看板 Powerful_PRO 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《linli1024 (linli)》之銘言: : 嗨哥是雙雙, : 此文要分享給「虹谷」苦手的人…… : 強者請忽略。 : 成功模式最後一場是對上天空中央(?)名字不太肯定,忘了。 : 總之那個金毛的。 : 這場其實是贏還是輸一點也不重要,因為都是接結局,只是爽度問題,而虹谷的球其實也沒那麼好打。 : 但是倒數第二場的投手是很好打的,可以很輕易拿到最高評價。 這幾天練幾個角色時想到的,都切成有chance時自己打 不要求長打,改成短程機槍打線應該會比較好打 也就是利用連續安打打暈擊退虹谷,之後的中繼投手就比較好敲出長打 -- Harry君的部屋 http://blog.yam.com/harrychou 懶人相簿 XD http://picasaweb.google.com/harry0925 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.13.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1421684166.A.49C.html
darknoice: 想請問一下,やる気的作用是什麼啊? 01/20 01:56
insominia: 反映球員狀態啊 01/20 12:14
darknoice: 啊,我是想問養成模式裡やる気的作用,是訓練成效會變好? 01/20 17:04
insominia: 只會對比賽狀況&對決事件產生影響吧 01/20 17:15
BlueMoonss: 訓練成效也有影響 01/20 17:37