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---------------------------------------------------------------------------- 更新日記 20200810 重新寫過第一組 新增無腦推薦名單與參考網頁縮址 ---------------------------------------------------------------------------- 參考資料來源 網頁 寶可夢列表按種族值排列(POKEMON GO) https://bit.ly/33JQIRo 屬性 https://bit.ly/2PFxSlY gamepress https://bit.ly/31Co6Xy APP POKE GENIE APP --------------------------------------------------------------------------- 前言 上次發文被收入新手必讀之後,就有個想法想補完自己對於"屬性"的想法。 來幫助中新手對於屬性表有多一種想法或記憶點,跨入真正艱苦的屬性表。 且舊文的時空背景已經大不相同。現在有合法打外國團戰、厲害招式機、更多社群日招式 戰鬥聯盟開打、絕版技能的回歸、新寶可夢的開放、......。 各種變更與新系統的實裝讓舊文的參考性越來越低。 pvp的部分我只有R7~R8的水準。若有不足,請各R10高手補充。 ---------------------------------------------------------------------------- 分組如下 第一組:種族值至上的龍系、一般系。 第二組:打擊面最廣的格鬥系、地面系。 第三組:帶招不帶屬的岩石系、冰系。 第四組:為平衡而生的妖精系、邪惡系、鋼系。 第五組:帶主角光環的火系 水系 草系 電系。 第六組:鹹魚大翻身的飛行系、蟲系、毒系。 第七組:弱點都一樣的超能力系、幽靈系。 ---------------------------------------------------------------------------- 招式只會擁有一個屬性來計算是與自身否有屬性修正 (和自身同屬性的招式威力將會提高,以下稱作STAB)。 EX:下列三者使用雙倍奉還(格鬥)。 怪力(格鬥)、過動猿(一般)、恰雷姆(格鬥、超能力) 怪力與恰雷姆能加計STAB。 那恰雷姆的雙屬性是不是就一定比單屬性的怪力還要來的好? 其實屬性的增加是雙面的。能幫你增加STAB的範圍, 但也可能增加弱點或是抵銷原本弱點。 恰雷姆格鬥帶超能力系: 格鬥可以抵抗的邪惡系招式變成了中性傷害 也讓原本格鬥的超能力弱點變成了中性傷害 ---------------------------------------------------------------------------- 對手有一或兩個屬性去應對招式。 屬性表上: 弱點(+):傷害*1.6 中性(0):傷害*1.0 抗性(-):傷害*0.625 極度不理想(--):傷害*0.39(本傳裡是直接無效*0 但是GO裡頭是改成了*0.39) 複合屬性時就是上述的四個狀況去做排列組合。 詳細的數字給消磨人的意志去記憶,我們用符號來快速計算即可。 +號越多代表傷害越高(最多2個+號)。 0代表中性傷害。 -號越多代表傷害越低(最多3個-號)。 若你用的是本傳的屬性表。 把*2.0的改為+號 把*1.0的改為0 把*0.5的改為-號 把*0.0的改為--號 ---------------------------------------------------------------------------- 最後 簡略的計算就變成了 1.招式本身威力 2.你的寶可夢攻擊力 3.你的寶可夢與招式有沒有加STAB 4.招式是否剛好對應對手的弱點 5.對手的防禦力 這五個值的加減 如果你能懂上兩頁的快速計算邏輯,那麼這一頁,就值得你深思。 ---------------------------------------------------------------------------- 最後這邊,補充一個攻擊進位(40等攻滿寶可夢表示:補充甚麼?)。 A.B(怪力)使用同一個招式攻擊(雙倍奉還)同一個沙包(幸福蛋) A攻擊10的情況計算出來,每一下傷害是1.0。 B攻擊15的情況計算出來。每一下傷害是1.1。 那我們拉出時間軸就可以知道。 每當打到第10下的時候,A的傷害是10.0,而B的傷害是11.0。 B的傷害就多了一下A的小招的傷害! https://imgur.com/MrpuJ9I 圖大概長這樣,也給精算師們去算吧。 目前想的到的就只有大師盃的帝牙盧卡龍息互噴剛好100%IV會進位, 與98%IV的差一個檔次。(有請香神補充) ---------------------------------------------------------------------------- 第一組 種族值至上的龍系 一般系 https://imgur.com/anhFQCT 結論 打點不多的情況下 只能依靠強大的種族值與STAB來立足。 反過來說、沒有 1.很棒的種族值分配、 2.打點廣大的招式、 3.STAB的招式的話。 基本就是有愛在練。 P.S 雖然其他屬也能以此參考,但是這一組特別看重這個根基, 且在此學會讀懂這個根基去進而去學習其他屬性可以降低一點門檻。 ---------------------------------------------------------------------------- 分析 進攻面(PVE) 打點少,招式對誰都是差不多的傷害。所以前頁計算傷害的五個數值裡頭, 就經常不用計算敵人屬性弱點這一項。(也算一種懶人打法) 也就更仰賴種族值與屬性修正(STAB)給的招式傷害增幅。 PVP:一般 一般系只要能拿到打擊面廣(格、地)或是抵抗少(幽、一般、龍)的招式 就有立足之地 例如過動猿、卡比獸 龍:賽場上的龍 很多都是按照其第二屬性來配招,少數才搭配數值變化的招式 因為若不增加STAB 單靠龍系給的傷害 在鋼(-)與妖精(--)肆虐的賽場上 實在不好發揮 CP的硬上限更是讓龍系無法發揮種族值的優勢 ---------------------------------------------------------------------------- 防禦面(PVE): 不使用剋制一般跟龍的屬性去打架上,你會覺得就是在打皮粗血厚的沙包(守塔怪血量有增加) 只要補進一顆金莓果,對於單一帳號打塔有極高的挫折感。 防禦面(PVP):一般 唯一弱點的普通系,若能配到打擊面廣或是抵抗少的招式,還是能有不錯的表現。 EX:過動猿、卡比獸。 龍 龍妖冰的弱點,讓龍系在PVP賽場上,很容易遇上鏡像對決(敵我使用相同的寶可夢)。 就算不是龍系內戰, 妖精系帶個STAB也是相當正常,不少水系還多帶打點多的冰招同時反草反龍。 而且各聯盟都有其強勢的妖精系存在。 ---------------------------------------------------------------------------- 無腦不詳細推薦 投資之前一定要去發問或GOOGLE 一般系PVE只推守塔,沒有打點真的太傷。 卡蛋蛋請假(卡比獸、幸福蛋、吉利蛋、請假王)。 PVP: 卡比獸家族、過動猿、直衝熊(一般、伽勒爾)、堵爛熊、貓頭夜鷹。 龍系PVE 帝牙盧卡、捷克羅姆、快龍、烈咬陸鯊。 PVP 七夕青鳥(過氣中)、騎拉帝納、帝牙盧卡、捷克羅姆、快龍、烈咬陸鯊。 ---------------------------------------------------------------------------- 第二組:打擊面最廣 這組是地面系跟格鬥系 結論 各自擁有五打點 還分別具有唯一打點(打電的地面 打一般的格鬥) 還有許多好招式 非主修都想用 ---------------------------------------------------------------------------- 第二組分析如下 和第一組完全相反 你就算沒有屬性加成威力有限 都會想配個招來增加打點 地面系 地面系的五打點 岩毒火鋼電 都不算少見 甚至是鋼電少數的弱點 以草系大竹葵來說 草系原本只能打地面岩石水 但是搭配地震 打點+4 以烈咬陸鯊來說 原本逆鱗只有一個打點 地震直接打點+5 還送你屬修 還能有效攻擊原本逆鱗效果不佳的鋼系 缺點在於弱點是爛大街的水草系 除了地+龍 地+草 其他都必定怕水草之一 水草還有CP值超級高的加農水砲 瘋狂植物 而比較能抗的那兩個組合剛好被冰系四倍 也就是說 地面OP的地方在於打擊面 光是增加鋼系打點就能加分 因為鋼系抗了十個系 連著第三篇要講的岩冰都抗 ---------------------------------------------------------------------------- 格鬥系 格鬥系的五個打點 一般岩冰惡鋼 擁有一般跟鋼系的少數弱點 看到塔上的一般系沙包隊 岩惡班吉拉斯 鋼系巨金怪 一堆抗性的團戰帝牙盧卡 好格鬥不練嗎? 破(騙)盾的十字劈 BUFF的增強拳 萬用的爆裂拳 優質小招雙倍奉還 打完跑的近身戰跟蠻力 跟影球同級距的波導彈 超高破壞力的真氣彈 招招是好招 各個都好用 而且通常格鬥系寶可夢都會有兩格鬥大招可以選配 還幾乎會配給你雙倍奉還 在pvp環境下不這麼OP 因為超級聯盟飛行系多與各聯盟都存在強勢妖精 ---------------------------------------------------------------------------- 先寫到這裡 有空再繼續寫 下一篇要寫的是打點多弱點也多 導致不會想帶屬性 但會想帶招式的 岩石系 冰系 以及 為了控制失控的屬性而在下一個世代做出來的 邪惡系 妖精系 鋼系 看情況寫第五組 主角光環的火系 水系 草系 電系 ---------------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.16.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1596768991.A.7D5.html ※ 編輯: cccwit (220.143.16.168 臺灣), 08/07/2020 10:57:35 ※ 編輯: cccwit (220.143.16.168 臺灣), 08/07/2020 10:58:10
songyyy: 頭推 08/07 11:03
starlitfish: 寶可夢大師 08/07 11:05
BlaBlaBon: 還蠻有趣的見解 不過可能會有糾察隊來嫌四倍弱點這個 08/07 11:09
BlaBlaBon: 用法 08/07 11:09
AAaaron: 推推 08/07 11:13
fwrr: 看這篇廢文不如去看丹尼的網頁 08/07 11:25
vata: 補推 08/07 11:26
pearlsally: 用心推 08/07 11:41
CanvasChen: 推辛苦寫文. 雖然我覺得看屬性相剋圖比較快 ^^ 08/07 11:44
CanvasChen: 查招式就看神人整理的表格.. 08/07 11:44
gottsuan: 格鬥並沒有剋到巨金怪 因為巨金怪多了個超能屬性 08/07 11:45
BC8472: 不推薦這種寫法 08/07 11:50
goldseed: 推薦哪種寫法呢? 08/07 11:51
BC8472: 既然是新手面向不如直接寫各系練那隻就好 08/07 11:57
BC8472: 而且PMGO提到4倍弱點更讓新手混淆,新手看完格鬥八成還是問 08/07 12:00
BC8472: 該練那隻?不然搞不好練到火爆猴 打擊鬼...... 08/07 12:00
BC8472: 前提最好加上個PVE,不然扯到PVP要考慮的層面更多 08/07 12:06
p4585424: 呵 08/07 12:10
p4585424: https://i.imgur.com/6OXQ7i0.png 記起來好嗎? 08/07 12:11
eveway: 分析沒圖看太累 而且標題只有屬性會不知道是要談什麼... 08/07 12:12
BC8472: 那麼 祝你好運 08/07 12:13
KeMBaWallKer: 笑死 丹尼自己屬性都記不熟了,看他網頁?? 08/07 12:22
yeng1217: 看屬性圖表最快吧 08/07 12:45
yeng1217: https://i.imgur.com/PDgIXNv.jpg 08/07 12:46
shuang83: 先背屬性表好嗎?況且這也不是給新手看的 08/07 12:57
a1ibooda: 有整理給推 08/07 13:00
BlaBlaBon: 這是需要背的東西嗎O.o 08/07 13:02
spurs2120: 蠻有趣的,可以看看新觀點,期待後續 08/07 13:02
spurs2120: BC8472是跟作者有個人恩怨?一個人噓四次也是很不容易 08/07 13:03
ct13579: 用心推 雖然不合某些人的口味 08/07 13:14
ct13579: 期待下一篇喔 08/07 13:14
SlamKai: 有點雞肋 08/07 13:24
nixing: 同意樓上,新手看這篇不如去背屬性表;老手不用看這篇 08/07 13:36
mimocat: 分類很不直覺,哪裡適合新手? 08/07 13:40
gottsuan: 格鬥當然練路卡利歐啊 開雙招波導彈+暗影球 打一隻幸福 08/07 13:48
gottsuan: 蛋不閃招可以撐住不死 怪力不閃招會死 暗影球又可以兼打 08/07 13:48
gottsuan: 常見的巨金怪和沙奈朵 08/07 13:48
gottsuan: 若是講PVP的話 一般系的卡比獸還是有一席之地的 被非都 08/07 13:56
gottsuan: 無法打 08/07 13:56
Davidgood: 推,個人覺得最好的圖是這張: 08/07 14:05
Davidgood: https://i.imgur.com/K90XSkj.jpg 08/07 14:06
gottsuan: p大的表難看懂 左到右是攻擊剋屬 但防禦抗屬卻難看懂 08/07 14:13
gottsuan: 看表示中抗左且中被右抗 不像攻擊那樣直觀可理解 08/07 14:14
sadsumo: 很多人連本身屬性,招式屬性,剋跟抗是分開看都搞不清了 08/07 14:29
MyuMyu: 推個 當屬性介紹看還不錯 08/07 14:46
BC8472: 剛好釣到只看顏色不看內容的人啊 08/07 14:57
refusekkk: 不懂 你新手向 又分組這麼複雜 08/07 15:01
refusekkk: 不如直接推薦各系練哪隻 招式配什麼 怕誰講清楚就好 08/07 15:02
refusekkk: 還有 新手就乖乖去背屬性相剋表 別想偷懶 08/07 15:03
refusekkk: 新手記不住倍率 至少要記住誰克誰吧 08/07 15:05
chrisboy: 看丹尼影片很有趣欸!最愛當他面對對手自信滿滿時,突然 08/07 15:21
chrisboy: 被反打,說出:「欸等等,原來xxxx(下略」 08/07 15:21
chrisboy: 都會忍不住笑出來 08/07 15:22
rc0504: 純推熱心 08/07 15:25
Yierhmo: 覺得不錯 分類也很有想法 推 08/07 17:42
arlun: 分類很好懂啊! 08/07 18:12
arlun: 噓文的如果有能力也可以寫一篇來給大家參考到底怎麼寫更適 08/07 18:13
arlun: 合新手也更有趣 08/07 18:13
Abbaschian: 覺得用不同的面向來介紹屬性滿特別的,推一個 08/07 18:32
cherish1112: 我覺得這樣寫對新手來說有點複雜 08/07 18:36
bmw3633: 事實就是這篇講太複雜 不適合新手 去記屬剋表才是最重要 08/07 18:45
bmw3633: 光是PVP PVE分開講 對新手來說就有點吃力了 還混一起 08/07 18:46
qxpbyd: 文章沒標點符號,看得很累 08/07 18:54
scott90213: 很自我感覺 分組完全不到位 08/07 19:03
bmw3633: 光針對第一點龍族就可以吐槽了 前面洋洋灑灑講一堆龍族強 08/07 19:04
bmw3633: 大又抗御三家 最後提巨金怪被火剋 是不是忘了水都會帶冰 08/07 19:05
bmw3633: 招? 起碼暴風雪/急凍光束一定會有一個 08/07 19:05
bmw3633: 最後跟BC一樣的疑問 所以這篇有提到龍地格分別要練誰? 08/07 19:11
bmw3633: 新手看這篇 練個刺龍王 火爆猴 三地鼠 輸出無力 你問他為 08/07 19:12
bmw3633: 什麼練這些不實用的 他會指著這篇文回答你「這篇教的」 08/07 19:13
sorrylove510: 好玩的觀點 08/07 19:53
keroro484: 這篇比較接近“各屬特點介紹” 屬於新手一知半解 老手 08/07 20:51
keroro484: 不需要看的類型 08/07 20:51
keroro484: 比較適合給玩了一段時間想要更加瞭解屬性之間關係的中 08/07 20:52
keroro484: 手閱讀 08/07 20:52
keroro484: 新手篩選好的寶可夢(X 中手篩選好用的屬性和為什麼好 08/07 20:55
keroro484: 用(O 08/07 20:55
先在這裡謝過K大 下標真的很難
timaxlin: 有啥好噓的 感謝分享 08/07 22:01
Nostalgia104: 這也可以噓0.0 08/08 01:48
peterandwolf: 用心推 08/08 02:33
frogcty: 用心推~ 08/08 08:31
antinua: 有些人嘴上了得,對板上的貢獻倒是不怎麼樣。 08/08 12:21
Usos5566: 要發這種誤導新手的自我感覺文 不如別發更好 08/09 17:38
※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:05:07 ※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:05:37 ※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:08:38
arcslam: 推心得 08/11 19:19