推 NARUHOTO: 不知道是不是錯覺 有點對強打者時打天空、円桌時比較不 06/15 09:48
→ tobeensi: 對強打跟尻上 可能更能避免中後段一局爆? 06/15 09:49
→ NARUHOTO: 會爆所以我有時候會點 XD キレ ノビ 奪三振有釦子的話也 06/15 09:50
→ NARUHOTO: 幾乎都會點 06/15 09:51
→ tobeensi: 所以可能是偏向危機處理與高三振走向 06/15 09:53
→ tobeensi: 提高完投機率,降低一局爆可能性 06/15 09:53
→ tobeensi: 調子安定有很大的幫助嗎? 06/15 09:54
→ Yijhen0525: 然後投球的話大部分我都是選擇三振,因為三振比較好控 06/15 09:54
→ Yijhen0525: 要投雙殺打也不是這麼好控,被敲安的機率太高 06/15 09:55
→ Yijhen0525: 調子安定影響最大的是變化量少的變化球 06/15 09:58
推 sherlockt: 控球其實還可以靠捕手的球界頭腦,不一定要A 06/15 10:05
→ Yijhen0525: 我的捕手有球界的頭腦,但我控球還是點到A唷 06/15 10:06
→ Yijhen0525: 這樣的話等於有S的控球力,這很重要 06/15 10:08
→ Yijhen0525: 我的投手平均防禦力才2.xx多而已 06/15 10:08
推 sazabisazabi: 更新後好像完封變容易了,剛第二場就46w3, 06/15 10:08
→ sazabisazabi: 自動跑的時候也大約10幾場會跑出一場完封 06/15 10:08
推 tso2512930: 我有隻控c防禦率好像差不多就是 06/15 10:10
推 aaww: 更新後 好球帶感覺變大了 06/15 10:58
→ aaww: 可是有點討厭閃躲的動作 明明就好球閃什麼 06/15 10:59
→ tobeensi: 不覺得閃球三振 的動作很有趣嗎xd 06/15 11:12
推 NARUHOTO: 更新後控球變重要 以往速球派控E都沒差 控C就滿殺了 現 06/15 11:20
→ NARUHOTO: 在控C在高吊球失效變化又不夠威的情形下變得好難投 ~"~ 06/15 11:22
推 takuno: 閃球三振在現實棒球比賽當中還滿常見的阿 06/15 11:34
推 tso2512930: 剛才完投拿到42萬safe了~ 06/15 11:57
→ tso2512930: 今天幫我完投兩次的投手。評價經驗都不高卻意外的能 06/15 11:59
→ tso2512930: 用 06/15 11:59
推 foxey: 高吊球還是能用,只是不要投最高 大概在頂點和好球帶中間靠 06/15 12:03
→ foxey: 近好球帶邊緣的1/3高度,npc照樣很愛揮 06/15 12:04
→ tso2512930: 但有人說控球不好會不小心跑到好球帶便是 06/15 12:05
→ foxey: 強心臟超好用,能閃掉很多除了全壘打外的得分機會,球威剛好 06/15 12:05
→ foxey: 閃全壘打,還有銳利度,所以這樣組合比較不會掉分 06/15 12:06
推 tso2512930: 話是這麼說但遇到玩家們的強打還是會在最後爆個幾分.. 06/15 12:18
→ tso2512930: 若對強打者有金能的話我就算經驗多也想點 06/15 12:18
→ RamirezX: ERA不會計算對手挑選打爆你的成績 參考用 06/15 13:28
推 tso2512930: 華話說這麼說超過七以上的大概就是...... 06/15 13:53
→ steven211: 真的感覺不出 低XXX 到底有啥用 XDDDD 06/15 20:18
→ steven211: 讓球看起來很快 和變化球變好 我也感覺不出好用在哪 06/15 20:19
推 tso2512930: 如果你說低め 控制力c就能具備精確塞邊角的能力。應 06/15 20:23
→ tso2512930: 該和球變快跟變化球沒關 06/15 20:23
→ steven211: 話說ジャイロボール リリース クロスファイヤー 有用嗎 06/15 20:23
→ tso2512930: 緩急才影響是直球跟緩慢變化球的技能 06/15 20:24
→ steven211: XDD 緩及說明好像說要特定慢的變化球嗎 還是我理解錯誤 06/15 20:26
→ steven211: 我覺得控球最難練了 = = 還是因為我都較少練這方面 06/15 20:26
→ steven211: 所以產出的投手大概都C 很少B XDD 06/15 20:26
→ tso2512930: 嗯。但大部分都算緩慢的變化球。緩急也算可以用。但非 06/15 20:27
→ tso2512930: 必要 06/15 20:27
→ tso2512930: 你說的那三個沒什麼用就是...... 06/15 20:27
→ steven211: 噗.......沒啥用 囧 我點數已經很少 有時還把他們點出 06/15 20:30
→ steven211: 以為會變強說 被說明騙了..... 06/15 20:30
→ steven211: 有時候 幫手們就是不太送我打たれ強さ、対ピンチ減免囧 06/15 20:31
→ steven211: 結果要花好多技能點數點出來 06/15 20:31
推 sherlockt: 球界頭腦是投手控球直接+20,即使只有B控也可變神控 06/15 21:01
推 NARUHOTO: ジャイロボール リリース以前都很神球持出來後好像就變 06/15 21:18
→ NARUHOTO: 沒特異功能了 還記得實12的リリース...根本是神棍 XD 06/15 21:19
推 tso2512930: S大。別忘了投手不好調控制減12 絕不好調扣24啊。而且 06/15 21:22
→ tso2512930: 捕手絕不好調不發動特能 06/15 21:22
推 tso2512930: 對了。大家覺得超級王牌跟金能多一點哪個比較容易完 06/15 22:01
→ tso2512930: 封? 06/15 22:01
→ tso2512930: 個人覺得要練超級王牌就要犧牲掉特能不然很難辦到。 06/15 22:01
→ tso2512930: 天才改造ㄔㄥㄍㄨ例外 06/15 22:01
→ tso2512930: 改造成功。抱歉手按到 06/15 22:01
推 sherlockt: 賽揚獎投手都有被打爆的時候了,絕不調時也不會要求完 06/16 00:57
→ sherlockt: 封啦 06/16 00:57
推 sherlockt: 我個人是覺得根性不錯,體力不需要很高也能完投 06/16 01:00
→ tobeensi: 完投容易, 現在重點是完封7萬分對計分非常重要... 06/16 01:02
→ tobeensi: 如果打擊次數不多, 就變成要靠先發拼出完投完封勝 06/16 01:03
→ NARUHOTO: 打B+以下除了完封還要電腦好心打擊多給幾次 ~"~ 06/16 08:29
→ Yijhen0525: 完投+完封直接加10萬分,對積分的影響自然大 06/16 08:30
→ Maxhuge: 感覺只能打B++的隊伍之後 好久沒看到完封了 06/16 08:57
→ Gakky: キレ ノビ 沒點幾乎場場爆 a或b++對手 06/16 15:43