推 godartifact: 結果第一個還是幸福蛋 然後被怪力打通關 09/23 13:55
幸福蛋 一般 而飛行/妖精 克格鬥 所以可以考慮放比雕 來做反制
推了一下 如果做一個一般道館 可能會出現的怪
幸福蛋 卡比 3d龍 圈圈熊 請假王 乳牛坦克<=想不到不放乳牛的理由 滾動噩夢0.0
真的要防怪力爽通關 胖可丁(一般/妖精) 鳥類都是 一般/飛 麒麟奇 一般/超
推 eric7385: 我覺得這個想法不錯 但是你可能會被說是幻想 09/23 14:00
→ eric7385: 如果能讓小怪多點出場空間 整個遊戲會比較健康 09/23 14:01
推 godartifact: 改成塔裡某些位置只能放一階二階之類的 09/23 14:02
推 eric7385: 樓上 這樣就不能放比雕跟快泳蛙了 09/23 14:04
推 godartifact: 我偶爾會放鋼翼啄鑽嘟嘟利 想反殺岩石或怪力 通常 09/23 14:06
→ godartifact: 也是被瞬殺 09/23 14:06
回到我最後 速度系真的只能吃屎吃到底 真的慘6圍改3圍的結果
→ jerrysun: 東引可以玩啊 但也只有東引 09/23 14:07
真的QAQ我只有偶爾出差能去一天0.0
※ 編輯: sos3637665 (125.227.151.116), 09/23/2018 14:09:29
噓 emperorworld: 幻想終究只能幻想 09/23 14:08
推 labar5566: 馬祖西莒當兵路過推 還好我退了 09/23 14:14
→ Witting: 再啦! 09/23 14:14
推 sos911go: 比第一篇有建設性多了 09/23 14:20
推 fishinthesky: 這個還蠻有意思的,也符合當初本傳道館的設計理念 09/23 14:25
→ fishinthesky: 而且會讓許多派不上用場的怪也上場,增加meta變化度 09/23 14:30
→ satan04: 結果最後全都是一般系道館 09/23 14:34
→ fishinthesky: 或者在打完後,讓電腦指定幾個屬性可以放 09/23 14:37
→ fishinthesky: 就不會讓玩家一直選幸福蛋開局了 09/23 14:39
→ beerroids: 會有一堆一般系道館 不過我來放一定不會放一般系的 09/23 15:06
推 horace0323: 飛人怕飛國外被抓大多飛東引在站塔 09/23 15:21
→ MyuMyu: 呃 兩蛋一卡比,再來請假王、貓頭夜鷹、胖可丁 09/23 15:35
噓 Mosasaurus: 真的是幻想 09/23 15:51
推 calwolf: 覺得只能在現有狀況下一次一種小幅調整看看成效如何了, 09/23 15:58
→ calwolf: 我自己是覺得挨打集氣的換算應該依不同防禦值做調整,防 09/23 15:58
→ calwolf: 愈高挨打集氣就愈慢 09/23 15:58
→ calwolf: 應該說要調得比現在更明顯才對 09/23 16:02
推 caffpetiy: 其實滿有趣的 但有很大的可能會是幸福蛋->吉利蛋->請假 09/23 17:36
→ caffpetiy: 王->卡比獸 09/23 17:36
推 gio6619: 推這個~ 這樣才有培育的樂趣 不過能讓玩家選的話永遠 09/23 18:26
→ gio6619: 還是一般系道館 09/23 18:26
推 leo8064047: 蠻有趣的啊,推 09/23 18:57
噓 zaq1qwer: 請不要對美術公司要求太多 洩洩 09/23 20:12
推 moneygg: 覺得不錯 不過應該要是什麼挑戰關卡 不然就整串被碾下去 09/23 20:50
→ selfet: 於是第一個擺隻哈克龍 一堆新手不能擺寶可夢幫哭哭 09/23 23:47
推 sos911go: 讓隊友不能擺自己守不住塔?邏輯? 09/23 23:57
推 JKHOHS: 推 這個蠻有趣的 09/24 00:21
推 poliyummy: 蛤感覺這樣很有趣耶~ 09/24 08:38
→ olys: 出屬性道館的話,比較希望屬性系統隨機決定,不然一樣蛋蛋go 09/24 09:29
推 YuanJhih: 再啦幹 09/24 09:34
推 eessddy: 這想法不錯欸! 但小怪要平衡一點會更好玩 09/25 06:22
→ kodokawa0515: 水炮洛奇亞 09/26 03:31