看板 PokemonGO 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Rinehot ()》之銘言: : 標題: 超夢券發放規則整理 : 時間: Wed Jul 25 12:47:54 2018 : : 0.超夢戰通常發放券後的八天開打,每次發放的間隔不定,大約在七 : 到八天左右。 台灣原則是上一次超夢戰的前一天凌晨發下一次邀請函,但總是有例外。 : 1.超夢券絕大多數情況只會出在出過的塔上,也就是俗稱的考古題。 : 偶而會有新增的塔,或者是某些塔會被移除,各地方的社團應該都有 : 最近一到兩次發券的資料。 符合候選資格的道館是根據Open Street Map的特殊標籤,詳情可見在下系列文章。 誘發出邀請函的條件仍未知,國外測試新道館一週25~30不同帳號打過團體戰就發。 : 2.超夢券發放的根據是依照某段時間內,玩家在該塔的活躍程度給的 : 活躍程度越高,拿到券的機率越高,目前已知可能的條件有 : a.道館的獎牌,各個道館會依照玩家累積積分給與金銀銅無的獎牌 : ,獎牌等級高低會影響拿券的機率。 : b.該塔的團體戰參與數量 : c.梅果餵食多寡 : d.道館戰的數量 : e.守塔時間長短 : f.團體戰的總參與數量,有種說法是,除了花光免費券外,一周多 : 打個三四場也會有助於你中。 前面板友們提過了,實際上官方2018/02/07只公告兩件事: 1.該道館經驗值 (higher level Gym Badge,但在下一直懷疑是數值而非類別) 2.七天內完成團體戰總數 (complete more Raid Battles (at any location)) 所以只有a.和f.直接影響,b.c.d.e全部是透過a.影響。 : 3.超夢券的發放有幾個特性,在遊戲中會把每個地區切成一塊一塊的 : 區塊,同一個區塊內的塔一次只會發放一張券,這個區域的單位有些 : 人稱為cell,所以盡量挑超夢塔少的cell投資中獎的機率會高些;發 : 券的塔,從發券開始直到超夢戰結束前,不會出任何的團體戰,這種 : 現象稱為封蛋;超夢券幾乎不會連發,也就是這次開過的塔,至少要 : 到下下次發券才會發放。 目前是用level 13 S2 cell,一個cell最多一次邀請一座。 : 4.各塔超夢券的總數是固定的,也就是說如果那個區域的活躍玩家越 : 多,你就會越難拿券,所以各地的生態不太一樣,所以經驗法則是不 : 太能夠通用的。 以龜山地區的觀察,2018/03後上限約莫是150~200張, (average number of Trainers invited per Gym will also rise) 以最近新開發的那座觀察之,總數50張以下有打必中。 : 5.超夢券因為難拿,所以玩家在開打前習慣提早到現場,依照顏色分 : 隊,增加拿球的數量,又因為好友系統會加球,所以平常多跟其他打 : 團戰的玩家交流,多多少少會增加你的球數,也可以多交換情報。 : : 6.網路上的資訊有時候不如地方的群組,某些塔雖然是超夢塔,但是 : 可能久久才開一次,因此多跟其他在地玩家交流情報很重要,可以避 : 免把免費券投資到一些久久才開一次的塔上。 : : 以上是超夢券的入門常識。 : 以下是推測的東西: : : 超夢券的發放應該不是亂數的,也就是說他是某種計算出來的結過, : 跟運氣其實沒有關聯性,我會這樣說的理由很簡單,我爸媽因為都是 : 一起開車出門打團戰打道館,所以兩個帳號的超夢券從以前到現在, : 都是一起中的;沒有發生過中不同塔或是一個有一個沒有的狀況。所 : 以我推測系統應該是用某種公式計算出來的結果,決定出一個排序, : 排序在前的優先發券。 應該有機率性在內,但是公式加權的比重會讓某些玩家幾乎100%收到邀請。 : 這個公式可能包含以下幾個參數。 : : 0.該道館的當期活躍值 : 1.道館的獎牌 : 2.當期團戰總數 : : 所以我推測活躍值的公式可能長成這樣: : : A 該期該道館總經驗值 : B 該道館獎牌 : C 當期團戰總參與數 : : log (A/1000) + B (金3/銀2/銅/1) + C/天數^2 在下推測A改成該道館總經驗值,然後是機率性而不是純排序。 試過一週只打了五場團體戰,該超夢館只打一次,還是收到邀請。 但該座道館在下的道館經驗值在當地玩家內應該是排前的。 地方群組內戲稱地主的不少,死守公園兩座早早金牌,然後一週打一次就會中。 更新:跟群組大哥確認了,他試過一週只打一場團體戰也是會中。 : 然後系統選取的時候,就會依照乙丙甲的順序發放超夢券。直到券發完 : 為止,然後系統發券應該是從玩家活動最少的冷門道館開始發放,已經 : 拿到券的,就直接從發券名單中剃除,不再發給同一玩家第二張券。 : : 對於免費玩家來說,最佳的策略可能是盡量集中資源,早日把少數幾個 : 超夢道館的獎牌打到金牌,然後每周固定一定要打完七場。 : : 對於擅長賺皮幣或是課金家,可以分散把許多超夢道館打到銀牌,然後 : 增加每周打團體戰的數量到某種程度。 找冷門道館絕對最優先,畢竟是跟其他玩家競爭,就算台北市也有冷門較容易中的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.133.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1532501290.A.0C1.html ※ 編輯: reswantur (203.74.133.5), 07/25/2018 14:50:28
AAaaron: 推一個正確資訊 07/25 14:51
anglee: 這週要發週六了沒? 07/25 15:01
rod13824: 但如果像上周那樣有神獸日就會變很難中 07/25 15:03
a389102000: 感覺很隨機,之前有一次路過打個鯉魚王隔天就中,不過 07/25 15:12
a389102000: 時間有也無法打就是 07/25 15:12
ziyushin: 我相信有很多努力打的還沒收過券,哪怕是金牌也如此。 07/25 15:41
ziyushin: 所以除非官方公佈遴選條件公式,不然我只相信一切都是 07/25 15:41
ziyushin: 都是隨機都是命,唯一能肯定的只有打考古題。 07/25 15:41
官方公布兩個方式提昇拿到邀請函的機率,你還相信是命,那也沒有辦法。
jkes890094: <-從四月打考古到現在沒券(′・ω・‵) 07/25 15:48
sarahwt: 一直打考古也還是沒拿過+1 07/25 16:41
重點是兩位打哪邊的道館呢?熱門道館抽不中很合理。 在下台北市熱門道館就算金牌也沒抽中過。
WY627: 神獸日我覺得沒差多少 會打那些考古的都是差不多那些人了 07/25 16:49
WY627: 問問自己就好 兩次神獸日 有跟平常不同 特別跑去很遠的考古 07/25 16:50
WY627: 打嗎? 還不就一樣打方便的數座考古 3小時打1周量這樣而已 07/25 16:50
WY627: 急凍鳥日那周考古我也只打3小時 其餘都打免費路邊的 照拿券 07/25 16:51
isnicefor: 急凍鳥時 打的其中之一考古 那週那個塔只打了那次就中 07/25 16:57
WY627: +1 原本還擔心那3小時算不算 看來多慮了 所以這周也一樣囉 07/25 16:58
WY627: 所以我還蠻喜歡神獸日(除了中午不優以外) 打完就養生模式 07/25 16:59
isnicefor: 我也是趁閃電鳥時累積場次 這幾天都很養生 XD 07/25 17:24
Rinehot: 我不懂的是 如果真有機率性 我爸媽怎麼會都中同一場 他 07/25 17:43
Rinehot: 們打法是主農兩個特定cell 分別是三塔跟兩塔區 每次結果 07/25 17:43
Rinehot: 都一樣 07/25 17:43
Rinehot: 而且有沒有金牌真的差很多 感覺上真的不是線性的 07/25 17:50
AAaaron: 最後的機率當然不會是線性的啊 07/25 17:53
Rinehot: 應該說 銀牌底跟銀牌頂感覺沒差 07/25 17:57
kent88ch: 想問一下 關於所謂"7天內完成的團體戰總數" 07/25 17:57
kent88ch: 是指任意地區&道館都算 還是只算該考古題的? 07/25 17:58
SlamKai: 任意道館 07/25 17:58
kent88ch: 但要觸發能抽卷的條件 還是要在該考古題打過至少一場? 07/25 17:59
kent88ch: (指該週內 這樣理解是對的嗎? 07/25 18:00
AAaaron: 對,該週期內要至少打一場頭目戰才能參加抽券 07/25 18:00
kent88ch: 了解~ 感謝 07/25 18:02
AAaaron: 該週內,該道館/其他道館=7/0 或是1/6, 抽到的機率是一樣 07/25 18:02
Rinehot: 至少我自己的經驗是 最近某個超夢道館拿到第一面金牌後連 07/25 18:18
Rinehot: 中兩次 之前連續槓好幾個月 07/25 18:18
AAaaron: 道館徽章的部分是只看徽章顏色還是看到管經驗的數值,不得 07/25 18:19
AAaaron: 而知,都有可能,純看他要如何實作.. 07/25 18:19
AAaaron: 我覺得用數值比較好,但是我猜只看顏色..因為金牌以後 07/25 18:20
Rinehot: 所以我才會覺得 這個應該是有某種gap的 07/25 18:20
AAaaron: 打道館什麼的好像也沒有顯示+幾+幾 07/25 18:21
Rinehot: 金牌底跟銀牌頂的差異太大了 07/25 18:21
AAaaron: 可能吧,只是身為玩家無法把話說死而已 07/25 18:22
在下之所以會猜測跟經驗值有關, 是因為金牌一定早就超過發券上限的人有,但每次同一地點打超夢戰都會有固定班底, 一樣是金牌一樣只打免費券,那些人每次都中為啥其他條件一樣的會沒抽到? 在下觀察到的差異,只有那些人是最早金牌的一批人, 還沒開放VIP團體戰前道館活動幾乎都在那邊,經驗值換算都不知道幾座金牌了。 不過仔細想想並不衝突,類別和數值同時寫進公式裡也是可行。
lockinkid: 我有打過一場超夢整場16人 沒第二場的 07/25 20:07
WY627: 所以金牌後仍需繼續增加經驗值 才能贏別人的金牌 07/25 20:10
WY627: 金牌後經驗值絕對有繼續增加 你看道館依點數排序就會發現 07/25 20:11
WY627: 若道館ABC皆為金牌 AB停止經營 C繼續打 就會發現C在AB前面 07/25 20:13
WY627: 搞不好以後會多個白金牌.... 07/25 20:16
kioh: 還好,反正台南銀牌就很夠了 07/25 20:29
kioh: 練到金牌只是有發必然有券 07/25 20:30
isnicefor: 金牌的經驗值還是有繼續再跑 07/25 20:51
isnicefor: 冷門塔其實金銀牌差別不大 07/25 20:53
SlamKai: 銅 銀 金 白金 鑽石 大師 菁英 階級拳頭社都幫你想好了 07/25 20:54
success0409: 剛才有試,確實持續打的金牌道館順位會高於停止訓練 07/25 20:54
success0409: 。用名稱,防禦時間,拜訪日期等其他條件打亂後回到 07/25 20:54
success0409: 防禦點數,排序方式依舊 07/25 20:54
popopal: 冷門塔講排根本不重要 比較怕開不了 當然很少 07/25 20:55
CL2NE1: 體大棒球場還是很奇怪...遊戲內不是綠地 07/25 21:06
DeathKnight: OSM會發超夢的標籤,遊戲內不一定是綠地 07/25 21:11
DeathKnight: 棒球場就是其中一種哦,還有農田、果園....很多種 07/25 21:13
DeathKnight: 遊戲內的綠地只是代表它在OSM裡是公園 07/25 21:14
DeathKnight: 誘發出邀請函的條件好像不用到2、30人,最近剛好打到 07/25 21:18
DeathKnight: 新發券的道館,一週只有一場五星10人打就發券,超夢當 07/25 21:20
DeathKnight: 天來8人,都是當天打同場的人 07/25 21:21
DeathKnight: 然後這道館以前我也打過一場只有8人的五星,結果沒發 07/25 21:23
DeathKnight: 我在台南也打過三場不到20人的超夢場了,不過不確定是 07/25 21:26
DeathKnight: 人沒辦法來還是就發那麼少張就是了... 07/25 21:27
DeathKnight: 然後真的有遇過沒打頭目,只轉過牌就中券的人,他的道 07/25 21:30
DeathKnight: 館徽章連銅牌都沒有,那場有22人就他一人沒打過頭目 07/25 21:32
Div: 同意, 打到後來會拿到超夢卷的大概都是老朋友了. 07/25 22:57
kaet: 想不到這樣也有超夢館 n社真是讓人猜不透 07/25 23:50
w3218888: 台北冷門塔是哪座? 07/26 06:45
WY627: 河濱公園的 特別是延平、社子島? 07/26 07:27
Rinehot: 我真的覺得應該不是亂數 我爸這週出國三天 只有兩天沒同 07/26 07:51
Rinehot: 步打團戰道館 結果開出來真的不一樣 07/26 07:51
因為還是可以聽到反例,所以應該仍有隨機成分。
Rinehot: 我是覺得有沒有仔細的控制實驗變因很重要... 07/26 09:05
沒辦法把話說死的一個因素是,N社大量引進隨機因素到這個遊戲中...... ※ 編輯: reswantur (36.227.36.62), 07/26/2018 09:06:27
Rinehot: 當期經驗 累積經驗/獎牌 該點當期經 當期總場數 就這幾個 07/26 09:07
chunwens: 如果金牌的經驗有算在發卷的因素,那麼銀牌的經驗是否也 07/26 10:46
chunwens: 會算進去,和銀牌的區間比較 07/26 10:46