推 HsuTW: 大家不一定有心力玩一整年呀XD 08/20 21:55
→ bmw3633: 我最近丟交友代碼到臉書社團,大概多了100多個不認識的, 08/20 22:05
→ bmw3633: 收送禮斷斷續續的大概2心拿1萬,很多人沒辦法固定收送禮 08/20 22:05
→ bmw3633: 就會開始砍好友,再加下一波新人。勝在量大,沒有每天收 08/20 22:05
→ bmw3633: 送禮的壓力 08/20 22:05
推 o2lady: 厲害 我想加入 08/20 22:23
推 keroro484: 這理論的前提是"確定"等級重置後再互動能拿經驗吧 有人 08/20 22:38
→ keroro484: 實驗過嗎 08/20 22:38
推 SlamKai: 可 08/20 22:41
推 linniouti: 等你開團XD 08/20 22:46
推 sharon0927: 好酷的感覺 卡開團 08/20 23:00
→ R3210: 一堆要找亮晶晶都找不到人的 這個有辦法成團嗎 08/20 23:08
推 ck890381: 光看就累 08/20 23:29
推 saiga12416: 每次經驗團21人裡面全部都好配合的機率都超低的 08/21 01:20
→ saiga12416: 還要一次63人XDD 08/21 01:20
推 a06380802: 看起來累死了 但還是幫推 08/21 01:22
→ justjimmy: 最近常常遇到三心之後就不再互動的好友 不曉得是不是 08/21 02:17
→ justjimmy: 有哪裡在推廣這樣搞? 08/21 02:17
→ wplinwp: 我參加過一次就覺得累了 你還要搞成永動 08/21 03:20
只能說理想很理想,實際情況還是要跑過才知道XD
我也就參加過一次經驗團,那一團除了一個中途失聯外大家都很配合,頂多落後一兩天
可能因為只有這樣唯一且還不錯的樣本數,而有些過度理想化了XD
所以如果整體落後不超過3~5天或一週還能互相配合,如果個人落隊太嚴重就只能踢了
我也會調整成提前送禮的運作模式,這樣即使有人哪天突然有事一整天沒登入也能補救
將來如果實裝「背包滿了也可以開禮」,相信也會讓整理背包的壓力減輕許多XD
擔心永動太累的話,其實這說穿了還是90天一輪的經驗團
加入了就是要綁定90天,但一輪後覺得太累想退出當然可以,想休息一輪也可以先換替補
暫時休息的人換了替補後留在群裡,下一輪有其他人退出也可以先卡位內定
(但如果沒滿120天,極為可能會被安插到有幾位團員尚在4心冷卻中的位置...)
說是永動,永動的也只是「會替想繼續的人湊團」的機制,把它想成自動續訂的功能就行
亮晶晶好友也是,總也要先滿4心吧,就算以這為目的加入,
可以先告知團員滿心別刪好友,三輪後也可以有60位4心好友了
第4輪開始前再換個遞補頂上,換個暱稱後留在群組,變成亮晶晶好友也方便聯絡
以後經驗團群功德圓滿後也可以兼職亮晶晶聯絡群了XDD
※ 編輯: CaTom (140.116.250.162 臺灣), 08/21/2022 07:18:13
推 tsaenogard: 感覺不錯 如果可以想加 08/21 06:44
→ bmw3633: 滿包開禮功能禮拜三又被官方拔掉了,別幻想那麼多 08/21 07:31
→ bmw3633: 不是沒實裝,是實裝後又取消 08/21 07:32
→ CaTom: 之前看是實裝前帳號分組 前陣子消失以為要準備實裝結果竟是 08/21 07:37
→ CaTom: 拔除QQ 08/21 07:37
→ melody1003: 玩遊戲就是要沒壓力,搞這麼麻煩只會累死自己,不如 08/21 09:41
→ melody1003: 出外旅遊更好 08/21 09:41
推 ponylite: 累計經驗值也有其他的,每月進化加倍,抓怪加倍,這樣 08/21 10:52
→ ponylite: 長期的方式,心裏充滿敬意 08/21 10:52
推 eveway: 這種需要長期配合的 徵人也要很講究 純推祝順利 08/21 11:25
推 somebody1025: 可以自己開62個小號(欸? 08/21 11:37
→ pepsilee: 21人團就已經很難所有人都能配合,63人團...無法想像 08/21 11:55
推 c2c10418: 實際開團會發現一堆雷包 08/21 12:22
推 brandneworld: 這樣好累 08/21 12:50
→ ming40: 真的兩團就很累三團就…. 08/21 12:53
推 cccvv: 覺得理想化了,找團員有資訊不對稱問題,開團後有道 08/21 13:59
→ cccvv: 德風險問題。而長期能否維持替補大於退出也是問題。 08/21 13:59
→ cccvv: 感覺能維持永動的人不多,但還是想看實際運作結果 08/21 13:59
推 yeng1217: 少了人性要素 08/21 15:35
推 kkcity59: 希望N社快點開60等。也就直接斷了大家想封頂的念想 08/21 18:29
→ kkcity59: 60等依照之前等級邏輯大約需要十億經驗值 08/21 18:30
→ CaTom: 依照我之前遇到的經驗 開越高越難達成就越有一群瘋子爭頭香 08/21 19:40
→ CaTom: 倒是之前XL糖獲得下調到30倒是讓只有3X的我不急著衝等了XD 08/21 19:40
推 hiyakawaryo: 有開團的話想參加 08/21 19:50
這樣的想法確實是過度理想化了,就連我也不得不承認這是在最理想的完美狀態才有的,
雖然唯一沒納入考慮的就是人的問題,但偏偏這也是最容易(可說是唯一)造成失敗的XD
不過會有這樣弄一個永動經驗團想法的原因,
一個是看版上偶爾出現經驗團都很快滿團
感覺是有不少人想這樣衝等的,而且似乎也很常碰到團員之前是同一個經驗團還在CD中的
一個是第一次經驗團成功感受不錯而過度美化,
如果這次經驗團最後變成災難的話或許就縮了XD
雷團員我也猜到一定有,而且恐怕還不少...這其實也是我想開永動經驗團的主因之一
如果自己的想法是有要參加經驗團,也會希望遇到的都是優質團員
所以原本構想也是3個差不多同時間結束的經驗團,看團員有幾個要留下來繼續的
當然如果知道某團員是雷自然就會幫忙擋了,
比起有過一次經驗團的默契,每重揪一次、重新洗牌更容易遇到很雷的團員
(其實我滿想做出個黑名單的避免再次遇到,上一團唯一的雷聽說已有前科了)
至於認為這樣壓力太大要每天收發禮太累的,我反而想以每個月有最多一至兩天miss機會
再加上補備禮,這樣如果真的有突發狀況好幾天無法玩的也還有追上的機會
不用每天都緊迫倒數,3個月別差超出7天都在我可接受範圍
因為最花時間的組團找團員已經有這永動機制完成了
如果有團員覺得這樣太拖拉..其實也可以最後幾天與下一輪同時進行
因為收送禮上限都有超過20,所以要極端一點可以用這方式補回損失天數
只是這樣會很亂所以我也不是很想這麼做就是了XD
※ 編輯: CaTom (140.116.250.162 臺灣), 08/21/2022 20:35:47
推 kkcity59: 依照經驗值曲線開100等應該需要4兆左右經驗值 08/21 20:21
→ kkcity59: 因為過40後其實高等級沒實質意義< 08/21 20:23
→ kkcity59: 這種賺經驗方式就是耕田鋤地對大多數人來說其實沒樂趣 08/21 20:23
→ kkcity59: 我是覺得乾脆一次開到100等,反而回歸遊戲的樂趣 08/21 20:24
→ kkcity59: 而不是去追那個沒有意思的等級來獲得一點成就感 08/21 20:25
→ CaTom: 我也不清楚40跟50的差異..不過30跟40在之前差很大XD 08/21 20:37
推 kkcity59: 現在說真的30等就可以拿XL糖,強化寵也到50等了? 08/21 22:05
→ kkcity59: 這樣真的根本沒差別 08/21 22:06
→ melody1003: 同意k大說的,升到50跟40根本沒兩樣,寵物一樣可以拿 08/21 22:50
→ melody1003: 大糖上50. 08/21 22:50
→ bmw3633: 沒有 現行制度是玩家等級+10 你30級只能強化到40 08/21 23:09
→ bmw3633: 玩家35級 強化到45 08/21 23:09
推 edward801022: 所以應該把寶可夢等級上限訂60玩家50! 08/22 02:31
推 kkcity59: 寶可夢51-60等怎麼升?延續XL糖繼續往上加還是出個XXL糖 08/22 03:31
→ kkcity59: 不管哪一種都挺讓人無力噁心的吧? 08/22 03:31
→ as123985: 本來每團結束,都會刪掉,但是社群留著等團主再揪。你是 08/22 08:39
→ as123985: 一團團玩的,我們是三團同時間玩..... 08/22 08:39
推 laker7634: 也沒說人物等級上限提高,寶可夢也要跟著提高上限吧? 08/22 10:57
推 Lydia66: 這如果能湊齊人數實驗看看的話我覺得非常厲害XDD 08/23 12:19
推 glsh: 按照你的模式,永動的只有你,其他人只能選三團中之一 08/25 17:12
推 yybear: 欸對耶,這樣好像要20團 08/27 11:43
→ CaTom: 等等..前面兩樓說的只有一人永動是指前面as大的模式吧?! 08/28 21:42