
推 f88108523: 能力有觸擊一樣點飛球給你看05/10 12:03
就很謎的觸擊啊
有人用的很順也有像我這種點到快氣死的
※ 編輯: schumi1102 (223.137.159.26), 05/10/2018 12:21:31
推 f88108523: 然後投手都比野手會轟 05/10 12:18
→ schumi1102: 長打這回事好像感覺快要掌握到訣竅了…如果目前的心 05/10 12:26
→ schumi1102: 得不是錯覺或是電腦特別佛的話,真的要天時地利人和 05/10 12:26
→ schumi1102: ,也要觀察AI的投球習性跟投手條件還有狀態,打者能 05/10 12:26
→ schumi1102: 力夠狀況好,有意識的扛出去感覺可以實現?起碼我這 05/10 12:26
→ schumi1102: 兩次夏甲奪冠還蠻常靠長打追平或逆轉的 05/10 12:26
→ schumi1102: 不過數據太少,打法成熟的話再分享給想跟我一樣不完 05/10 12:30
→ schumi1102: 全走小球路線的版友 05/10 12:30
推 AkiMinoriko: 我MEET多用打的全壘打還比強振多 05/10 13:30
→ AkiMinoriko: 開強振連二壘安打都沒看過... 05/10 13:31
推 galaxyf: 點要看牌數字 太小會飛 突襲短打會比較少飛球 05/10 13:32
→ galaxyf: 長打我已經不期待了 Power練起來給電腦控的時候轟 05/10 13:33
推 gama: meet多用全壘打比較多有感 05/10 13:53
→ schumi1102: 牌數字大小也是蠻謎的…一直有種數字大小沒有絕對正 05/10 14:05
→ schumi1102: 解的感覺? 05/10 14:06
推 yoyo3379: 我不能理解我三年級能力超好,然後把把吃土,旁邊新生 05/10 14:08
→ yoyo3379: 全F 打率破5成還開轟。 05/10 14:08
→ yoyo3379: 感覺該生打率一進來就設定好的,不管你之後練的如何。 05/10 14:09
→ yoyo3379: 只是體感,不曉得大家有沒有這種感覺。 05/10 14:10
推 yoyo3379: 而且總會有幾個打率1上下,3年都這樣,上場就是出局。 05/10 14:12
推 AkiMinoriko: 打力都是假的 走守補先灌高比賽就舒服多了 05/10 14:14
→ schumi1102: 外野手走力超重要,守B捕B但走力E一樣球飛到外野會被 05/10 14:18
→ schumi1102: 打爆(各種望球追不到…連接都免了)後來把走力補上 05/10 14:18
→ schumi1102: 就常美技守備了 05/10 14:18
→ schumi1102: Y大可能要看一下野手能力裡面的對左投跟チャンス的數 05/10 14:23
→ schumi1102: 值是不是DE之類的…如果是就可能會是先天不良後天無 05/10 14:23
→ schumi1102: 法挽救,就跟守A捕A但送球E派去守中線就會一直各種暴 05/10 14:23
→ schumi1102: 傳杯具一樣XD 05/10 14:23
→ schumi1102: 先天不良這種只能跟K大原文內說的一樣靠合宿拼人品或 05/10 14:24
→ schumi1102: 是吃書改善了 05/10 14:24
推 galaxyf: 一直打不好的可以多執行短打 信賴度練高會改善 05/10 14:27
推 kiriru: 打率的問題2016就有了 就是會有二年級先發甚至一年級開始 05/10 14:28
→ kiriru: 填先發可是打率不到二成五的 05/10 14:28
→ kiriru: 這就是練習試合的作用 除了提升球隊評價外就是「抓阿斗」 05/10 14:29
推 kiriru: 抓那種那種打力打框都c以上甚至到b打擊率卻不到2成五或兩 05/10 14:31
→ kiriru: 成的「練習型選手」 05/10 14:31
→ kiriru: 在大賽的時候丟替補 比較不會變打線斷層 05/10 14:32
推 yoyo3379: 好的,感謝 05/10 15:18
→ kiriru: 本次線上大會宮崎代表的先發投手 評價破900 05/11 20:41
→ kiriru: 對危機E的天才可以練到這麼神真心不簡單 05/11 20:42