推 markingf: 砍掉重練對戰系統,對戰真的很無聊,防護盾的設計更是奇 05/26 20:44
→ markingf: 怪,更莫名其妙,有人硬說像本傳的守住,但又不是每隻 05/26 20:44
→ markingf: 都會守住。 05/26 20:44
推 mimchu: 顯示寶可夢編號,不然每次都還要去圖鑑看 05/26 20:45
→ Daniel66: 這遊戲真的一堆莫名其妙的動畫 還不能跳過 05/26 20:47
推 blackcellar: 美術公司一定反對第三點 XD 05/26 20:53
推 bingtsien: 這幾個點子不錯 05/26 20:56
推 LFD: 我他媽動畫作這麼精美不好好欣賞一下嗎 05/26 20:56
→ wheatear7: 很多點都贊成 真的希望能改進 05/26 20:58
推 earnformoney: 第五點我反而覺得剛進遊戲一直通知哪裡有蛋 超煩 05/26 21:02
→ raiyu: 希望可以丟蛋,轉到沒想孵的蛋又不能丟,佔空間只能孵 05/26 21:10
→ Rplus: [ ] 可略過動畫的設定 <(_ _)> 05/26 21:12
→ Rplus: 簡化道館餵水果的介面 移動不好移 還只能一顆一顆慢慢餵… 05/26 21:13
推 bottiryo: 反2,因為我都用那120秒補滿血 05/26 21:13
→ Rplus: 樓上的還沒準備好就不要按 GO 就好了呀 XD 05/26 21:14
推 zxc0173490: 但老實說我不相信30人全部都願意按go的情況會常出現 05/26 21:16
→ zxc0173490: 20* 05/26 21:17
→ Rplus: 每提前10秒按READY捕捉率上升0.5%的話,一定都是秒開團 XD 05/26 21:20
推 LPCbaimlly: 真的,你看打lol就知道大家都選完角還是不按鎖定 05/26 21:21
→ Rplus: 團戰倒是希望能自訂滿團上限,上限五人就封房 05/26 21:23
→ Rplus: 或是餘60秒之前限定特定顏色 05/26 21:24
推 blackcellar: @zxc0173490 至少在私團情況下應該沒問題 XD 05/26 21:26
推 vicky6206: 道館餵莓果的地方,其實點進去一隻後,可以在空白處左 05/26 21:28
→ vicky6206: 右滑動,就不會因為怪太小點不到 05/26 21:28
推 intointo: 2 基本都在那個時間換怪... 05/26 21:34
推 MyuMyu: 1樓真的有認真玩過PVP? 05/26 21:36
推 bottiryo: 2的20次方大家都準備好的機率很低 有些長輩應該也懶得按 05/26 21:44
→ bottiryo: 想要有一個功能是進包包可以目測不用評價就可以知道高iv 05/26 21:45
→ pikachu107: 本傳809隻裡面也有5隻不會守住啊?? 05/26 21:46
→ pikachu107: 只有 05/26 21:46
→ bottiryo: 比方可以是淺色底色分三階或是小圖式 ***高iv **中 *低 05/26 21:47
→ Rplus: 我也覺得評價還要一隻隻慢慢查真的是浪費玩家時間… 05/26 21:55
推 jasperlove: 推 05/26 22:11
推 bottiryo: 講得很盡興,大家都忘了這遊戲是Bug Go嗎XD 05/26 22:15
→ satan04: 重點是討論得很開心幹嘛不寫信給N社 05/26 22:37
因為如果N社會聽建議
我第一行一定寫請他減少bug
※ 編輯: wahaha99 (1.171.177.231), 05/26/2019 22:38:15
→ satan04: 啊這樣不就是發廢文 發爽而已 你都預設立場覺得他不會改 05/26 22:56
推 billgreenoil: 一樓滿中肯的啊= = 05/26 23:05
推 Ptt911: 推小問題都用不好... 05/26 23:43
推 adobedesign: n社專心美術部份 其他的遊戲設計和程式設計交給專門 05/26 23:54
→ adobedesign: 的公司才是真的解決之道 05/26 23:54
→ nidoran: 說對戰無聊的根本沒深入暸解... 05/27 00:09
推 tim8177414: 2很棒 05/27 00:34
推 lo11212001: 重要時刻,伺服器不要當機 05/27 01:35
推 Kuromi0929: 第7點的省電模式不是本來就有了嗎? 05/27 06:29
那個只有螢幕倒置時黑掉
我遊玩的整個過程還是超耗電啊
→ lockuser: 我要換怪啊 2是給換怪時間不然都用系統推派? 05/27 08:40
換完再按ready啊 *_*
※ 編輯: wahaha99 (1.171.177.231), 05/27/2019 09:12:31
推 emperorworld: PVP 真的蠻無聊的... 05/27 09:33
推 isohera: 回收糖不錯五糖換一彩糖,老班糖多到滿出來 05/27 09:55
推 isohera: 別討論PVP了,就當每日任務就好(雖然我也很少跟兒子打了) 05/27 10:00
→ isohera: 但是蠻多人蠻熱衷的,也不是壞事 05/27 10:00
推 scyang31010: 推第二點,基本上點進去有設小隊的馬上就能開打了, 05/27 10:43
→ scyang31010: 還要乾等兩分鐘很煩 05/27 10:43
推 KumaKai: 省電顯示也許可以是把整個畫面變成2D的 05/27 10:54
→ KumaKai: 比較省效能省電 05/27 10:54
→ KumaKai: 這樣也比較好點到被擋住的小隻寶可夢 05/27 10:54
推 LeoKA: 團體戰掛票(位)機制,有些人比較邊緣,到道館的時間剛好都 05/27 11:59
→ LeoKA: 是別人開打之後,或是剛丟券還沒上車就已經開打了。可以設 05/27 11:59
→ LeoKA: 計成把票丟入後可以顯示本場團體有多少人也沒跟上還在掛票 05/27 11:59
→ LeoKA: ,讓更晚到的了解這個道館還有沒有別人在等,掛券的玩家如 05/27 11:59
→ LeoKA: 果跑到別處也能遠端查詢是不是有人也在那個道館等 05/27 11:59