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從台灣時間4/27開始伺服器端似乎做了一些調整, Silphroad上陸續有文章討論: https://redd.it/bi5ald https://redd.it/biw6bx https://redd.it/bj292n https://redd.it/bj5gkx https://redd.it/bj9j42 但是,雖然幾乎不會假死,卻產生其他問題, 比較容易注意到的就是phantom hit頻率上升。 然後製造的傷害量可能會無緣無故被吃掉, 這只有在打極限團體戰時比較容易注意到。 本來跟隊友兩人輕鬆打奇異之風起源騎拉帝那, 4/27之後,一樣打法突然就打不過,非得隊友全不閃招才行。 https://www.youtube.com/watch?v=I2cl1rhMMuw
左邊是隊友正常閃,右邊是隊友全不閃 https://www.youtube.com/watch?v=OjJKeLo7Dvo
這是上面右邊那場全程影片 還不確定問題出在哪邊,隊友因為電量低沒錄影。 我們試了幾場,變成都要減少閃招才能順利過關。 感覺調整後還不如之前,打團體戰有閃躲的玩家可以注意看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.201.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1556665541.A.CBA.html
spritepeare: 沒看影片,是因為閃招集氣條變慢嗎? 05/01 07:25
不是,應該把之前打過的影片抓來一起比,之前我們正常閃招打也是輕鬆過。
isohera: 有同感 05/01 07:34
fastwolf2006: 昨天打日光固閃第二發想說可能假死結果沒死 是修了 05/01 08:08
fastwolf2006: 嗎 甚至可閃到第三發 05/01 08:08
幾乎不會假死,但現在閃躲會造成別的問題......
b99202071: N社:一直同樣的bug膩了吧 換個新的..bug 05/01 08:34
december1952: 而且都不公告,偷偷改... 05/01 08:47
Ptt911: 幾乎不會假死... 這bug還是修不好(? 05/01 09:31
cobrasgo: fix or not to fix, that's the question 05/01 10:32
lockinkid: 今天別打少人吧 一堆bug 05/01 12:47
從4/27開始就這樣,也不到不能打,每隻閃個一次還是可以。 有人在雨天雙打固拉多成功就打得很漂亮:https://redd.it/bj91m4
tsming: 感覺是伺服器問題,我版本還沒更新,這幾天團戰都有傷害沒 05/01 13:44
tsming: 即時反應的狀況 05/01 13:44
pikachuicer: 昨天打3場都有閃躲,會出現連吃傷害的情況 05/01 14:58
isohera: 閃了會打不死 05/01 15:06
ceendy: 有感覺,昨天我和女兒加野團,4人打到剩18秒,我自己大招 05/01 16:13
ceendy: 全閃掉 05/01 16:13
※ 編輯: reswantur (1.164.134.151), 05/01/2019 16:22:01
seijuro: 從假死BUG 改成 假打BUG .... 05/01 16:49
js104: 道館戰bug也超多 每次打完一輪就變成寶可夢陷入瀕死狀態 05/01 17:19
ygupin: 昨天有打一場閃了會當機,然後重開就進不去原來的團 05/01 18:56
ininderkk: 我的假死是六隻死完才發生,當住出不去 05/01 19:15
Davidgood: 我也是6隻死完不能換第二隊,而是變透明在發招,但沒 05/02 08:28
Davidgood: 有傷害量 05/02 08:28
grampus216: 現在打道館退出再重進會跳回上一輪的陣容…很煩 05/02 20:12
BC8472: phantom GAO! 06/10 17:05