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用程式跟高中數學的算法 偶不懂為何 徑度還要再減 pi/2 例如 圚心(3,3) 半徑10 1點鐘方向上的點座標 高中數學 dx=10 x cos (60度) = 5 dy=10 x sin (60度) = 5根號3 點座標 (3+5, 3+5根號3) 程式 #define PI 3.14 #define PI_DIV2 1.57 double fk=5*6*PI/180 - PI_DIV2; dx=(unsigned short)(rr*cos( fk )) + orx; dy=(unsigned short)(rr*sin( fk )) + ory; 照常理 應該是 fk= PI_DIV2-5*6*PI/180; 才對啊 先祝大家新年快樂 這兒有一段英文注解但是偶看不憧 // Angles for sin() and cos() start at 3 o'clock; // subtract HALF_PI to make them start at the top -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.150.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1545717832.A.3EE.html
LPH66: 註解的意思是數學角度從三點鐘方向開始 140.112.30.32 12/25 14:12
LPH66: 所以減去 PI_DIV2 (π/2) 讓它從頂端開始 140.112.30.32 12/25 14:13
LPH66: 然後方向問題, 數學是逆時針走 140.112.30.32 12/25 14:14
LPH66: 你如果要順時針走就要像你那樣減 140.112.30.32 12/25 14:14
MOONRAKER: 這就是沒有用cos()/sin()畫過圓的結果. 220.135.118.23 12/25 18:53