推 HDT:疑? 都沒人推?12/19 18:06
→ HDT:在大三元一次12/19 18:07
→ HDT:大三元12/19 18:07
→ HDT:麻將三隻一樣的叫啥? 槓?12/19 18:08
→ weryk153:槓你媽 碰啦12/19 18:09
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推 sherlockt: 金特除了廣角炮以外的都點一點 然後守備點101 剩下再拍01/11 20:08
→ sherlockt: 一次看看01/11 20:08
https://youtu.be/IxCQgWXIifw
推 z83420123: CHANSEO 鐵人下位那個要點 01/11 20:37
→ z83420123: CHANCEO 01/11 20:38
推 sazabisazabi: 砲瓦s,走力s或a,其他藍特依照查定由高往低點 01/11 20:47
→ z83420123: 對比模擬特能那個應該能選好 01/11 20:51
推 sherlockt: Chance單圈 盜壘單圈 走壘單圈 防受傷單圈 PH 再見男 01/11 20:56
→ sherlockt: 低球打者(或高球) 對Ace 本壘生還 然後打力A 走壘B以上 01/11 20:57
→ sherlockt: 剩下自己取捨 我看你有帶Sense 剩下怎麼點都不會太差 01/11 20:57
→ sherlockt: 有Lv2扣子的話其實查定效率會不一樣 建議自己算看看 01/11 20:58
推 z83420123: 打力應該是要S查定會比較好 01/11 21:01
推 sherlockt: 那是單純以只加打力不考慮特能的情況 01/11 21:02
推 sherlockt: 而且那個查定表的效率是從上一階有查定的角度去推算 01/11 21:04
→ sherlockt: 比方打力S90的效率基礎是用跟A89的差距去算的 01/11 21:05
推 sherlockt: 實際上不是非常準確.......... 01/11 21:06
→ sherlockt: 真正算應該是A80->S90的查定點總和也只有70 01/11 21:07
→ sherlockt: 而這些點數是可以拿來點超過查定分70的藍特能的 01/11 21:08
推 sazabisazabi: 那個...藍特的話建議看實查定,有些實查定的總和會 01/11 21:20
→ sazabisazabi: 比你想像的還要低,然後最後會無條件除以14捨去餘數 01/11 21:20
→ sherlockt: 推餅爺的實查定 01/11 21:25
https://i.imgur.com/cmCanxl.png
試著搭配實查定表,把基礎能力點完後,再用gamewith那個下去點
點完後,特能用實查定表下去相加。結果看來是powerA 走力A最高
點個技能好累= =
※ 編輯: wvwvwvwvwv (114.38.246.154), 01/11/2018 22:43:01
推 orzbluesky: 其實上面那個網站有可以幫模擬查定最大化的功能 01/11 22:55
→ wvwvwvwvwv: a Σ(;゚д゚) 01/11 23:00