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身為榮冠愛好者也來獻醜一下 從第一代榮冠PS2系列開始沉迷 到2018決定直接買台NS 就可以隨時隨地玩榮冠XDD 所以很推薦熱愛榮冠的玩家可以用NS遊玩 真的是走到哪玩到哪Orz.. 以下開始2022榮冠遊玩過程 個人玩法:不SL,會適時採取每日裝傻模式 初期個人覺得榮冠這遊戲剛開始是最難的 不管是摸索戰術牌跟指令如何下達 還有累積PP幣、囤積器材、土、道具等等 都需要一定的時間,個人覺得最短3-5年吧 沒想到從22年到28年才把球隊完整的器材 跟相當數量的甲子園土,選秀狀累積起來 在28年四月轉到1950年開始 正式把器材跟土等等都用上 等級拉到99... 巴哈有板友說有器材就先用上了 怕器材壞掉頂多不要翻那些牌 等級先拉高數值上升程度也會比全零模式多 這部分認知可能要請專家說明 1.能力值的提升蠻有感的 就算剛開始沒用器材跟土拉等級 起始能力值好最後也會出現3A左右的野手 投手150BB 變化球8格 不曉得是不是球隊評價中堅 就算選5或6以上的牌也都打不出來 弱棒會莫名尻全壘打 守備則是容易被鳥滾穿越 直到強豪名門以上才覺得二遊守備穩定多了 (當然守備+補球都要有一定數值,個人認為至少C以上) 外野也會有跳接、滑接,比前一代次數多了 2.腿力+偷點很有用,盜壘也很強勢 二壘有人打出安打還是常常停在三壘 3.等球/選球模式也回來了,選擇推進跑壘員遇到壞球也會收棒 4.暴投也回來了,但是三壘跑者幾乎都不會衝回本壘 5.魔物弱化,感想跟F大一樣,漏球傳歪比率變少 現在連勝中幾乎都不是靠魔物逆轉或狂勝 6.大局/連打機率增加? 偶爾會出現沒使用特殊指令下出現大局 7. : (4)スカウト的選擇 : 野手找防守縣,投手找投手縣應該還是主流 : 今年寸評多了一個「将来性を感じる」,代表這種選手的覺醒機率比較高 : 我個人覺得可以忽略,目前10個覺醒的選手真的有這個寸評的應該不超過兩個 スカウト的選擇,寸評是「将来性を感じる」的球員似乎挺多的? 個人覺得至少大賽成績是四強以上,起始能力好覺醒起來數值才漂亮 太雜魚覺醒了還是板凳咖Orz.. 沒特別注意覺醒是否限定寸評是「将来性を感じる」的球員 還是其他球員也有機會覺醒?? 8. : (5)一年級的啟用 : 通常大家都會找幾個一年級有望株(進職棒的1投4野)放在夏天板凳 : 我會盡量抓幾個一年級放先發,在保持戰力的狀況下各年級比例3/3/3或是4/3/2 : 到秋天則是盡量5/4,讓那四個主力一年級野手先發 : 許多大大還是會在秋天放上全二年級打線,我覺得就看個人喜好 一年級的啟用雷同F大 我覺得這算是很重要的部分 一定要在夏天練2-3個一年級,拉高信賴值 18人名單一年級至少放1投2-3野 三年級投手帶兩位甚至只帶一位(除非有內氣可以放板凳保險) 會把2-3位三年級學長野手放二軍 二年級兩位投手,為了秋天準備 野手也是2-3位放二軍 18人名單1-3年級大約是477或567 如果夏天沒把二年級跟一年級練起來 秋天也是有機會遇到B以上的強豪 這時候就真的很難打 沒有參加春甲是最傷的QQ 9.轉生OB,目前覺得轉生OB投打都會打出符合身價的成績 上一代就連上古神獸有時候都會打不出來@@ 10.天才肌,之前有看巴哈板友分享,天才肌數值上升不如之前 目前我只開到一位天才投手,起始能力值也不漂亮 但最後居然還是175SS 變化球17格還有雙直球 而且是真的很強耶(畢業防禦率不到2) 這部分請板友分享經驗 11.裝傻模式-每24小時有一次強制關機 這模式也有些許改變 簡單說比賽結束的時候系統就會自動儲存 我用時間軸來舉例 6/28 存檔 7/2打第一場比賽 A.在比賽中強制關機,會回到6/28存檔日,經理說發生大事 B.在比賽結束後關機,打開遊戲會先跑7/2日比賽結束時球員常長表 接著經理說發生大事 7/5打第二場比賽 A.在比賽中強制關機,會回到7/2日比賽結束時球員常長表 接著經理說發生大事 B.比賽結束後關機,打開遊戲會先跑7/5日比賽結束時球員常長表 接著經理說發生大事 看起來是在比賽結束瞬間系統就是會自動儲存 所以在九局最後反攻看起來無望時 如要使用裝傻就不要等到最後出局數產生 以上獻醜,討論看看吧XDD -- 壞人有壞人的氣魄,規矩有規矩的眉角, 殺手有殺手的角度,遊戲有遊戲的魅力。 <陰川蝴蝶君> 入陰川蝴蝶谷規矩: 會面百兩,談話千兩,買賣昂貴,相殺免費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.182.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1652082214.A.C35.html
murkygrey: 裝傻那個方式應該不是24小時重置,上一代裝傻是重開遊 05/09 15:48
murkygrey: 戲後前進一步在存檔退出就會重置了,這一代有看過日本 05/09 15:48
murkygrey: 有人介紹好像也是這樣 05/09 15:48
a502152000: 1.春甲看過對手左外滑接E差點笑死 4.春甲我就這樣掉 05/09 16:53
a502152000: 分過 剛好對手跑者快腿 05/09 16:53
a502152000: 7.我沒有挖過寸評將來性 隨機進的新生一年級冬天就自 05/09 16:55
a502152000: 己覺醒了 從普通人變一棒型腿哥 05/09 16:55
Narancia: 所有選手都有可能覺醒 寸評將來性是覺醒機率高 05/09 17:00
Narancia: 至於高多少 不清楚 05/09 17:00
Narancia: 所以就跟你說的一樣 挖角選手本身能力就很差的話 05/09 17:01
Narancia: 就算寸評有將來性 還是沒那麼吸引人 05/09 17:01
Narancia: 轉生PRO的基礎能力有調高 應該是為了彌補那些年輕或待退 05/09 17:03
Narancia: 現役選手掛了太多紅特導致過弱的問題 05/09 17:03
Narancia: 轉生OB不知道有沒有調 因為我本代還沒拿過轉生OB(ry 05/09 17:04
murkygrey: 轉生ob這一代也有調整的樣子,拿秋山幸二來說2020能力 05/09 17:21
murkygrey: ECCCCC,這一代DCCCCC,全部都比上一代強上不少 05/09 17:21
jsai: 玩了3年第一次衝進夏甲冠軍賽 遇到S對手 吃亞 05/09 19:03
jsai: A跟S有差這麼多喔... A我爆打他 S一分敗 05/09 19:04
Corydoras: 難怪有時候會頓一下 原來會自動儲存 05/09 19:14
fountainNess: 好像是經驗值會乘以設備等級(x/99),所以要先拉高 05/09 19:47
rookiestyle: https://i.imgur.com/8paIPfk.jpg 05/09 23:01
ss555136: 裝傻模式有點不太懂,意思是一天可以一次輸球中離的機 05/11 23:03
ss555136: 會嗎?榮冠中離不是會扣能力嗎@@? 05/11 23:03
skfox: 遊戲中的一天可以不存檔關機一次,不會懲罰,第二次才會 05/12 08:56
skfox: 這代的特訓、挖角、入學改成裝傻無效,不能洗 05/12 09:01
skfox: 我遇到挖角bug了,前一年挖角的選手又出現在已挖角名單中 05/12 09:05
jingel: 同樓上,挖角也沒辦法回朔,可惡阿QQ 05/12 09:06
skfox: 而且這一屆的也不強,很虧 05/12 09:08
jingel: 昨天9次挖角機會,結果只來四個是在哈囉= = 05/12 09:14
ss555136: 那請問一下這代有什麼日期,是踩了會特別出現好幾個特 05/12 09:21
ss555136: 訓格的嗎? 05/12 09:21
jingel: 跟前代一樣,4年一次的229跟每年1224聖誕節隨機吧 05/12 09:53
jingel: 剛剛確認了,使用挖角牌進去後右下角就會自動儲存了 05/12 09:55
cl3bp6: 挖角的球員不能洗 選好縣時就決定能力了 05/12 10:37
Narancia: @ss555136 https://reurl.cc/d2736k 這代應該都沒變 05/12 12:09
ss555136: 謝謝腰子大 05/12 13:09
Narancia: 要謝的話謝慶次大佬吧 我只是貼過來而已XD 05/12 13:38
jingel: 這代的確對魔物的依賴性降低不少但我隊也會莫名中魔物XD 05/12 15:08
jingel: 九上兩個高飛球漏接倒輸一分,九下一三壘有人發動盜壘結果 05/12 15:09
jingel: 對方捕手傳三壘牽制暴傳到左外野,兩個跑者都回來,到底?? 05/12 15:10
a502152000: 這代捕球真的重要性大幅上升 捕手捕C~B還是偶爾送壘包 05/12 15:53