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各位同好 大家好, 實況野球2016發售已有三個月,這一代也多出可供隊伍下載的功能, 看到版上有許多玩家也分享自製的中職球隊, 當然每個人都有自己心中的一把尺去衡量能力值, 我個人是象迷,先製作較易評估的野手能力值,可從下面網頁點進觀看, 目前先評估一軍野手,想請各位同好給予意見或改善, 由於我個人很少玩成模,負特能在嘉年華模式好像沒辦法取得, 若有同好願意以此數據製作球隊分享的話就太好了, 有些能力值跟特能有印象成份在,或是先給予大約的數值, 有些數據是參考CBPL官網今年數據去給的, 部分特能則是私心XD (如:林威助的"代打の神様"), 希望有空的同好們能給予指教,謝謝。 http://tinyurl.com/hhfgev5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.226.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1469111492.A.5F4.html
brotherfat: 不錯了 不過我覺得您數據上可以直接去看KONAMI給的來 07/21 23:03
brotherfat: 依據 像是恐怖的林智勝和蔣智賢 HR支數夠又加上恐怖長 07/21 23:04
brotherfat: 打率 像是去年最高POWER柳田 34HR 0.631長打率 07/21 23:05
brotherfat: 力量給了90 所以非常所以然來我就給了他們兩92的判斷 07/21 23:06
brotherfat: 畢竟95太恐怖(那已經是HARPER STANTON等級 不要鬧~ 07/21 23:07
感謝兄弟胖大大回覆,由於中職偏向打者聯盟,所以我最高能力只預設到85左右, 像大王這樣恐怖的打擊率可能會給到88~90左右,90以上我認為中職還沒到此層次, 以往棒球打擊率0.28大概是平均水準,我沒有特地去找konami的公式計算, 我覺得日職0.28大概是框50~55,但以中職的瘋狂打擊數據,我將0.3定為框55, 只是回過頭看,打擊率只有0.26左右的我給45有點高了,之後會再進行下修。 power數值就是以今年上半季數據+我個人印象來給,主要以HR跟2B.3B長打為主, 一樣以林智勝的85最高,後續將往下遞減。
Wictor: 給的好精準啊!!!! 超用心 07/21 23:08
Wictor: 不過林桑都有代打神樣了 周董不來個勝負師嗎XD 07/21 23:09
因為當時製作表格時威助放最後一個,所以給特能有點大方XD 其實本來還想給"一球入魂",因為威助應援歌詞是"一球擊命", 但考量到威助不是那種專打第一球的就沒給了。
brotherfat: 另外力量我會建議恰恰剩下50~52 根據去年今宮 7HR 07/21 23:10
brotherfat: 長打率0.326 力量57 考慮恰恰已老 50~55 您給的還OK 07/21 23:12
因為我通常是玩季賽模式,考量恰恰的年齡,power55打完一年大概也降到48~52吧。 power55且沒有"廣角打法",應該可以再現恰恰的年輕X歲球吧XD
brotherfat: 另外關於打率我是沒辦法做太多建議 去年秋山和柳田 07/21 23:14
brotherfat: 各有0.359和0.363的打率 各是88 86 所以依據今年我就 07/21 23:15
brotherfat: 很乾脆 只要上看0.380我都給到S(不過打數一定要夠!) 07/21 23:15
brotherfat: 像恐怖的王柏融 0.401的打率我就給95(在高下去不得了~ 07/21 23:16
brotherfat: 另外像是風扇機 我個人認為太誇張了 我有稍微去計算y 07/21 23:17
brotherfat: 去年有三振男的球員 被三振率都是超過0.2的 原本我以 07/21 23:17
brotherfat: 為大師兄 花花 恰恰都有的 結果都不超過0.2 所以我就 07/21 23:18
brotherfat: 不會去給了 07/21 23:19
brotherfat: 以上為數據野球的評價 請見諒^^ 07/21 23:19
我在計算數據時發現中信兄弟打者的被三振率大約可以分四個集團, <15%、15~20%、20~25%與>25%,<15%的以張正偉、恰恰最優,我會給"粘り打ち", 15~20%就是正常水準,所以我給20~25%與>25%分別是"三振"跟"扇風機"做為區分。
brotherfat: 另外這是個人對於林智勝守備的評價 守備38 捕球42~46 07/21 23:32
其實我一開始給林智勝守備能力是守40補35,但想到打季賽時中線一直漏球會很痛苦, 就發揮粉絲心給他+5上去XD,非常感謝兄弟胖大大的指教,很期待你季末中職隊伍分享。
ttmtim: 副守位的部分實況裡習慣的給法是10%為一個級距無條件捨去 07/22 00:07
因為我當初做表格給能力只是一個大概數值,其實是看十進位那個數字, 謝謝ttmtim大大指教,讓我知道副守位的計算方法。
qhaabk: 我認為如果要對照日職 那你的框框就要全降一級 就是全減10 07/22 03:22
qhaabk: 因為面對的投手真的差很大 07/22 03:22
的確日職投手的平均強度絕對高於中職將近兩個層次,但看過幾次國際賽後, 特別是最近的P12,我覺得中職打擊真的不用太妄自菲薄,當然短期賽跟季賽是兩回事, 而且遊戲娛樂性還是要兼顧到,所以我會給得比較大方一點。
chister: 推1樓 07/22 09:09
gostarclass: 用心給推! 07/22 09:30
goldseed: 1樓專業 07/22 10:03
donnyliu: 我自己給打力不會給到S 輝跟師兄給A88加PH+強拉 07/22 12:03
donnyliu: 畢竟兩邊投手強度有差 07/22 12:03
其實看到前幾篇分享自製中信那篇,我也認同他給的部份特能, 像林智勝跟蔣智賢這兩位大砲,他只給"プルヒッター"而沒有"パワーヒッター", 但考量到power都已經破80了,若自己操控或許這樣會比較符合現況, 若是讓電腦跑季賽,有無"パワーヒッター"就會有較大的差異。 話說那篇作者真是太威了,顏值球衣等細節通通都兼顧到,連總教練吳復連都做超像的XD 可惜職業年限跟出生日方面有點亂,恰恰比子豪還年輕orz,所以我才想自己做一隊來玩。
gostarclass: 自首,其實我是直接找類似日職現成球員模組改的 07/22 14:21
gostarclass: 我是第一次玩實況野球的新手,還不會練球員@@ 07/22 14:22
gostarclass: 顏值的確花了不少時間,因為女王大人只看得懂這個XD 07/22 14:23
感謝原作者回覆,就是看到G大那精美設定才讓我有想自創隊伍來玩的衝動, 屆時會拿G大的隊伍為藍本來替換球員,沿用那精美的細節設定,謝謝G大分享。
gostarclass: 沒問題~多多交流~現在正在期待統一跟義大的應援~ 07/22 14:32
body1088: 請問 扇風機的特能要如何取得?找了攻略網站也沒寫出取得 07/23 11:31
body1088: 方式。 07/23 11:31
我覺得目前只有在my life模式有機會取得,多被三振幾次年底應該會變成扇風機。 ※ 編輯: j73628 (140.113.226.138), 07/23/2016 14:03:08