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無人出局一二壘有人 按慣例大框拚滿壘,擊出了二壘方向滾地球 由於這版AI渣跑壘~只要球沒落地跑者就會先回去踩壘包 於是二壘手俐落的接球-踩二壘-touch二壘跑者-快傳一壘 杯具就產生了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.168.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1436180404.A.C92.html
ox1005: 你能打三殺打真不容易,稀有事件...... 07/06 19:22
frank47147: 打過一次 ...不過是神奇跑壘 07/06 19:25
sazabisazabi: 我打到後來覺得解掉10滿貫砲成就之後,全部都強振拼 07/06 19:42
sazabisazabi: 陽春砲不要去管堆壘包這件事了還比較有效率一點 07/06 19:42
tobeensi: 可是這樣打的分數會少很多吧? 還是因為這樣能必拿bonus? 07/06 20:35
ryutw: 強振打比較快,要達到相同的分數次數略多好處是非常穩定 07/06 21:02
tso2512930: 打的時間會很少 畢竟全轟就是只有五隻 07/06 21:03
tso2512930: 要搞安打可以能搞到七隻 而且不保證一定成功 07/06 21:03
ryutw: 不考慮出局,最快的5本壘打要5次打擊 07/06 21:06
ryutw: 獲得分數是(10000+4000)*5+50000=120000 07/06 21:07
ryutw: 而最完美的兩滿貫,要8次打擊,獲得244000分 07/06 21:09
ryutw: 分數2倍 時間1.8倍 失敗率大幅提升,故正直接5本效益高 07/06 21:11
ryutw: 石頭較多就是 07/06 21:11
ryutw: 算錯了..兩滿貫是324000 07/06 21:12
tobeensi: 了解, 所以是以速度取勝 07/06 21:15
tobeensi: 應該說穩定取得bonus,不然一堆雙殺三殺會讓人吐血 07/06 21:17
foxey: 我的打法是大棒打到3壘有人為止(不強求滿壘)改打全壘打 07/07 00:14
foxey: 只有3壘有人就2分砲,13或23壘就3分砲,比單支或硬擠滿貫好打 07/07 00:15
foxey: 感覺分數也頗安定,打起來也順手,也不怕黑(紫)臉和投手打席 07/07 00:17
insominia: 定義上這不叫三殺打 只能算三殺守備吧 07/07 16:15