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第四年拿到夏季甲子園全國制霸 第五年 帶著5隻AA打擊雙圍以上,其中一隻還是OB的SS打擊雙圍 先發投手三種球路總格數11格145km,bb雙圍 主力後援兩種球路共9格151km,控a體e 以上戰力第一場就輸了,夏季預賽第一場........ 第六年 帶5隻框c力b打擊雙圍以上,其中兩隻框b力a 先發投手三種球路共11格151km,控c體b,帶威壓感 主力後援三種球路共10格150km,控b體d 先不說先發六局被打爆,帶著贏兩分進九局下半 主力後援用球數21紅調子,壓了投手能力上升 對方一三壘有人兩出局第九棒打擊調子最低,打擊雙圍ff 被打出逆轉全壘打= =............\口/ 連兩年夏季預賽第一場出局....... 幫QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.43.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1472840016.A.9FE.html
marco76415: 正常能量釋放 09/03 04:31
trogtor: 雖說小球場本來就風險高,但感覺你應該是配球指令被抓了 09/03 06:41
jet113102: 習慣就好QQ 09/03 08:49
ironguy: 你都沒提到守備能力,攻擊重視的隊伍這一代我個人感覺很 09/03 09:06
ironguy: 雲霄飛車,很常碰到大量失分說… 09/03 09:06
Yijhen0525: 巨砲主義在這一代太危險了 09/03 09:17
Yijhen0525: 另一個策略就是靠安打機關槍連發 09/03 09:18
Yijhen0525: 真的感覺不練守備不行,而且最好是鐵壁防守 09/03 09:20
Yijhen0525: 不然很容易出現大幅度領先被人逆轉的狀況 09/03 09:20
holysshit: 勝率八成 拿過三次冠軍 感想是真的是運氣.... 09/03 09:53
holysshit: 明明打框a 信賴滿 打擊率卻不到兩成.... 09/03 09:54
ironguy: 這是我前一年夏甲準決賽前的主力和夏季大會戰績,機動及 09/03 10:03
ironguy: 守備重視走了四年,感覺比攻擊型穩定一些 09/03 10:03
ironguy: http://i.imgur.com/egNEDzB.jpg 09/03 10:03
ironguy: http://i.imgur.com/ih6ffkB.jpg 09/03 10:03
ironguy: http://i.imgur.com/VySjUPl.jpg 09/03 10:03
Narancia: 第六年你練了五個重視打擊的 可見守備走力完全沒練吧? 09/03 10:37
Narancia: 投手也不需要在早期就拉到150km 榮冠裡面球速沒太大意義 09/03 10:38
Narancia: 這代先有守備再求打擊 走守補不需要拉到全B 走守C補C~D 09/03 10:39
Narancia: 在前十年很夠用了 09/03 10:39
Narancia: 打擊跟投球指令都要常換 09/03 10:42
holysshit: 指令是指拉打流打這些嗎 我都選數字大的耶 09/03 10:44
Narancia: 不能光選數字最大的 總不能砍地上是5還照選 09/03 10:47
Narancia: 拉打推打也要看選手本身能力 09/03 10:47
Narancia: 打擊投球換指令的訣竅 #1NiSCw16這篇提到的網站有寫 09/03 10:49
holysshit: 可是砍地上也常砍出內野安打阿@@ 如果能力有推打 09/03 10:51
holysshit: 但POWER A 沒廣角選推打沒機會全壘打吧? 09/03 10:51
Narancia: 對手評價高=守備強 你要砍地上上壘機率就會低 09/03 10:52
Narancia: 都power A了怎麼可能沒機會全壘打... 09/03 10:52
Narancia: 砍地上打弱隊有用 某些情況下用也有奇效(例如開魔物) 09/03 10:53
Narancia: 但是砍地上長打率接近0 那個仙人網站有提到砍地上的好處 09/03 10:53
Narancia: 但是也強調砍地上出不了長打 想要一舉攻陷就是難 09/03 10:54
Narancia: 上一代70多年+這一代14年 排除掉開玩笑亂按砍地上以外 09/03 10:55
Narancia: 認真去按砍地上 我大概沒超過十次 09/03 10:55
holysshit: 如果砍地上5 其他1或2 也不選砍地上嗎? 09/03 10:56
Narancia: 我不會選 09/03 10:56
holysshit: 我也為沒廣角的話推打很難打全壘打 09/03 10:56
holysshit: 以為 09/03 10:56
Narancia: 就算沒廣角也是有機會打成長打 沒說一定要全壘打 09/03 10:57
Narancia: 只是這代很明顯內角球按推打 外角球按拉打 容易吃土就是 09/03 10:57
Narancia: 當然還是有外角高還硬拉成全壘打的 那當賺到就好 09/03 10:58
Narancia: 何況榮冠在七局後一堆二壘安打攻勢還比全壘打有效 09/03 10:59
Narancia: 一支全壘打出去 電腦說不定就不讓你控後面直接收掉那局 09/03 11:00
Narancia: 壘上一直有人時還可以狂砸牌持續攻勢 09/03 11:00
holysshit: 可是怎知道電腦要頭內角還外角@@ 另外這代保送機率超高 09/03 11:03
holysshit: 電腦控球a有時光靠保送能得兩三分... 09/03 11:04
Narancia: 沒辦法知道 看對面前面配球和他持有球路去猜 09/03 11:04
Narancia: 保送多也是這代等球戰術變強的主因 09/03 11:04
Narancia: 尤其是對方投手主要球路是蝴蝶球的 等有出頭天 09/03 11:05
holysshit: #1NiSCw16文章是指日文網站嗎 看不懂QQ 09/03 11:08
Narancia: http://gamesenin.jp/blog-entry-562.html 這個 09/03 11:12
ironguy: 我兩代共50年左右也幾乎都不砍地上的,除非大量領先或在 09/03 11:19
ironguy: 測試,否則在榮冠砍地上根本是在搞自己,很少安打就算了 09/03 11:19
ironguy: ,併殺率也極高 09/03 11:19
ironguy: 即使只有1或2,用推拉打碰運氣總比滾地球幾乎必死好多了 09/03 11:22
ironguy: ,如果等到球數好一點的話用打帶跑成功率也比砍地上高很 09/03 11:22
ironguy: 多 09/03 11:22
staco: 砍地很少用+1,牌都爛就打帶跑或看對方守備選推拉,關強振 09/03 12:34
apman: 砍地要搭配魔物跟走力,如果只是不想被K要碰到球拿三壘分 09/03 13:47
apman: 倒是可以考慮,但能打安打、長打,不用去賭賭對手E 09/03 13:48
trogtor: 這代針對的滿明顯的可以從很多地方去觀察到,就攻擊來說 09/03 14:22
trogtor: 太習慣在1好2壞或者1好3壞後積極攻擊,電腦有時就會在這 09/03 14:22
trogtor: 種球數婊你,而守備時也一樣,一張牌按到底久了電腦也會 09/03 14:22
trogtor: 猜,也會在特定球數猜測性揮棒,另外守備有漏洞在這代很 09/03 14:22
trogtor: 容易會被電腦打弱點,個人之前有次靠著超強王牌在春甲很 09/03 14:22
trogtor: 順的打到決賽,結果一局被炸5分,看一下對方的安打全都 09/03 14:22
trogtor: 打左外,那次我左外就剛好放了個走守D的一年級在養,決 09/03 14:22
trogtor: 賽就這樣被婊掉 09/03 14:22
Yijhen0525: 意思是說這代AI會觀察了!? 09/03 15:23
trogtor: 不算觀察吧,只是統計你常用的模式去反制 09/03 16:39
truegodchild: 砍地真的要看走力,推拉要配合觀察外內角,再進階點 09/03 17:50
truegodchild: 就是看對手哪邊守備比較破。 09/03 17:50
truegodchild: 認真玩的話,打擊都先觀察兩顆球起跳,之後再視情況 09/03 17:54
truegodchild: 選牌。 09/03 17:54
chister: 這就是榮冠QQ 09/03 20:25
holysshit: 通常也是走力高的 砍地數字才會高 09/03 20:42
easaber: ...電腦想裱你看都看的出來...內野失誤的真的很X.. 09/08 12:48