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https://pokemongo.gamepress.gg/premier-ball-bonuses-raid-damage-contribution 之前有一些小型的實驗,這篇Gamepress研究算是有個總結。 +1 +2 +3 個人傷害 5% 15% 20% (頭目血量) 團體傷害 20% 33% 50% (總傷害量) 最後一發大招收尾過量擊殺,對增加傷害貢獻有幫助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.158.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1520236354.A.792.html
ia220629: 有趣的觀察 但打四五星的話最後一發溢出傷害應該是近似 03/05 16:11
ia220629: 沒有 打三星以下又不缺那一顆球吧XD 03/05 16:11
Liszt1025: 我以前固拉多八人野團都打到個人+3....表示隊友都在混? 03/05 16:15
Turnelife: #1QT_dSIS 有一樣的內容喔 03/05 16:17
不一樣,那篇以為團體傷害+2是30%,是錯的。
pzboy: 個人+2要過15%真的有點多 希望改成10% 03/05 16:32
g6318ian: 我曾經在某場藍隊只有三人的十人團拿到兩個+3,到底是其 03/05 16:35
ia220629: 我前幾天有9人列空坐個人傷害拿+3 03/05 16:35
g6318ian: 他人偷懶還是我比較會拼輸出 03/05 16:35
hgddr6881686: 昨天10人烈空座打到竟然剩40秒,最後發現傷害加3== 03/05 16:38
xxakigo: 也看到這篇, 但有點嫩看不出來跟之前的差在哪裡 03/05 16:56
opman543: 遲到打10人烈空場,我單黃打出+3傷害。懷疑其他都小號 03/05 16:58
keith291: 錯,分母是頭目血量 03/05 16:59
keith291: 他是指傷害量不受限於頭目血量 03/05 17:00
keith291: 也就是全部人總傷害超過頭目血量是可能發生的 03/05 17:01
keith291: 另外以上是指個人傷害量 03/05 17:01
keith291: 隊伍傷害量完全照總傷害比例 03/05 17:05
感謝提出,在下之前文章看太快了。
OGCeveryhour: 好像OP了唷....?.... 03/05 17:13
WY627: 公園阿伯: 03/05 17:17
glassesguy: OP到底該不該噓 樓下覺得呢? 03/05 17:18
Gamepress研究才剛完成,有OP?沒找到有人轉這篇研究結果。
jmrla: 昨天7人打蓋歐卡,只有跟我同紅隊加我2人,打到最後好像都 03/05 17:52
jmrla: 沒人2次進場,最後我個人傷害+2,團體傷害+1,才2個紅隊其 03/05 17:52
jmrla: 他5人都藍隊,我第一次遇到這種懸殊狀況有團體傷害+1的,看 03/05 17:52
jmrla: 來其他人都在混=.= 03/05 17:52
navi213097: 前天5人打班基拉斯 沒有人+3 不合這篇結論 03/05 17:56
有截圖嗎?五人中連一個個人傷害+3都沒有?如果為真需要重新檢視研究。
MoseHas: https://i.imgur.com/MMF8fk9.jpg 03/05 17:57
MoseHas: 這場好像只有我二次進場,總人數四人,只有我紅隊 03/05 17:58
keith291: 樓上上有5人都確認過個人傷害量沒加3? 還是有沒確認的 03/05 18:02
navi213097: 抱歉記錯,重算過總球數 有三人+3 03/05 18:02
那這樣就沒問題了,並不構成反例。
cobrasgo: 打過好幾次8至10人,個人傷害+3 03/05 18:29
wassig: @jmrla, 7人中紅隊兩人佔2/7本來就>20% 團體傷害+1啊... 03/05 18:35
wassig: 你之前沒+1代表你一直遇到豬隊友吧... 03/05 18:37
JustWinslow: 剛打完五人烈空 +3 我看隔壁雙機阿北 他兩隻都+2而已 03/05 18:39
JustWinslow: XD 團隊看不出來 因為五隻都藍色 03/05 18:39
wassig: 事實上1/7就已經有14%了,要過20%門檻另一個隊友只要出比 03/05 18:39
wassig: 平均50%不到的戰力 03/05 18:39
wassig: 實作上5人不可能每人剛好20%,一定會互搶傷害。所以最大 03/05 18:42
wassig: 化獎勵還是四人為主 03/05 18:42
glassesguy: 抱歉沒看清楚數據不一樣 03/05 18:42
JustWinslow: 前提是四人實力要夠 不然時間到 一人平均打不到25%就 03/05 19:07
JustWinslow: 白搭 03/05 19:07
XperiaAcroS: 原則上四人實力平均三球很好拿 五人運氣好四人三球 03/05 19:31
XperiaAcroS: 一人二球運氣差一人三球其他二球 03/05 19:31
jmrla: 原來如此,感謝XD 那我可能一直很衰哈哈。 03/05 19:35
selfet: 我紅隊上次跟三個藍隊打烈空坐 團體傷害拿+2 難道是其他人 03/05 19:51
selfet: 太客氣了 03/05 19:51
g007: 20人打烈,不認真的話很容易傷害量+0 03/05 19:53
wassig: 低人數通關烈空座續航力不夠本來就很難平均25%,樓上應該 03/05 19:59
wassig: 還是人人個人傷害都+3吧? 03/05 19:59
wassig: ^樓上上 03/05 19:59
sunmemory: 最近轉到新蛋都10km清不掉 懷疑是n社的陰謀! 03/05 20:01
wassig: 系統有時預設不會上雙剋,長時間打下來會差很多 03/05 20:04
cat5672: 7人野團打老班我有+3過 不過只有我一個用怪力 03/05 20:16
opman543: 系統傾向上抗性角,輸出中等 03/05 20:22
Yatagarasu: 人少壓秒+3有時候是因為別人放棄先跳了 03/05 20:33
rickshi: 剛下午打了3人列空 3人傷害都加3 團隊我藍2 紅1 黃1 03/05 20:39
rickshi: 3個人都不同隊XDDD 03/05 20:40
xxakigo: 多帳? 03/05 20:41
rickshi: 是1位紅隊大哥邀我打2人列空 結果打不過 後來加1黃隊大哥 03/05 20:44
Div: 問個怪問題,團體戰總和>100%,表示3+2+1=6球是不可能發生? 03/05 21:05
selfet: wassig那場聽其他人說的應該都是個人三球沒錯 03/05 21:32
JustWinslow: 沒錯 不可能三隊加起來六球 常遇到2 2 1 或是3 1 0 03/05 21:36
原文內有兩隊各三球的截圖,理論上傷害夠平均能三隊各兩球。XD ※ 編輯: reswantur (118.163.238.52), 03/05/2018 22:19:41
pank: 想請問,如果第一輪全滅,立刻進第二輪再打,那個人傷害會重 03/06 05:40
pank: 算嗎? 03/06 05:40
success0409: 不會重算 所以一定要進第二輪 03/06 06:09
JustWinslow: 不會重算 放心 03/06 07:30
uericw1357: 遊戲已經修正了,是累積的傷害 03/06 08:33