→ ccpz: 個別審核,官方說法是玩家不用管這件事,他會根據遊戲需求 04/14 16:18
→ hitokage: 看不到。 04/14 16:18
→ ccpz: 決定要不要在遊戲中出現 04/14 16:18
→ hitokage: Ingress這邊有時候會出現點符合條件但因為離現存點太近 04/14 16:18
→ hitokage: 所以不能給過的狀況,所以不需要擔心太密集 04/14 16:18
→ ccpz: 另一種狀況是有點距離,但長得很像(像是公園內的涼亭) 04/14 16:18
→ ccpz: 有時候審核的人眼花會直接回報重複,如果想增加通過率,可以 04/14 16:19
→ ccpz: 在取景角度上下功夫,但不建議直接在描述寫:這個和xxx不一樣 04/14 16:20
→ ccpz: 有些人很討厭看到這種指導棋,會直接給一星 04/14 16:20
→ ccpz: 官方也不建議用描述說明你認為的通過理由 04/14 16:21
推 hitokage: 樓上說的那種狀況建議加點敘述,例如東南角涼亭 04/14 16:21
→ hitokage: XX街側涼亭之類的,這樣也很方便審塔猴子找到物件 04/14 16:22
推 horseorange: 一些地方的雕像是三公尺一個的 雖然都合格 但只有幾 04/14 19:37
→ horseorange: 個會真正變成遊戲的塔就是了 04/14 19:37
→ ajhih28: 點太密集的話,就算審核過了,系統還是會自動reject 04/15 02:55
→ mycity: portal是20公尺,用google map 可以測量距離 04/15 08:45