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首先先感謝各位的迴響,一直很擔心這遊戲會不會大家都對實際對戰沒興趣了。 前篇看到推文討論右手派是否代表右手先啟動,我的感覺是不一定。 右手派主要是打擊的時候有timing意識,以timing正確為第一優先。 實戰中由於球路的不同,有時候會選擇推打,那麼當然就有可能左手比右手先啟動。 我個人實際情形是兩手約略同時啟動差異不大, 但是沒有優先順序也沒有同時啟動的意識。 PS3之後的手把對我來說類比的位置深了一點, 左手太快啟動的話我沒辦法持續固定在同一個點上(會抖), 左手太慢啟動的話又會壓縮瞄點微調時間。 另外有朋友問到右手派需不需要猜球? 我想通常是不太需要,右手派的反應時間已經比左手派充裕很多, 但是當然可以去解讀對方的配球讓反應時間更為縮短。 不過如果真的反應不及,猜球也不失為個辦法,至少不會對速球完全沒有反擊能力。 ------正文開始------ ※打擊練習篇(1):全拉打 要成為timing先決的右手派,我建議可分三個階段練習: 1.全拉打階段 2.外推內拉階段 3.實戰技巧階段 1.全拉打階段: 先練習全拉打的道理很簡單: (1)如果每個位置、球路都能拉打,那反應時間更充裕的往中間打、推打自然不成問題。 (2)timing固定在較小的區間,實戰容易上手。 同樣的道理,各位打擊練習可以先從體驗內角高NP普通直球開始, 如果瞄點困難可以先開Lock on,這個階段主要是要熟悉timing為主。 習慣timing之後可以關Lock on,這是為了熟悉左手移框的速度。 如果真的瞄點不夠準的話,可以先以開框練習為主。 最後可以開始打各類變化球、非NP各種球路、各種進壘位置等等, 也可以體驗拉打內角高NP全力直球。 這邊可能會有疑問,為什麼一開始不用內角高NP全力直球而要用普通直球呢作為基準呢? 其實也是可以的,但是在實戰中為了兼顧其他球路以及非NP的情形, 如果習慣了拉打NP全力直球的timing及移框速度, 其他球路會很容易揮空棒或是左手移過頭。 由拉打NP普通直球作為基準,比較容易臨場針對各種球路調整。 另外關於抓timing,這邊有個小提醒:除了專注看球點之外, 可以有意識的用餘光去感覺投手實際投出來的那顆球(以下稱大球)的速度。 比較早期接觸實況的玩家應該記得以前的球點是個十字游標, 辨識球路完全要靠感覺大球的速度及相對位移; 現在的球點有縫線可以辨認球路, 但可能因為這樣反而大家過於專注在球點而忽視了去感覺大球的速度。 https://i.imgur.com/loSLduI.jpg
https://i.imgur.com/GUARSc7.jpg
從上圖我們可以發現,大球出現的時間比球點早。 如果投手有「球持ち」、「リリース」等能力球點又會更晚一格畫面出現。 如果只專住在球點而不注意大球,很容易被球持投手吃定。 ------ 備註:實況野球的畫面是每秒60幀(60Hz)。 根據Dashu大大的技術支援,遊戲中150Km/h的速球: 非NP球點大約在球出手後第4格畫面(0.067秒)出現、 而NP球點大約在球出手後第8格畫面(0.133秒)出現、 球進壘約在第33格畫面(0.55秒) 另外揮棒大約費時8格畫面(0.133秒)。 可知: (1)NP直球球點出現共25格(0.417秒),相當於真實棒球的150Km/h (2)非NP直球球點出現共29格(0.483秒),相當於真實棒球的137.35Km/h (3)「球持ち」球點晚一格出現的影響非常大, 150Km/h的直球體感會相當於真實棒球的165.96Km/h (4)大球總共出現了33格(0.55秒),相當於真實棒球的120.7Km/h ------ 熟悉拉打之後,實戰中應該可以打出以下的安打/全壘打: 框: 內角低直球拉打:https://youtu.be/DY7OlqPNNxo?t=637
內角低直球拉打:https://youtu.be/t_khKi5vFQQ?t=456
外角低慢曲拉打:https://youtu.be/DY7OlqPNNxo?t=849
外角低MF拉打:https://youtu.be/fJiTo0AmSnk?t=1020
外角高直球拉打:https://youtu.be/DY7OlqPNNxo?t=826
強振: 內角高直球拉打:https://youtu.be/cfiRdzBgIlU?t=5141
內角高SFF拉打:https://youtu.be/Rm8irbEfK8U?t=2074
內角中直球拉打:https://youtu.be/t_khKi5vFQQ?t=440
內角中直球拉打:https://youtu.be/6lcGQPzLES0?t=557
內角中SFF拉打:https://youtu.be/CWWNmawth5k?t=5963
(我是打者,這場平手我就沒特別存了,對手t6231的打擊應該有日本前三) 內角低直球拉打:https://youtu.be/wm1YXKs_BhE?t=724
內角低滑球拉打:https://youtu.be/kr0zXL6pI7c?t=1510
外角低直球拉打:https://youtu.be/6lcGQPzLES0?t=502
但是只會100%拉打,就容易出現下圖這種失敗結果,這就是下一階段要克服的課題。 https://youtu.be/Sg4JhqFuCkE?t=5279
未完待續… By 哈乳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.76.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1658402941.A.B96.html
mken: 頭推~ 07/21 19:42
Corydoras: 下巴推 07/21 20:58
foxey: 上面那篇有WBSC電競實況野球,感覺你以後就代表台灣的國手了 07/21 21:45
foxey: 是說看手遊影片賺鑽石 好像日本球團都有養自己電競隊耶 07/21 21:46
foxey: 會不會以後被挖去日本打電競啊? XD 07/21 21:47
Hazuremon: 本板至少有4人2017年就通過日本電競預賽,本來計畫組團 07/21 23:29
Hazuremon: 去大阪決選,但是Konami回信說要在日本讀小學才行 07/21 23:30
Corydoras: 只好重讀小學了(誤 07/22 09:50
Corydoras: 摳納米真的鳥 07/22 09:50
dashu: 發問: 直球打擊練習推薦的投手和設定? 07/22 09:58
dashu: 但設定到太難練習效果不好,2020打中日R馬丁(161 nobiA)會 07/22 10:23
dashu: 練到姿勢跑掉,球太快真的跟不上會歪成沒選好球壞球亂揮 07/22 10:24
mken: 我也想知道大家練習模式打誰,我打PAWAFURU 07/22 12:13
Corydoras: 不要用眼睛看,要用身體去 感覺(by 楊 07/22 12:19
foxey: 謝回答 原來還會固定擋外國人 全世界電競都在挖國際人才耶 07/22 12:54
foxey: *故意 啥在日本唸小學這很條鋼吧? QQ 07/22 12:55
那次好像比賽地點在大阪的朝日放送,只能猜測是因為要現場訪談之類? 也可能單純擋外國人就是
Narancia: 因為日本電競相關規定就很搞 07/22 13:43
plink14: 大推~~~~~ 喜歡這個系列 希望繼續連載 07/22 14:05
koy60511: 推 07/22 14:26
cmwang: 看大球也太神 07/22 14:47
sulin209: 看了原PO的量子力學後,我還是好好玩我的實況野球就好 07/22 15:01
victor333: 推 07/22 17:32
s202655: 跪著推 07/22 21:34
dennis0608: 推 08/01 21:00
※ 編輯: Hazuremon (118.166.71.48 臺灣), 08/03/2022 23:34:12