抱歉小弟最近才入手psv版的2014
距離上一次的成模
那還是15A的年代…遠目~
想請問一些關於2014很入門的問題
1.請問成模右上角的會旋轉的字母卡代表什麼意思?
2.為什麼我練了兩個肩力s的選手,確沒辦法在新角練習時遇到
3.請問文章中說的洗卡片洗技能是什麼意思?我需要完成其他成模才會有嗎?
4.為什麼我結尾沒有可以吃卡片的選項?
5.有別的文章提到完成該角色的故事可以使用他的頭像,請問是如何取得呢?
6.請問OB是一直創角就能解鎖完嗎?
7.有澤,清本這些角色有可能可以放到自創球隊那邊嗎?
抱歉問太多問題了
能否請大家幫忙解答?
※ 引述《sazabisazabi (期待)》之銘言:
: 六面非天才無博士改造全A心得
: 樣本在以下的連結
: http://cht.tw/x/w8ied
: 基本上就是帶三或四個肩力得意的野手
: 另外帶一個精神得意的野手
: 再帶一個走力得意的野手
: 其他隨意(彼女加點數或強投避免比賽後段爆掉)
: 創人時一開始選力量得意
: 基本上就是儘快把全部的練習升級到LV12
: 升級到LV12的優先度:
: 肩力>精神>走力>其他
: 訓練的優先度:
: 肩力雙人以上TAG>訣竅>精神TAG>其他單人TAG>>>休息
: 精神練習LV12的話可以取代休息(回血很多的意思)
: 到最後比賽之前要注意一下監督的評價(四星才能先發)
: 改骰子的順序
: 3->6
: 4->6
: 限界突破
: 6->8 * 3
: 限界突破
: 8->10 * 3
: 限界突破
: 10->12 * 1~3 (視情況而定)
: 如果有六面專屬特殊能力"一或八"的話只要一面改到最高點數即可
: 我這隻沒有拿到特殊能力"一或八", 只能硬改
: 點數加倍對決的話可以用聽骰拿到80點 (這隻遇到一次成功+80)
: 聽說最多可以遇到三次
: 不過聽骰也不是每次都能成功就是了 www
: 比賽有把握的話就選自己打席
: 怕被婊的話就選其他打法
: 只是其他打法拿到的是固定點數, 依照失分還會打折
: 比賽當然要全打贏才能有最多點數
: 打贏明神還能有額外不無小補的點數
: 最重要的一點是打贏預賽第二場和學長的對決
: 最好能骰出1:12拿到200點數才行 (這個超補)
: 最後指名後要不要擲骰就看個人了
: 我這隻是閉著眼骰到3
: 超怕骰到1的 www
: 最後差2點技術點可以全A
: 只好把SR拿來BOOST了 www
: 要是遇到博士改造或天才覺醒事件的話
: 應該可以變強很多沒問題....
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