推 Bansar: 不知道 感覺是電腦切層的問題 01/05 17:49
→ uegi: 大概三週前都還印的很正常 設定都沒改過 所以很奇怪... 01/05 21:17
→ blackstyles: 感覺是印到那層太高了? 上下的皮帶 馬達看一下吧 01/06 16:03
→ uegi: 補兩張今天新到的材料 這樣應該可以排除是材料受潮吧... 01/06 21:04
推 mid9ht: 出料齒輪鬆了,或是皮帶鬆了 01/08 11:24
推 sdchen: 請問原po找到原因並解決了嗎? 01/15 07:58
→ uegi: 連加熱塊都換了之後 剛剛發現 應該是切片軟體的鍋 01/15 23:36
→ uegi: 謝謝幫忙看過的大家 01/15 23:36
推 beryllite: 似乎跟我最近遇到的問題類似,是用petg印 01/17 17:55
→ beryllite: "infill 100% 薄牆壁的盒子"印成酥酥脆脆+斷層。 01/17 17:55
→ beryllite: 這邊解決方式是將模型牆壁的厚度調整成"噴頭大小的 01/17 17:56
→ beryllite: 偶數倍",最好是4倍起跳可以把瑕疵包在中間。 01/17 17:56
→ beryllite: 如果不是倍數,cura可能生成"擠出量很少的wall path", 01/17 17:56
→ beryllite: 而petg又流又黏,長距離移動下噴頭材料被拖出來, 01/17 17:56
→ beryllite: 造成接下來的path壓力不足而under extrution。 01/17 17:57
→ beryllite: 如果設成奇數倍的話,也可能生成長距離travel造成品質 01/17 17:57
→ beryllite: 下降 01/17 17:57
→ beryllite: 或許打開linear advance也可以嘗試,但我這台開不了QQ 01/17 17:58
→ uegi: 今天又發現有可能出料齒輪滑滑的 懷疑是PETG材料本身比較滑 01/18 17:26
→ uegi: 的關係 加熱平台也是有塗口紅膠才黏得著 01/18 17:26
→ uegi: 磨損比想像中的嚴重 想來買鋼製的 01/18 17:29
→ sdchen: 請問結論是切片軟體的鍋?還是出料齒輪的鍋?或兩者皆有? 01/22 12:31
→ uegi: 調整切片》印小方塊測試有好 圖在上面有 01/25 01:32
→ uegi: 齒輪喬位置》成功印了一個電擊槍的模型(時間約26小時)後 01/25 01:32
→ uegi: 來印一些2、3小時的小垃圾都有印好 01/25 01:32
→ uegi: 但是剛才印一個大熊熊(大概花了26小時)又開始出現同樣問 01/25 01:32
→ uegi: 題 01/25 01:32
→ uegi: 昨天新買的齒輪似乎不合適 01/25 01:33
→ uegi: 我也不是很確定到底怎麼解決的 現在也是時好時壞 01/25 01:34
→ uegi: 熊熊拆支撐的時候直接解體 水滴魚就很正常 怪了 01/25 01:37
推 iamstudent: 試試看PrusaSlicer切片 02/26 22:47
→ iamstudent: 不像Cura有那麼多實驗性功能,但是殼層處理不錯 02/26 22:47