推 SE4NLN415:我都是杜爛4bet反shove 10/01 20:35
推 chillin:5Bet Shove for 肚爛 ++ 10/01 21:35
推 dxwind:推樓上! 10/01 22:45
推 jackyown:推推!肚爛! 10/01 23:09
推 yw1002:Range的選擇跟經濟學無異曲線(Indifference Curve)原理類似 10/02 02:22
→ ray880616:怎麼個類似法了!!! 10/02 04:39
推 yw1002:無異曲線是求兩種商品的utility相同;(counter)range是bet/ 10/02 09:00
→ yw1002:call/fold三種行為下相同EV 10/02 09:01
→ ray880616:無異曲線是指效用不變下,兩商品的組合 10/02 12:37
→ ray880616:若要增加某種商品的消費需要減少另種商品 10/02 12:38
→ ray880616:不知道你bet/call/fold 相同EV的結論是如何得出的 10/02 12:39
推 dconan:樓上經研所 10/02 12:52
推 sunnysky7:0 EV 輸水錢 tyty 10/02 14:06
→ Sane:好像蠻有趣 10/02 14:06
推 yw1002:我直覺是數學結構上有類似,但是也有相異處 10/02 15:58
→ yw1002:根據maximum principle在拐點處出現極值 10/02 15:58
→ yw1002:在indifference curve的圖形你可以看到它凹口都是指向原點 10/02 15:59
→ yw1002:這種極值相對比較穩定 10/02 15:59
→ yw1002:但是在range的threshold情形就很可能是指向上方 10/02 16:00
→ yw1002:那情形就像一顆石頭在山頂停著處於不穩定狀態 10/02 16:00
→ yw1002:一點點誘發就會崩落...那是dynamical system研究的 10/02 16:01
推 Sane:打牌與物理學類似,要找出所謂的「Purposeful Point」 10/02 17:05
→ Sane:找到了之後就算是鑽石也能擊破,更何況是桌上的對手 10/02 17:05
→ Sane:但是要找到這一點非常不容易,希望大家好好用心體驗。 10/02 17:05
→ Sane:摘自民明書房刊「分子核構造的理論」 10/02 17:05
推 yw1002:原來版主會日文(我最近也在學日文) 10/02 17:55
推 venture:Poker硬要扯進來就是賽局,根據對手調整,沒事搞個均衡 10/02 18:35
→ nthupools:直覺小鳥喔 10/02 18:35
推 nikeliu:我硬碟很多日本影集(我都看那個學日文) 10/02 18:36
推 venture:乾脆假設所有人開牌打,每個人搜集利用資訊不同,沒有均衡 10/02 18:37
推 dolefulman:推下去會贏就好了 管那麼多幹嘛 10/02 18:39
推 twming:推就對了 管個小鳥歐 10/02 19:41
推 tummysh:輸人不輸陣 馬上5-bet回去 10/02 20:06
推 SE4NLN415:call他6-bet 10/02 20:08
推 chillin:call 6-bet for 杜爛再++ 10/02 22:04
推 nick0126:...是帶家產進去喔?6-BET... 10/02 23:01
推 tummysh:帶家產去的話 6-bet後應該還可以慢慢打 10/02 23:03
推 jasonyen:推文好歡樂~ 10/02 23:57
推 jack971182:看到版主的連結 讓我的POKER進步很多 10/03 18:22