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※ 引述《jakeasa123 (啊斑斑)》之銘言: :   先前在Python板發了篇文,也獲得了一些提示,但看了好幾天也試做了幾個版本,還是沒能達到目標,於是來此詢問。 :   Python板原文:https://www.ptt.cc/bbs/Python/M.1480482142.A.713.html 1. 養不教,父之過。教不嚴,師之惰。 不必同情老師和同學。他們都有問題。 2. 原文的推文都在狀況外。 3. 你的問題可以粗略分成程式問題、算法問題。 4. 程式問題就是語文問題,另含一點點數學問題。   程式語言變化少,只有for if array recursion,通常都有前例可循,其實不難。   由於你沒有提供程式碼,這裡假設你沒有程式方面的問題。 5. 算法問題就是數學問題。 數學問題最困難的地方,就是變化太多、往往沒有前例可循。 比方說,在幾何圖形上畫一條補助線,問題豁然開朗,根本莫名其妙。   即便背熟算法課本,遇到新的算法問題,通常還是解不開,不必自責。   6. 這一題的特色是: (1) 分階段:分成一天一天,每天做一件事。 (2) 有因果:今天的位置,決定了明天的位置(在九宮格內)。 (3) 可累積:今天的收益,以後列入總收益。   通常這種題型,可以用dynamic programming解決。   盤面拷貝數份,疊起來,變成三維。   一天換一個盤面,往上方走去。   程式碼有:一個二維陣列(盤面),兩個二維陣列(dp表格),四層迴圈(填表格) 7. 為什麼我會知道那些特色呢?   書讀多了、問題看多了,依照經驗歸納出來的。 這些特色在不同地方有不同稱呼:   例如算法課本裡面的詞彙是「optimal substructure」  例如競賽選手所用的詞彙是「無後效性」「狀態轉移」   那些特色已經形成了SOP了嗎?   就我所知沒有。只能自己看著辦。 . 為什麼我能聯想到dp呢?   因為我曾經遇過類似題目,運氣好。 8. 數學問題不只一種解法,這個問題也不只一種解法。   如果你想掌握各種解法: (1) 靠別人:找一個懂的人,跟他交朋友。往後若有需要,靠交情、花錢請他幫忙。 (2) 靠自己:讀懂各類算法課程、書籍、論文,情況許可就再念個phd。 9. 獲得了「掌握各種解法」的實力之後,有什麼用呢?  我看過的有:為興趣、為面試、為逞英雄、為練腦力、為消遣。   每個人狀況不一樣,我沒有辦法評論。 10. 你們老師同學,也許都想到了這個份上。 可能他們已經獲得了「掌握各種解法」的實力。   可能他們不想獲得這種實力,因為沒用處、因為關注其他實力、因為太弱、...。   因此他們各方評估後,決定簡單教、隨便學就好。   與其說他們都有問題,不如說他們都有心思。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.3.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Prob_Solve/M.1481676390.A.610.html ※ 編輯: DJWS (220.137.3.36), 12/14/2016 09:00:19
Gaogaigar: 推心得 12/14 10:05
jakeasa123: 感謝你的細心回應 12/14 17:56
s89162504: 高級酸XD 12/14 18:01
cutekid: 推喔(Y) 12/14 18:16
FRAXIS: 這問題有沒有可能用 BFS 解決? 12/15 07:06
FRAXIS: 如果最佳解有 self loop 應該是在最後一點 12/15 07:09
FRAXIS: 而如果沒有 self-loop 的話 應該可以忽略 cycle 12/15 07:10
FRAXIS: 不知道對不對 12/15 07:10
DJWS: 這個問題有一個性質: 正解按照地理座標排序仍是正解 12/15 08:10
DJWS: 因為它的起點在中央,所以地理座標設定成中間小、外圍大 12/15 08:10
DJWS: 也許這個性質可以用來節省時間 不過我還沒想出來 12/15 08:11
好像講錯了 當我沒說 XD
DJWS: 還有就是,因為可以一直停留,根據貪心的原則,問題變成了: 12/15 08:25
DJWS: 天數足夠的話,趕快跑去附近的最大值,然後躺著賺 12/15 08:26
^^^^(修正)遠方
DJWS: 天數不足的話,就留在起點附近的最大值,也是躺著賺 12/15 08:26
DJWS: 當盤面只有一維的話 應該是可以線性時間解出來 12/15 08:29
DJWS: 二維我就不清楚 交給ACM IOI選手想吧 他們腦筋比較好 12/15 08:30
※ 編輯: DJWS (118.167.32.224), 12/15/2016 08:39:30
outofyou: 這題可以設一個停止填表的中斷點,就是已填表格數(天數) 12/15 11:21
outofyou: ^^^對不起,好像不能確定,是我亂講 12/15 11:34
outofyou: 可以確定的是有最大值的那一格的累積值也已最大的時候。 12/17 12:01
aaaaajack: 枚舉終點 把weight改成終點值-原值做最短路徑 可以做到 12/18 00:36
aaaaajack: O(n^4 log n)不受天數影響 不過我不知道怎麼做到更快 12/18 00:36
hcsoso: 我想樓上的 n 指的是矩陣的邊長? 題目中 n 為天數. 12/18 14:45
hcsoso: 不論如何, 這題不難做到線性時間, 一次 BFS 加上證明一些 12/18 14:46
hcsoso: 最佳解的性質就行了. 12/18 14:46
hcsoso: 噢, 漏了一步, 得先做一次 DP 計算不停留的最大利益. 12/18 14:59
aaaaajack: 是邊長沒錯 沒注意原題的n是天數 12/19 00:51
hcsoso: 請教 aaaaajack 的算法若碰到負圈怎麼辦? 有負邊的圖中 12/19 06:57
hcsoso: 最短路徑 (simple path) 應是 NP-hard? 12/19 06:58
hcsoso: 啊, 可以先將所有負的位置移除, 最佳路徑不使用他們 12/19 06:59
DJWS: 樓上又在亂講 負值形成"口 回"這類形狀 路徑勢必要穿過去 12/19 07:02
DJWS: 不能刪除負值 也沒辦法"一齊加上足夠大數值"解決這種情況 12/19 07:04
DJWS: 況且根據原po給的盤面來看 應該是沒有負值... 12/19 07:05
hcsoso: 不是盤面上的負值, 而是 a 大算法中 終點值減原值可能為負 12/19 07:07
hcsoso: D 大提到的情形不會發生在最佳路徑上 12/19 07:09
DJWS: 這樣是我誤會了 對不起 12/19 07:23
aaaaajack: 負值直接忽略 ,證得終點必為最大值 否則改停在最大值 12/19 07:49
aaaaajack: *路徑上最大值 12/19 07:49
hcsoso: a大的算法可能有另外的問題。固定終點後也許有另一條獲 12/19 07:57
hcsoso: 利較少的但較短的路徑,在天數較少時也許才是最佳解。得 12/19 07:57
hcsoso: 計算 k 步內最短路徑才行? 12/19 07:57
hcsoso: 最糟的情形多一個 n^2 項。也許用動態最短路徑資料結構 12/19 08:02
hcsoso: 可以快一點,不過有點噁心… 12/19 08:02
DJWS: 根據貪心原則,至多算n^2天,DP至多O(n^4),不必搞那麼複雜 12/19 08:25
hcsoso: Good point. 12/19 08:42
aaaaajack: 你可能沒看懂我意思 終點值-原值算的就是「虧多少」 12/19 09:40
aaaaajack: 確實算n^2天即可 我本來是打算找找看有沒有單調性可以 12/19 09:41
aaaaajack: 利用 但情況似乎比我想的複雜 12/19 09:42
aaaaajack: 總之就是 已知最後要去哪裡賺 就挑虧最少的路徑過去 12/19 09:50
aaaaajack: 天數只影響要挑哪個終點 12/19 09:52
hcsoso: 請問如何依照天數決定終點呢?假設我們固定一終點,按終 12/19 10:27
hcsoso: 點值調整各位置值為虧損,並將忽略負值位置。若這時最佳 12/19 10:27
hcsoso: 路徑虧損10並花費10步,而有另一路徑前往同一終點虧損10 12/19 10:27
hcsoso: 0但花3步。當天數為三時如果只跑 Dijkstra 該點因最短路 12/19 10:27
hcsoso: 徑花費10步因此不會被選取,除非演算法紀錄對每個點每個 12/19 10:27
hcsoso: 天數的最短虧損路徑,但這就需要 k-Dijkstra 了。不知我 12/19 10:27
hcsoso: 是否誤解了? 12/19 10:27
aaaaajack: 抱歉,你說的沒錯,確實有問題 12/19 10:37
aaaaajack: 我誤解你原先天數的疑慮是optimality 12/19 10:41
aaaaajack: 但事實上feasibility就爆了Orz 12/19 10:42
DJWS: 想要單調性的話...的確是有啦! 12/19 17:06
DJWS: 盤面是一維的時候 類似於longest increasing subsequence 12/19 17:08
DJWS: 每個地點都有一個適合的天數區間 12/19 17:08
DJWS: 每當(地點座標,地點收益)變大、天數區間也隨之變大 12/19 17:10
DJWS: 預先計算每個地點的天數區間 之後可以暴搜/二分搜找答案 12/19 17:12
DJWS: 盤面是二維的話 我就不清楚了 12/19 17:14
aaaaajack: 一維路就只有一條 還不如直接枚舉 Orz 12/19 19:19
DJWS: 二維的路也就那麼幾條 不如直接dp? 12/20 05:30
aaaaajack: 囧 二維simple path有無窮多條啊 12/20 09:15
aaaaajack: 說錯 指數多條 12/20 09:16
aaaaajack: 現在問題不就是一維輕鬆線性 二維只能平方嗎 12/20 09:21
DJWS: 根據貪心原則,直達區域極值最賺,至多算n天,DP至多O(n^3) 12/20 22:02
DJWS: 如果再引入單調性 我覺得是有機會再降一些啦 12/20 22:05
DJWS: 修正一下,不是n天,是2n天 12/20 22:05
aaaaajack: 至多算n天就不對了 12/20 22:06
aaaaajack: 就像hcsoso那篇做法的問題 直達不會是最賺的 12/20 22:07
aaaaajack: 你可以設一些weight極小的格子強迫蛇行 達到n^2/2左右 12/20 22:07
aaaaajack: 天數還是太難處理 或許DP O(n^4)真的是最佳解 12/20 22:56