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※ 引述《atled (腳踏實地)》之銘言: : 大家都不會生氣不爽嗎??? : 爬了一下文好像延長就沒事了 : 小弟算資深玩家兩年多來沒棄過坑 : 目前快lv40 : 每次一到社群日 : 就硬是排出時間騎車前往五公里外的某運動公園 : 上禮拜的台南也參加旅行團活動沒缺席過 : 今天一如往常的當機 : 不知道為啥就忽然連等都懶 : 看左上角一直轉 整個火都上來了 : 想都不想就騎車回家繼續打ps4 : 看到活動延長??? : 一點都沒有再次出門的動力 : 誰吃飽太閒每次都要跟你耗費五六個小時的假日時光啊 : 這種品質實在讓人很心寒…… : 祝大家色違100抓滿滿 在推文罵過很多次啦 這間公司就是這死樣子,完全不重視遊戲本身,更在乎文宣話題之類的 伺服器,社群日快一年了還是那死樣子,然後做法就一直延長 不去改善伺服器,也不思考在長達10小時的白天硬要把人全擠在3個小 時是一件很愚蠢的事,我就賭你不敢從GMT+0開始社群日讓歐洲先被婊 遊戲系統,穩定性極差動不動就卡死或閃退,過多的垃圾動畫讓畫面切 換很不流暢跟卡頓,還有超級陽春的內建功能,雷達廢到笑,然後連寶 可夢有哪些招式,招式ep跟發招秒數之類的,還有最基本的屬性相剋表 也沒有,你當大家都是從本傳過來的? 這整個遊戲就是天殺的BETA版,不穩定又不完整的功能 遊戲裡面什麼資訊都沒有什麼都要上網查 然後蛋池更換、寶可夢生成率變更還有一堆有的沒的改動也不公告 遊戲更新除錯永遠也不告訴你哪些BUG被修正了 說真的我不知道一個二年的遊戲爲什麼會這麼陽春什麼都沒有 然後一個現場活動很細心要求每個細節,一喬就是一二年 自家的社群日就擺爛擺到底 別去要求這遊戲的硬體,你會瘋掉 講個別的,隔壁神魔被笑BUG之塔但至少他功能有愈來愈人性化 寶可夢介面沒什麼變,然後按鈕愈來愈多連點地上的怪都有障礙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.66.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1541845969.A.E05.html
shaneho123: 壟斷市場的遊戲 想怎麼幹就怎麼幹11/10 18:34
神魔之塔當年不拼就被PAD跟其他卡牌手遊幹掉了 這遊戲的公司就是吃定你沒得選択
lanx105: 神魔出包一定會補償魔法石^___^11/10 18:34
PR58: 一堆公司Server都在雲上 不知道廢物N社是怎麼玩11/10 18:37
twKuhaku: 在不在雲上不是重點 是看有沒有投注$$和人力去擴充調整11/10 18:39
PR58: 雲上可以auto scaling好嗎11/10 18:40
PR58: GCP跟AWS都能 頂多啟不夠快 是要人力擴充啥11/10 18:41
SlamKai: 是的 你猜得沒錯 歐洲區活動開跑半小時 沒炸!11/10 18:43
WJAider: 資料同步問題啊,程式寫得爛你資料同步效率低開萬台有用?11/10 18:43
WJAider: auto scaling 不是萬靈丹,取決工程師的功力11/10 18:44
是跟好電腦跑本身系統設計不良的爛遊戲還是卡一樣的概念吧?
chen2625: N社厲害的就是撿到這個金雞母IP,而經營者對這款遊戲有11/10 18:44
chen2625: 沒有愛又是另一回事11/10 18:44
N社只會一直發美美的P圖,然而遊戲連和背包裡的夥伴拍照都做不出來
pikachu107: 希望它改稱「亞洲次等公民先行特別測試行政區」11/10 18:48
WJAider: 好笑的是 pmgo 是 aws 的大客戶但 aws 從沒拿他打廣告11/10 18:49
WJAider: 因為根本是自砸招牌的行為,無敵爛 server...11/10 18:49
拿它打廣告根是在秀下限吧(多爛的系統才能讓我們也無能為力
aspeter: 如果老任能開放給別人就好,這是目前唯一能玩的抓寶手遊11/10 18:52
N社就是看準沒人能比較才一直裝傻 話說都二年了還是不跟imgress分家,明明兩個遊戲的玩家一點交集也沒 有,玩個寶可夢還要看別的遊戲玩家的臉色,韓國測試不知道測去哪了 ※ 編輯: Iruvata (49.218.66.55), 11/10/2018 19:15:56
PR58: pmgo用AWS 你從哪聽來的? 而且大公司通常不會只用一家雲 11/10 19:05
shlinho: Pmgo不是用GCP嗎? 11/10 19:05
PR58: 我聽是GCP啦 所以好奇AWS是哪聽來的 11/10 19:06
shlinho: GCP 有為此打過廣告 11/10 19:07
icywings: 一直覺得這款是半成品拿出來賣... 11/10 19:12
ziyushin: N:大家越罵,我好像越賺ㄟ!繼續爛下去~ 11/10 19:14
Iruvata: 所以才說是BETA版,我真的不敢去想對戰系統推出時會有多 11/10 19:17
Iruvata: 少BUG,而且這遊戲連線本身有延遲,N社連閃躲BUG都修不 11/10 19:19
Iruvata: 好,真的不知道他以後要怎麼做對戰系統 11/10 19:20
machael60902: 擠在三小時人家才覺得這個遊戲熱門啊 11/10 19:31
Iruvata: 「熱」門......那垃圾時段夏季中低偉度的國家會先熱死 11/10 19:54
satan04: 重點夏季時段也只有日本改過時間 科科 11/10 20:02
nelshiao: 這遊戲才不是半成品啊! 11/10 20:05
nelshiao: 嚴格來說 只有3成 CEO好像說過 他們目前只完成3成 11/10 20:06
satan04: 當初是講5% 11/10 20:06
krisszyo: 我是神魔元祖玩家 從來沒退坑 一路來神魔真的越來越好 11/10 20:51
krisszyo: 有目共睹 但我也是寶可夢元祖訓練家 但卻有退坑一年多 11/10 20:51
krisszyo: 因為這遊戲真的都沒長進 11/10 20:51
Wade98930: 希望重開一天 11/10 20:52
Yanpos: 這遊戲給我的感覺是雲端運算遊戲.. 一塞車就垮了 11/10 21:07
Iruvata: 哈哈哈,神魔我也玩好幾年了,我是十二宮上篇加入,CF第 11/10 21:07
Iruvata: 二次合作時被CF拐走了XD神魔我中間也有退幾次,但每次回 11/10 21:08
Iruvata: 來東西都更多,功能也愈來愈有善,雖然我的帳還是被詛咒 11/10 21:09
SlamKai: 神魔最近剛登入1600天 路過 11/10 21:10
Iruvata: 二年前我看我媽玩PMGO,一年前我加入PMGO(爲了土龍弟弟 11/10 21:10
Iruvata: 現在在玩PMGO,我不敢相信除了多幾個按鈕跟對戰畫面有點 11/10 21:11
Iruvata: 不一樣外其他的幾乎沒變....... 11/10 21:11
rommel1: 增加了神獸戰.頭目戰.社群日活動~~~ 11/10 21:12
rommel1: 操作介面改的不多~~~ 11/10 21:13
bottiryo: 真香~~~ 11/10 21:50
JellyKing: 以一個上市兩年的軟體來說這產品完成度真的很低 爛透 11/10 22:16
zxcv820421: 沒關係啊 我看這版的人課金課的很開心啊 11/10 22:16
zxcv820421: 改系統能賺錢嗎 不用改就一堆死士雜錢雜得很開心 11/10 22:17
zxcv820421: 砸啦幹 11/10 22:21
satisfaction: 不知道有沒有可能任天堂自己出一款打爆他 11/10 22:37
Iruvata: 套路就那幾招啊,三小時頭目戰,限定招,丟田野,沒了 11/10 22:41
Iruvata: 任天堂自己去租一套伺服器來開N社絕對回家,等級差太多 11/10 22:42
Barolo: 說直接點 社群日每次都包 越包越大 結果玩的人有因此少嗎? 11/10 22:56
Barolo: 沒耶 沒的話我是公司主管的話 我也不會太認真改善這個阿 11/10 22:57
Barolo: 擴充伺服器效能 那平時閒置的不就浪費了 11/10 22:58
Davidgood: 亞太區可以分兩個時段嗎?一些國家10~13點,一些13~16點 11/10 23:02
eveway: 比較好奇有沒有可能是被攻擊? 11/10 23:02
Davidgood: 就不會同時擠進去 11/10 23:02
GooglePlus: 都什麼時代了還以為這種公司在養硬體伺服器 11/10 23:09
mrasta: 社群日改成天,72hr都能抓,就不會這麼卡了吧 11/10 23:34
shyshyan: 每天星塵加倍就好了 11/10 23:42
yangyr: 連迴歸測試都沒有,這公司根本是軟體工程師公敵 11/11 00:01
edward801022: 這家公司是真的爛,巴哈卻有一堆傻屌覺得多機是主因 11/11 00:41
edward801022: 就覺得N社真的幸福 11/11 00:41
kkcity59: 擴充效能不會浪費啊,雲的概念就是讓你彈性使用 11/11 00:41
kkcity59: 用流量用運算力用秒計費都可以。看你願不願意花錢..... 11/11 00:41
LoserLee: 一樓已說完全部...真的要抗議最有效就揪團都不儲值啊... 11/11 01:19
LoserLee: 可是就是會有人口嫌體正直高奴性呀XD真香~ 11/11 01:19
dormice: 他現在沒有對手 11/11 02:41
Dolphtw: 沒對手抗衡又有粉絲支持 11/11 08:04
qq01030323: 既然最後都是延長,何不早早就宣布開久一點的時間,既 11/11 08:47
qq01030323: 然鐵啞鈴補辦那次有辦法那麼順,就代表你有解決的辦法 11/11 08:47
qq01030323: 啊 11/11 08:47
FinnF: 純論遊戲性真的是糞game 11/11 08:54
beyondthesea: 推 11/11 12:36
Iruvata: 遊戲性真的0,這遊戲能活到現在就只因爲他是寶可夢 11/11 12:47
Iruvata: 這遊戲屬性多達18種遊戲連個屬性表也沒有,唉 11/11 12:48
Iruvata: 還有單剋140%單抗74%,剋屬能不能疊都要玩家自己找 11/11 12:49
horace0323: 蛤,需要找 ? 你背九九乘法還要看嗎 11/11 12:56
nekopupu: 每次當機的時候總是會想到2016剛開放時的當機潮,當時看 11/11 13:45
nekopupu: 過一篇文章說N社後來找了G社技術支援才讓伺服器得以負荷 11/11 13:46
nekopupu: 既然當時能解決,為何近期總是一再發生 11/11 13:48
nekopupu: btw我一直找不到那篇文章回頭重看XD 11/11 13:49
CanvasChen: 這次社群日當機感覺是資料庫轉移過程出包,因為有些狀 11/11 14:04
CanvasChen: 態被重置的狀況,不單只是人太多卡頓。希望這是為了增 11/11 14:04
CanvasChen: 加寵物包上限的過程… 11/11 14:04