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有些問題想請教 1. 18是不是有些地方會頓頓的 或是沒辦法下指令? 例如16比賽中選完牌 隨時可以按x,改選下一球指令 但18感覺要捕手接到球按x才有效 各位也是這樣嗎? 2.球員能力練的順序是? 跑、守最優先嗎?接下來呢? 爬文看到說打擊沒練也沒差 也常發生框c的打擊率1成,框e卻3成 為什麼遊戲沒辦法讓打擊率和框成正比 ex.框s 三成五,框c二成九,框e二成三 蠻納悶的 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.239.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1528697834.A.5A4.html
gama: 1無感,2我是先練守備捕球再來走力,最後才補框&打 06/11 14:24
gama: 另外能力高打得爛是滿常發生的...那種練習型球員就可以丟後 06/11 14:26
gama: 段棒次或板凳,有時候守備組真的會平均數據好看很多 06/11 14:26
gama: 不過這代個人抽新生的感想是能力平均的平凡人變多,常常都能 06/11 14:28
gama: 抽到D以上的,5G廢才也沒那麼容易出現了 06/11 14:28
EnjoyLife: 1.無感,那是我手把問題嗎@@?不過其他遊戲就沒感覺 06/11 14:29
EnjoyLife: 守補走大概要練到多少呢?肩力需要嗎?能力強打擊卻差 06/11 14:31
EnjoyLife: 感覺很阿雜 06/11 14:31
vs98and99: 1真的無感 我是新生守補先到E 捕手二游守到D或C 然後外 06/11 14:45
vs98and99: 野走要C以上 這代走力高的話安打常常從二壘衝回本壘得 06/11 14:45
vs98and99: 分 06/11 14:45
vs98and99: 然後這代打擊率不高的選手就不要期待他打安打了,狂下 06/11 14:47
vs98and99: 戰術推進才是有效率得分的手段 06/11 14:47
m21423: 會頓沒錯而且指令不會記憶位子 06/11 15:08
Narancia: 1會頓 2016可以動作開始後馬上按 2018會有一小段無法按 06/11 15:16
Narancia: 不過沒有慢到捕手接到球才能按 投手快要出手時就能按了 06/11 15:20
kenny2512: 1有感 卡卡怪怪的蠻討厭 06/11 15:38
EnjoyLife: 有人有感有人無感,是版本問題嗎? 06/11 15:47
kenny2512: 不是吧 單純每個人按指令的時間不一樣也就不一定有感了 06/11 19:11
a37988233: 我練法是平均守補都要D 外野走力練到A 二遊就在加上練 06/11 19:16
a37988233: 肩力到B 基本上這樣防守很穩 06/11 19:16
Jungle0122: 1.無感,2因人而異,不過我也是先練守備跟補球 06/12 08:48
AquaSKY: 個人是走肩守補先練到至少bddd才擺上先發,送球c以上放二 06/12 10:53
AquaSKY: 遊,之後才練打框.打力.彈道 06/12 10:53
acidrain: 打擊爆發時 力量EF都給你扛出牆 這代打力不太有感 06/12 20:41