→ alibuda174: 可到AndroidDev發問 36.226.150.7 02/11 11:40
推 ctrlbreak: 不是不行, 現在都用跨平台的開發工具 220.132.129.68 02/11 14:26
→ ctrlbreak: 比較少用官方自己出的開發工具了. 220.132.129.68 02/11 14:27
推 creepy: 當然用unity的ide會簡單多 用api刻很累 60.251.36.33 02/14 08:54
推 fantasychese: 好處不知道,缺點1.很難寫 2.效能差 36.226.118.232 03/01 15:04
→ fantasychese: 3.單平台 寫應用程式和遊戲的邏輯和 36.226.118.232 03/01 15:05
→ fantasychese: 生態天差地遠 所以不是現在沒人用 36.226.118.232 03/01 15:07
→ fantasychese: 是一直都沒什麼人用 36.226.118.232 03/01 15:07
→ sunneo: 作遊戲會遇見跨ios跟uwp的需求 111.82.139.171 03/07 16:17
→ sunneo: 所以用像xamarin,unity會快樂點 111.82.139.171 03/07 16:17
推 WJAider: 你知道遊戲的資源,套件,渲染畫面都是 1.161.207.184 04/09 01:10
→ WJAider: 自成一格嗎? 連工作人員分配都跟 app 差 1.161.207.184 04/09 01:10
→ WJAider: 非常遠,用自己工具很正常 der 1.161.207.184 04/09 01:10