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上篇寫的新生選擇,其實還有一些比較個人 主觀的挑法,避免篇幅拉太長,這部分留到 全部寫完之後再補充。 榮冠一整年的流程 4 月 新生入學 - 建議準備好的牌 →練習指示:一年級加入後立刻改指令(建議先拉彈道2) →食事會:有機會馬上升高新生信賴度 不過機率和效果普通 上半年度練習方針 - 初期建議重視打擊 等球隊開始摸得到甲子園的邊之後考慮均衡發展 5 月 黃金周、交流戰 6 月 梅雨季 - 留水桶準備使用 比賽前練習效率升高 - 三年級效果最明顯 7 月 都/道/府/縣大會 - 四星以上地區六場 三星以下地區五場 第一輪可能輪空 合宿 - 留加體力的飯糰/便當、留好牌(後述)、留お褒めの言葉 8 月 夏季甲子園 - 六場、第一輪可能輪空 沒打夏甲決賽的話 8/21 - 一定要停在這格,會有最多三次特訓的機會 但有打進四強的話,會變成最多三次休息格(待確認) 輸球或夏甲冠軍後 - 三年級引退、新任隊長、下半年度練習方針 9 月 秋季都/道/府/縣大會 - 兩場 10月 秋季地區大會 - 兩場 全贏一定進隔年春甲 第二場輸的話等隔年 1/25 才能得知是否進春甲 11月 準備留好牌進 12 月合宿 12月 合宿 - 重點同 7 月 1 月 新年抽籤 - 不一定每年都會發生 1/25 - 春甲入場通知 2 月 情人節 - 一定有一名球員交到女朋友(除非重複) 3 月 春季甲子園 - 五場 陣容 夏天 先發:三年級一投四野、二年級四野 替補:三年級主力牛棚至少一人、三年級代打一人、三年級代跑一人、 二年級預計接王牌的投手一人、一年級未來主力三到五人 板凳上最好要有三年級的守備傳令,其他傳 令可視投手弱點作補強,但個性只能靠占卜 和個性書來更改,只能說盡量而不勉強。 一年級的未來主力可以在對手較弱的比賽中 上來練兵,吸取一點經驗值和信賴度。 秋天和春天 先發:二年級一投四野、一年級四野 替補:沒什麼好選的,幾乎是全上(最多只會有兩個人進不了秋天名單) 秋春是最大難關,因為隊伍青黃不接,很可 能中箭落馬的。真的擔心一年級過弱的話可 以放一兩個二年級上來撐場面,免得比賽都 打不成。但要適度讓預定先發的一年級盡快 回到先發,因為信賴度過低的話之後會很痛 苦。 天才一年級投手可以讓他在秋天就嘗試先發 了,把他溫在板凳直到二年級秋天才先發的 話,可能只會長得跟一般強 OB 差不多而已 ,有點糟蹋。(現在進行式的切身經歷) 養成 投手 創校初期什麼都沒有,但是體力是吃死死的 ,球數多了就會倒,秋天前先拉體力。 體力 D 控球 E~D 變化球 兩種球路 主力球路四格以上 球速 135~140 變化球和球速沒有一定要拉到多少,初期量 力而為。拉變化球的優先度比球速稍高一點 ,就算你練到 170,對電腦來說根本感受不 到差別,控球和變化球還是比較重要。 球隊穩定之後,春甲前最好有 體力 B 控球 B 變化球 三種球路 主力球路七格滿 球速 140~145 過了十幾年二十年,大概就可以量產強投了 體力 A~S 控球 A~S 變化球 三種球路 7+2+2以上 球速 145 以上 野手 這代打優於投,初期先把 meet 和 power 拉起來,這樣一來長打就不用碰運氣。 較建議的 power & 彈道 power F~D 彈道 2 power C~B 彈道 3 power A以上 彈道 4 以上是大略的概念,當然還會受到特殊能力影 響。power 太低彈道太高會常常沖天砲,相反 則會因為彈道太低出不了長打。B 以上的話, 3 跟 4 都 ok。 依隊形考量,照時間走的養成流程 一年級入學 1.先確定三年級畢業後空出哪些位置,決定二年級誰要換守位 或是一年級直接補上空缺 2.入學後有練習指示牌就先用,一年級野手彈道拉到 2, 五月練副守位,投手也練個外野之類的副守位,方便調度 →每個野手最好都有兩個以上的守備位置,不管是在比賽中便於換人, 或是三年級畢業後也容易排出新的陣容 →投手練外野是為了之後比賽,比分拉開後可以容易練兵, 例如九局把王牌先調去左外待命,讓一二年級投手上來投。 或是牛棚實力輸王牌太多,比賽拉鋸時避免沒好投手可用, 可以先讓王牌去別的守位待命 ☆實際上甲子園也常常見到這種調度 現實中另一個原因是王牌投手通常打擊實力也不差 所以不會直接把他換下場 3.送球 C 的優先讓他們當捕二三游,以免傳球時傳歪或失誤 雷射肩只有外野手能發動,放在內野和捕手沒有作用 4.(本項因後續幾代有左投內野手遊戲中,會有速度補正的驗證, 故本項已不需參考,可直接略過) 盡可能不要讓左投選手當二三游,最好也不要當捕手 左投二三游在現實中會有傳球不順問題,二三壘或許還能接受 但絕對不要讓左投當游擊手,你會看到游擊手需要多轉一次肩膀 或者多扭一次腰,多那一點點動作可能就殺不到一壘 守備這點實況野球是有做得蠻細膩的,所以確實會造成影響 當你在控防守的時候看到左投游擊手傳球多那半拍導致all safe 你會很想掐死自己的 左投捕手在實況野球中的影響似乎比較小,但有兩大缺點 第一,右打居多,跑者盜二壘時,左投捕手會被打者干擾 第二,跑者盜三壘時,左投捕手必須先往後拉甩臂傳球 這問題就跟左投游擊手一樣,傳球不順會慢半拍 以上兩點我不太確定實況中有沒有做出來 而左投捕手牽制一壘的情況因為完全不會發生在榮冠中,所以這點忽略 上述問題如果看文字敘述難以理解的話,自己試著做出內野手接滾地傳一二壘的動作 或是捕手往二三壘傳球動作,就可以體會為什麼現實中很少有左投的捕二三游 實況野球都有做出來這些小細節,榮冠也不能輕忽這幾點 相反的,左投一壘手很有優勢,尤其是策動 3-6-3 雙殺的時候 另外一點,實況野球在左投捕手的模組上偷懶了,就只是右投捕手的鏡射 當打者打出右外野飛球,左投捕手會轉望相反的左外野方向 5.有餘裕的話把左打換成右打或左右開弓 個人經驗左打的長打能力在榮冠中不明所以地非常劣勢,不符合現實 自己玩了 60 年,校史上全壘打數破 30 的清一色是右打或左右開弓 可能跟投手的對左打能力有關 而左打容易製造內野安打的情況在榮冠中也不甚明顯 6.一年級如果要在秋天就接班二三游 九月守肩最少最少都要拉到接近 D 創校初期可以重打擊先拚出個成果,但久了之後就會發現守備不佳很容易害死投手 要穩居強豪名門之列,球隊仍需均衡發展 能夠穩定產出 AACCC 以上的選手後,戰績就不用太擔心了 7.同上,一年級秋天要接捕手的,守肩最好也要接近 D 或 D 以上 免得被盜爽爽,捕球也不要太低 8.一年級投手在夏天比賽前先補強弱項,比賽中的 7 8 月練變化球 變化球比較難練,用比賽期間的高經驗值衝會比較有效率 當然也可以都先補強弱項之後再來練變化球 -- 寫到秋天前,要寫的東西比我想像中的多太多... -- 「退屈だったから、広島対横浜戦見てきたわ、地味な一戦と思う」 朱鷺戸沙耶       リトルバスターズ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.169.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1449405959.A.B19.html
hillku: 再推 12/06 20:57
tt31419: 有看有推 12/06 22:25
sazabisazabi: 推 12/06 22:38
OR1CHI: 推 12/06 23:11
SantanaJohan: 推 12/07 02:35
sroy521: 推 12/07 07:20
insominia: 甲賽卡緊砍頭哭 歐疵咖咧撒媽爹司 12/07 10:18
a183asd: 先推再看 12/07 11:16
zippo0411: 推 12/07 12:26
apman: 我倒是覺得左打跑內安的機會比右打大很多 12/07 12:57
apman: 尤其是偷點到三壘邊線時,左打safe機率真的比較高 12/07 12:58
apman: 但是左打受到投手對左打C以上影響真的很大 12/07 13:01
apman: 練左右開攻只需5天,這大概是榮冠裡最不科學的地方XDD 12/07 13:02
Narancia: 因為我玩到中後期只用長打吃飯了 所以(ry 12/07 13:04
plink14: 推教主 m(--)m 12/07 15:08
wynton: 感謝 12/11 16:25
bb36663: 感謝教主 12/15 20:53
※ 編輯: Narancia (114.45.39.68 臺灣), 05/22/2022 12:19:42