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小弟是一個大一生對業界可以說是完全不熟 不過最近因為要做作業的關係,必須使用的繪圖函式庫, 不過想知道業界比較常用哪一些繪圖函式庫呢? Windows: GDI? GDI+? DirectX? Direct3D? MACOSX: XDarwin? XQuartz? MacX? Quartz 2D? QuickDraw? UN*X: Xlib? XCB? Xt? 還是會選擇使用與平臺無關的函式庫,像是: wxWidgets? Qt? GTK+? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.91.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1433094587.A.A33.html
chchwy: 需求說清楚一點吧 繪圖?你要畫什麼? 219.84.252.246 06/01 02:13
chchwy: 你列的這一些lib用途都不同 219.84.252.246 06/01 02:13
嗯~像是遊戲或是一般的軟體(檔案瀏覽器, 影片播放器)之類的... ※ 編輯: Hazukashiine (140.113.91.124), 06/01/2015 02:19:51
ctrlbreak: 常用的沒有, 常需要會的DirectX,OpenGL122.116.188.121 06/01 08:31
NilPtr: 你繪圖的定義太廣了,如果是3D繪圖API 163.22.173.37 06/03 16:38
NilPtr: 主要是用 OpenGL 與 DirectX,MS上的遊戲 163.22.173.37 06/03 16:39
NilPtr: 通常傾向於使用 Direct3D,則Open GL多用 163.22.173.37 06/03 16:40
NilPtr: 於3D CG Render與非MS作業系統上的遊戲 163.22.173.37 06/03 16:41
NilPtr: 影音編解碼的部分常用Libav與FFmpeg 163.22.173.37 06/03 16:42
NilPtr: 要做甚麼作業,說清楚別人才好回答 ... 163.22.173.37 06/03 16:45
eterbless: 遊戲跟一般軟體差很多耶 111.248.115.26 06/12 19:47