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分享一下平常我自己守塔用的寶可夢 其實現在普通系除了幸福蛋和卡比獸以外,其他都不值得放。 滿等請假王就算大招是嬉鬧有時候也丟不出來, 滿等吉利蛋被改弱後拖不了時間也耗不了藥水。 鋸齒打線阻斷怪力以及快龍、老班、巨金怪這些一線打手對不記剋屬的老智相當有用。 至於會被怪力剋,但是體質好的寶可夢也不建議上場, 常見的像是美錄美坦、拉普拉斯、象牙豬、多邊獸Z這些也都是一路怪力輾過去, 還有像是那種班基拉斯、雙犀牛、快龍爆飛龍(未來還會有條烈咬陸鯊)、暴鯉龍, 這群除了CP高一無是處的被雙剋守塔廢物,根本不應該出現在塔上。 快龍在抵擋多人連打的時候根本你連金梅都沒得補。 因此值得練的守塔者有: 美納斯(龍尾/衝浪): 現存一線水系守塔者不解釋,耐打而且打人又痛。 水精靈(水槍/水砲): 過去一線水系守塔者,甚至比美納斯耐打,只是水砲在第二格血量可能發不出來。 波克基斯(覺醒力量/噴射火焰): 斷怪力快龍老班,耐打而且打人也痛,最多被單屬性剋。 頓甲(擲泥/嬉鬧): 看起來可以被怪力剋實際上沒有的機車角色,嬉鬧難閃,而且很多人不知道用什麼打。 臭泥(毒擊/惡之波動): 比起阿羅拉臭泥勉強可以用怪力硬打,原始臭泥才真的難纏, 而且重點是,很多人不知道用什麼打才有剋,有剋的打手都一格大招,可以拖更多時間。 巨金怪(意念頭槌/精神強念): 跟波克基斯的狀況很像,難得有雙屬性但是只被單剋的準神, 但如果大小招選到子彈拳/彗星拳可以被怪力硬打過去,選超能系的反殺怪力比較實際。 上述這六隻是一線的怪力阻斷器,不把怪力換掉要嗎要打很久,要嗎怪力會死。 就算用對剋屬也能撐過一定時間,並且有足夠的反擊能力。 果然翁(雙倍奉還/鏡面反射): 就一個純粹怪力阻斷器,抗格鬥但打人超不痛,CP很低不用太補也能撐很久。 巨藤蔓(死纏爛打/污泥炸彈): 草系少見的防禦者,攻擊力也不俗,只是沒有抗格鬥有點可惜, 用怪力硬打的情況下撐的秒數甚至比吉利蛋久。 巨沼怪(躑泥/衝浪): 唯一被剋的只有草系,但是很多老智不知道,長得像水系但用雷公打會打很久。 阿羅拉臭泥(毒擊/惡之波動): 可惜的是因為屬性的關係,可以用怪力硬打過去,比起臭泥有減傷阻斷怪力效果較差。 但是老智會不知道用什麼打,所以也是一個不錯的防守者。 皮可西(意念頭槌/彗星拳): 妖精系僅次於波克基斯的耐打防守者,可惜的是由於巨金怪肆虐,防守程度下降。 不過對於喜歡用老班快龍怪力硬打的老智還是有那麼點用處。 以上五隻是二線的怪力阻斷器,但用對剋屬打起來也很快,只能賭打塔者沒記屬性。 我自己的守塔通常是有大蛋卡比可以放就優先放, 如果是擺在普通系後面就會上一線的怪力阻斷器,很少用到二線的。 二線的只有在多人搶塔(大蛋已經上去時)才會優先擺,至少一定不會和別人撞怪。 一線怪力阻斷器很多人就已經不會打了,甚至可以防二抽三抽。 有遇過在鬧區用二抽三抽把蛋抽掉了,但是打不掉怪力阻斷器的情況發生。 只要有看到就一定守得下來,畢竟多帳老智除了手機多,腦袋容量可是沒那麼多XD 接下來想練的怪力阻斷器有艾路雷朵、天蠍王, 雖然體質差了點,但是屬性太偏門,自己遇到也會不知道怎麼打。 ※ 引述《rainflying (閉上眼的平衡)》之銘言: : 本文接續 [心得] 道館攻防 防守者能見度統計 文章代碼(AID): #1SpNLfv7 : 有效樣本數:628座道館 :       共計3768隻寶可夢 : 排行前八名分別是:幸福蛋、巨金怪、吉利蛋、快龍、卡比獸 :          請假王、班基拉斯、超甲狂犀 : 第九名之後到底是甚麼樣的光景呢? : 讓我們~繼.續.看.下.去~ : 第9名 暴鯉龍 132隻,比率21.02% :     (屬性:水/飛 基礎三圍:237/186/216 最高CP:3391) : 暴鯉龍是個微妙的存在,水+飛的屬性讓它抗鋼又抗格鬥 : 少數讓怪力與巨金怪都不好打的防守者 : 但也是同樣的屬性讓它被電雙剋 : 保麗龍不是叫假的,觸電葛屁的速度令人傻眼 : 第10名 美錄梅塔 112隻,比率17.83% :      (屬性:鋼 基礎三圍:226/190/264 最高CP:3599) : 體質優,鋼系的抗性又很多,偏偏罩門是格鬥 : 從防禦道館的角度來看,不如多加一個超能屬性的巨金怪難纏 : 唯一勝出的地方,就是自帶「炫耀」屬性吧?XD(不過現在也將近人手一隻了) : 剛加入遊戲的新手,如果沒有好的坦型佔塔角(雙蛋卡比請假王..等) : 是可以嘗試養一隻美錄梅塔,畢竟它入手難度比較低,準時解黑盒子任務就好 : 第11名 波克基斯 100隻,比率15.92% :      (屬性:妖精/飛 基礎三圍:225/217/198 最高CP:3332) : 標準的怪力阻斷器終於現身了! : 同樣是妖精,自然就會拿來跟它的學姊沙奈朵比較 : 二者都雙抗格鬥雙抗龍,沙奈朵偏向玻璃砲,波克基斯則有更好的身體素質 : 但我認為道館內的沙奈朵還是比較棘手的 : 因為波克基斯的飛行屬性有點扣分,攻擊方不一定要塞一隻鋼系來打 : 拆塔小隊中常見的冰、岩、電系都能夠有效的處理它 : 第12名 象牙豬 73隻,比率11.62% :      (屬性:冰/地 基礎三圍:247/146/242 最高CP:3328) : 冰系的新王者加上社群日效應,象牙豬也常見於道館戰中 : 不過它適合的位置應該是攻擊方而非防守方 : 能見度推測會隨著時間慢慢降低 : 第13名 暴飛龍 71隻,比率11.31% :      (屬性:龍/飛 基礎三圍:277/168/216 最高CP:3749) : 統計這份資料時還沒有寶貝龍社群日 : 社群日後推估應該有18%以上,暴鯉龍美錄梅塔那個級別,再慢慢降低 : 在道館內的定位,簡言之就是一隻比較軟的快龍 : 一隻龍不夠讓人家冰,你不會放二隻嗎(誤)?XD : 第14名 怪力 68隻,比率10.83% :      (屬性:格鬥 基礎三圍:234/159/207 最高CP:3056) : 格鬥系守塔沒甚麼亮點也沒甚麼大的缺陷,攻方也多是拿怪力直接互毆 : 坦度上來說鐵掌力士應該比怪力要再適合一點 : 第15名 沙奈朵 49隻,比率7.80% :      (屬性:超能力/妖精 基礎三圍:237/195/169 最高CP:3093) : 鄉民的老婆,實際出場率比預想中的低很多,只有波克基斯的一半而已 : 證實了家花不如野花香,一代新人換舊人....(喂~XD) : 弱點少(就鋼系,幽毒少見),打人超級痛 : 大招開暗影球還可以陰天敵巨金怪跟影球夢,在道館中是殺手級的存在 : 第16名 鑽角犀獸 43隻,比率6.85% :      (屬性:地/岩 基礎三圍:222/171/233 最高CP:3179) : 犀牛家族真的是奇葩 : 可能因為本身的CP夠高,還是不少人沿用過去的習慣放它上塔 : 是唯二進化前進化後都佔有道館一席之地的寶可夢(另一個是吉利/幸福蛋) : 第17名 水伊布 41隻,比率6.53% :      (屬性:水 基礎三圍:205/161/277 最高CP:3114) : 純水系寶可夢普遍血厚耐打,對鋼減傷也不怕格鬥 : 主力打手硬輾吃力不討好,所以通常各路拆塔小隊都會塞一隻電系來剋水 : 但即使遇到剋屬電系(草系少見),還是可以撐到三發大招,可見其坦度 : 排名最高的就是我們的老朋友水伊布 : 除了太小隻有時候補梅果點不到外,沒甚麼好挑剔了 : 第18名 *阿羅拉椰蛋樹 40隻,比率6.37% :      (屬性:草/龍 基礎三圍:230/153/216 最高CP:3014) : 風靡一時的新玩具,除了脖子長之外沒有其他長處 : 在道館不算少見的原因可能是野外常可以抓到高CP的(阿羅拉活動時與草系周) : 抗性不優,怕的東西卻很多 : 如果嫌快龍暴飛龍二隻龍不夠冰的話,不會加第三隻嗎?XD : 第19名 美納斯 36隻,比率5.73% :      (屬性:水 基礎三圍:192/219/216 最高CP:3005) : 令人跌破眼鏡 : 最坦的水系防守者,排名卻出乎意料的後面 : 可能跟養成的難度有關吧?(要先有隻好的醜醜魚,再帶著走20公里) : 第20名 *椰蛋樹 32隻,比率5.10% :      (屬性:草/超能力 基礎三圍:233/149/216 最高CP:3014) :      風速狗 32隻,比率5.10% :      (屬性:火 基礎三圍:227/166/207 最高CP:3029) : 第20名由二者並列:椰蛋樹與風速狗 : 椰蛋樹也是守道館的老面孔了 : 一樣是怕的屬性一大堆,但起碼超能屬性讓它在道館比阿羅拉型態更有價值 : 風速狗雖說是久遠的第一代寶可夢 : 可能因為彗星拳巨金怪的崛起,越來愈多人選擇放火系寶可夢守塔 : 所以它與鴨嘴火獸(24名)、火伊布(28名)等就更為常見了 : 前面有標註*的是活動關係(草系周),所以出現率可能比平常略高的寶可夢 : 其實就二種椰蛋樹而已 : 這部分我覺得影響不大,因為這二種本來就是常在道館見到的守塔者 : 剛好分享到第20名出現率大概5%(平均20個道館遇一隻XD) : 再接下來都算少見的了 : 30名之後更是在1.5%以下 : 快要可以簽樂透了 : 再分享另一個數字:廢柴率 : 道館總是會遇到隊友放垃圾上來摸魚混分打醬油 : 統計的時候我也會困擾某隻到底算不算?最後我是採用比較寬鬆的標準: : 1、CP1000以下 : 2、個人認定 : 同時滿足二者才會認定它是垃圾 : 只要CP1000以上我都照實紀錄(很寬鬆吧?) : CP1000以下就再加上個人認定,比方說果然翁或是吉利蛋當然不能算垃圾 : 最後呢?總共56隻垃圾,大約8.92%的塔裡面會有這種來混的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.25.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1557292438.A.965.html
SlamKai: 我連卡比都嫌棄 05/08 13:25
SlamKai: 打不死怪力 也拖不了時間 05/08 13:27
ObboR9s: 但是泰山卡比打人很痛 沒一條血怪力吃不下 05/08 13:28
Lagonda: 可是天蠍王和快龍一樣被冰雙剋QQ 05/08 13:28
wcptt: 推怪力阻斷器 05/08 13:29
ObboR9s: 要有泰山的啦 我自己打都會吃兩三發 很強耶 05/08 13:29
Lagonda: 現在就是怪力GO,除了道館戰外,無限場PvP怪力開二技(岩 05/08 13:32
Lagonda: 崩),用過的會上癮,不過要5萬塵就是了。 05/08 13:32
Zeropapa: 現在都是金梅守塔或物理守塔 05/08 13:36
Zeropapa: 水精靈用水尾比較容易發 傷害就... 05/08 13:38
tmaker0131: 低調OP還有隨風球 HP多又雙抗格鬥 05/08 13:39
tmaker0131: 推物理守塔... 昨天躲起來找塔霸麻煩不小心被發現 05/08 13:40
amo0717: 我本來都用波克基斯 有一天我朋友說 老人都用波士打 鋼剋 05/08 13:45
amo0717: 妖精 我就不太用了 不過打pvp好用 05/08 13:45
Mosasaurus: 真的很多老智都不記屬性的(′・ω・)σ 05/08 13:49
Afro5566: 我都放百變怪 05/08 14:07
WASIJLA: 推,這篇比較像我的思維 05/08 14:08
gottsuan: 老班斷怪力? 老班還被怪力雙剋怎麼斷 老班大概3秒就倒了 05/08 14:22
Hartford: 老智錯了嗎QQ 05/08 14:22
gottsuan: 波克斯基就賭覺醒力量 火或地可以反打鋼 05/08 14:27
gottsuan: 波克基斯* 05/08 14:30
kyo9478: 想請問波克司機大招用噴射火焰還是用魔法閃耀比較好?( 05/08 14:34
kyo9478: 大招機很缺 05/08 14:34
kyo9478: 洗怪力爆裂拳洗了十幾張... 05/08 14:35
KimSoHyun: 說實在的 四星好友一起用怪力 管他屬性什麼都平壓 05/08 14:37
KimSoHyun: 何況剋屬這麼好記 麻煩的是換隻 05/08 14:38
redmib: 到頭來還是看有沒有人守 05/08 14:42
WASIJLA: 這種守塔文通常就侷限討論單人打塔的狀況 05/08 14:45
hsupohsiang: 優質分享 跟我的戰法類似 05/08 14:52
AStigma: 感謝分享~ 05/08 15:01
satan317: 沙奈朵? 05/08 15:03
Rplus: 巨沼怪 在等水躍魚社群日才進化 >"< 05/08 15:15
southpeace: 感覺怪力是個做壞的東西XD 05/08 15:27
gottsuan: 覺得是道館的模式作壞 改成競技場模式一回合定勝負 就不 05/08 15:32
gottsuan: 會有怪力GO問題 05/08 15:32
may60524: 基司開雙技噴火閃耀 婊巨金怪力 不閃啊 05/08 15:39
chiangnitw: 隨風球對怪力才不只雙抗呢哈哈哈哈哈哈 05/08 15:58
chu: 沙奈朵過氣了喔? 05/08 16:02
liskenny: 三隻怪力打不過 你有沒有試過四隻 其實只是效率問題XD 05/08 16:07
tmaker0131: @chiang 其實一直有疑問 為什麼是三抗? 05/08 16:45
tmaker0131: 格鬥打幽靈*0.5 格鬥打飛行*0.5 還有什麼減免嗎@@ 05/08 16:45
gottsuan: 幽靈對格鬥是雙抗 05/08 16:47
gottsuan: 單抗是傷害0.625 雙抗是0.39 05/08 16:49
qoopichu: 基本上守塔怪的選擇都是針對會玩的單帳玩家 05/08 17:24
qoopichu: 多人或是多帳連番車輪戰下放啥其實都沒意義 05/08 17:25
qoopichu: 所以「很多人不會打」這個優勢其實沒啥用 05/08 17:25
qoopichu: 所以比起臭臭泥我會更推ALORA版的 05/08 17:26
qoopichu: 一般臭用太陽精靈有兩格技可以打,對上阿臭我還真找不出 05/08 17:27
qoopichu: 好用的打手,地系技能實在是太糟了 05/08 17:27
qoopichu: 講簡單點,什麼樣的守塔怪是最好的?自己打打看什麼讓你 05/08 17:28
qoopichu: 感到最棘手的,放上去就對了 05/08 17:28
grampus216: 象牙豬雙地招呢?而且重踏是兩格 05/08 19:36
grampus216: 話說原文打錯了,應該是臭臭泥才對XD 05/08 19:37
tmaker0131: 長知識 我以為go的設定只是單純0.5而已 05/08 19:42
qoopichu: 重踏雖然兩格但是其實是很糟糕的技能,我有進化一隻豬拿 05/08 20:25
qoopichu: 到重踏就當地系打手用,老實說應該沒比老固狂甲小招直接 05/08 20:26
qoopichu: 尻快多少 05/08 20:26
rickshi: 地面系2格大招比較強的就直衝鑽 但會的是非地面系寶可夢 05/08 20:40
laicking: 龍波電龍,燈籠魚對怪力應該也算是耐打,剋屬地系跟草系 05/08 22:36
laicking: 不常被放在先發6寵名單 05/08 22:36
qoopichu: 我除了兩隻怪力常駐外剩下四隻會根據守方來調整 05/08 23:04
zzyzx: 其實放怪的思維應該要是 放什麼怪普遍上沒人想打 減少塔被 05/09 13:50
zzyzx: 打的可能 05/09 13:50
yingger: 我看到幸福蛋 巨金怪 波克基斯 卡比獸 隨風球+不熟悉怪 05/09 15:27
yingger: 交錯著放 我想拆塔的火就滅一半了 05/09 15:28
qoopichu: 是的,不戰而屈人之兵才是兵法最上策 05/09 17:36
qoopichu: 那些整天提倡放啥怪都沒差只有金莓至上的沒考慮到進攻者 05/09 17:36
qoopichu: 進攻意願的狀況 05/09 17:37
qoopichu: 讓人看了就不想打,連補金莓都不用 05/09 17:37
ccas: 基本上三人以上打塔 放什麼都沒差吧?一定被拆 05/09 21:38
ccas: 這主要是在討論單人的狀態 05/09 21:39
tp6pt: 推認真好文,但是文中很多老智歧視字眼讓人看了很不舒服 05/10 08:58
to1322: 增加單帳打塔難度 05/10 15:23
WY627: 下拉到0510版本 05/10 21:20
WY627: 其實只需要看"道館寶可夢第一輪下塔速度排行表"即可 05/10 21:22
ccas: 看表格 臭臭泥(阿羅拉) 意外的強橫 吉利蛋還是有價值 05/12 23:20