取所需式的,道館 : : 都轉到補藥,一般補給站都轉到球,那OK ! : : 可是現在一般補給站調低機率到不到5% : : 道館的補藥率是否應該上升到60%以上 : : 才合理呢? 改之前也沒這麼高:3 之前大概是接近20%左右,要幻想/假設也要有點依據阿 : : 我目前是3x出頭級,戰鬥次數近約2500場,捕獲數量5000多隻而已 : 但是我觀察級數和我差不多的玩家,大部份戰鬥次數是1000強,或以下 : 捕獲數量大概會多出我2000~3000隻,或更多 我捕獲/戰鬥比是 1.62,打腳數2500大概是我一個月左右的數字,你是最近加入的玩家嗎? : : 而對定時定點互相傷害、(自命)道館主人、金莓當鳳梨、有執著的中重度成癮者而言, : 小小課金根本不算什麼,N社攏吼哩啦~ : : 重度互相傷害成癮者也會湊拉群組,發文討論拉抬這個遊戲聲勢,是助力不是阻力。 : 有閒的玩家,可以參加團戰省水,進而形成同儕推力,甚至是壓力。 : : 也就是說,在這個觀察的前提下, : 放棄爽領皮幣的單兵陸軍,就是一計賺錢好策略。 現在的主力課金眾,應該是買入場卷打頭目的吧? 領免費皮幣要N社重視,嗯...... : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.182.230 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1510741378.A.0E4.html : 推 kevin077536: 對喜歡戰鬥的玩家來說,這改動挺傷的 11/15 18:34 現在不能爽爽按藍水補惹 : 推 Turnelife: 現在玩ingress很少阻力哦,而且可以一直打塔XD 11/15 18:37 : 推 shauhon: N社:我商店裡ㄧ堆藥你們怎麼不會來買呢 11/15 19:04 : 推 hung823: 戰鬥控真心困擾,打道館打得越來越不痛快 11/15 20:23 你抓/打比多少? : 推 zssj: 現在道館如果不找人互動一下,真的很像是NPC在互玩 11/16 00:03 以前是沒有互動,現在是消耗金莓/藥水的比拼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.106.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1510796980.A.DF4.html
Tako5566: 打腳是啥? 11/16 09:58
likolp: 打腳數(戰鬥女孩數據) 11/16 10:02
ian5king: 這篇在說什麼? 11/16 10:03
xxakigo: 再說上一篇很多提到的數據怪怪的 11/16 10:13
DiviNeapple: 你如果只是回他 建議站內信就好 11/16 10:48
不是
kenny610: 看不懂 11/16 10:57
sorrowheaven: 你可以整理好再回文嗎...好難閱讀 11/16 11:59
chey: 你這篇有啥內容嗎.....是不能推文就好? 11/16 12:11
是要針對其中部分做討論,推文不能引述
tang5213: 樓下你給我翻譯翻譯什麼叫你打腳數 11/16 13:01
smileworm: 閱讀障礙 11/16 13:02
arthur6401: 工蝦小 11/16 13:21
ibook0102: 我有閱讀障礙 11/16 13:49
godartifact: 就算打腳數是一個專有名詞好了 我還是看不出你要表 11/16 14:49
godartifact: 達什麼 是要玩就要乖乖課金嗎? 我不是很在乎花 11/16 14:49
godartifact: 錢玩遊戲 但我不能接受錢丟水裡 買藥水就是丟水 11/16 14:49
godartifact: 裡 再加上之前看人課成那樣都沒超夢券 更不想課了 11/16 14:49
1.提出他們覺得應該的修正方向不合理之處 2.我看到的N社邏輯:花錢只是減少花費時間(省取得藥水、復活塊),不保證強度, 想當台幣戰士爽一把玩寶可夢蠻難的,連炫耀有超夢都會被道館武鬥派當盤子了
dreaman: 打腳數是ingress術語 這裡泛指戰鬥數據吧 11/16 15:01
tearsslip: 抱歉,看不懂 11/16 15:21
kevin077536: 不是很懂,所以我領免費又有課金,n社只應該在乎花 11/16 15:26
kevin077536: 錢多的人嗎……他的遊戲設定不合理難道就一句你沒課 11/16 15:26
kevin077536: 金就不能討論嗎…… 11/16 15:26
1.就這一年看來,N社比較在乎贊助企業的意見(哪裡有給錢哪裡辦活動),個體戶 沒有看到在意的前例。當然你可以覺得自己很重要就是 2.意見跟你不同,不代表叫你不准討論,沒人有這種權力 ※ 編輯: likolp (140.119.106.248), 11/16/2017 17:13:34
Tako5566: N社超公平啊 公平到爆炸 幾乎不鼓勵課金的那種程度 11/16 17:16
Tako5566: 課了沒比較強啦 說的就是這種遊戲 11/16 17:17
godartifact: 課了沒比較強 好怪的企業經營模式 XD 11/16 17:24
visa9527: 因為這遊戲本來就不是要比強的(根本沒 PK 對戰) 11/16 17:32
visa9527: 打道館也沒有什麼領幣以外的意義,那堆獎牌只是成就感 11/16 17:33
visa9527: 可因為這是一個在現實世界移動的遊戲,省體力就有意義了 11/16 17:33
visa9527: 賣球 賣藥 讓你不用到處跑跑跑轉 STOP 對某些人而言有用 11/16 17:34
visa9527: 然後控制團戰券的作法也能收到刺激的效果 11/16 17:34
visa9527: 補藥變的難掉,刺激更多藥水的商城收入 11/16 17:35
wassig: 不是不能討論,是看不懂你的主題是啥...你真正相關的就只 11/16 20:56
wassig: 是想回他補藥上調數字有問題而已不是嗎? 11/16 20:56
1.認為不能討論是kevin077536的論點 2.兩位玩家覺得這樣藥水調整不好,分別提出了他們的版本,那我提出應對策略(原文) 跟a.之前的數據給kevin077536 b.N社過去態度給heavenheart參酌 ※ 編輯: likolp (140.119.106.248), 11/17/2017 11:21:06