作者Fanicom (アルちゃん)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 湊齊S後覺得沒目標了(?
時間Tue Mar 31 13:44:49 2015
http://i.imgur.com/yYLk9Ea.png 無課全S紀念一下
http://i.imgur.com/mHuyNw0.png
http://i.imgur.com/EaBDfO6.png 5170 3金特。現階段運氣好些頂多再多400點到5600
怪童吃的點數超多而且花椰菜很機車...
終於抓到S評價投手的生產過程.. 目前3隻,緩慢量產中
1. 補體力夠力的彼女
雪華或千優都好,小筆補的比較少。另外千優會給相當多的敏捷,可以省下守備訓練
的時間。自己有一張然後好友一張,二股應該是最理想,穩定產出2+金特投手。
2. 變化球多人Tag
目前活動送了兩個變化球得意的SR,所以門檻最低。另外變化球的格數影響超大。
雙向各五格比傳統的433要來的高評價。雙向5格的10格變化球,12個左右特能含2個
金特,差不多就A頂S底。加個第二直球會加不少評價。球速控球體力沒差(先發體力
B以下都會被扣評價,建議要升到A)
太刀川是裡面的核心角,六個技能全都實用,怪物球威點數也吃不多。山口也不錯,
很容易拿到「好人」而且金特取得機率極高,給的變化球點數也多(Tag很爛就是)
速霸魯缺點就是獨創變化球會和早川打架..
2人變化球Tag至少總點數就差不多100了,4人Tag + Lv5練習 + Lovepower,點數誇張
的多,比打贏天空拿滿還多
多人Tag的另一個好處是練習容易集中,練習等級不會分散
3. 沒事只練control、精神
以變化球中心來練時,技術幾乎都不夠用。現在控球重要性大幅提升,控球不升到至
少E很難投低球。「低球O」最好是正式比賽前點起來。前期追彼女的時候練習項目不
限,中後期就要注意練習的種類。精神調節體力
4. 適度的放棄單人Tag
適度的放棄單人Tag
適度的放棄單人Tag
很重要所以要說三次
5. 第一第五場選自己投,二三四場選機會或危機自己來
八局後自打拿到的經驗值不太穩定。對天空自己投賭很大,沒有練到很強也可以換成
八局後自打啦...不然打爆就只能拿兩點經驗值 囧
6. 三人或四人Tag的受傷風險
前期值得冒3x~4x%受傷風險去練,後期要算算看,這練下去能不能多一格變化球或一
個金特。如果不行,寧可去練精神。受傷率高的時候練習,受傷有後遺症的機會似乎
比較高(體感)。有一隻練到66雙向,但第十三格點不上去(差5點..),技術不夠也不
能點球持之類的,最後放著200點變化球點數發愣
等新活動放置中 =w=
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推 sazabisazabi: 還有團隊戰力2W RANKA的目標.....(小聲) 03/31 14:53
→ Fanicom: 等抽到SR彼女就不讓你囂張了!(大誤 03/31 14:59
推 Yijhen0525: 很好奇有戰力三萬 S RANK的嗎? 03/31 15:10
推 sazabisazabi: 目前看到最高的人是22XXX,短期應該很難再更高了 03/31 15:19
→ Fanicom: 野手就算全senseO跟SR45,練出來頂標在7000吧 投手就不知 03/31 16:06
推 sazabisazabi: KONMAI:您誤會了,頂標是PSR50喔,請繼續課金 03/31 16:15
→ Fanicom: (丟筆 03/31 16:17
推 ForWin: 請問tag是指驚嘆號嗎 03/31 16:43
→ Fanicom: 好感度粉紅色時,閃光的那個。驚嘆號是訣竅 03/31 16:45
推 Yijhen0525: 好噁心..... 03/31 19:33
推 foxey: 受傷率48%,當然凹下去, 然夠咕雞了吧? XD 03/31 20:25
→ foxey: 訂正: (然後) 03/31 20:26
推 crazyke313: 抽老半天沒半張變化球sr... 04/01 12:37
推 crazyke313: 難怪覺得投手難練! 04/01 12:39
推 leep004: F大可以請問投手排組嗎?謝謝~! 04/01 22:45
→ Fanicom: SR 樽本20 太刀川35 山口30 花椰菜15 巫女早川30 明星45 04/02 14:42
→ Fanicom: 其實這樣前2後4不太平衡,不然就是要捨棄早川換阿火田 04/02 14:43
→ Fanicom: 阿火田跑完變化球事件至少會扣五次體力,而且扣很大 04/02 14:43
推 leep004: 感謝F大!目前投手真的缺一張給變化球的Orz只能靠sense O 04/04 03:15
→ leep004: 練出S投@@是說好羨慕有SR太刀川XD 04/04 03:15