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想問問大家 沒有程式基礎的人 如果想具備修改遊戲插件的能力 要從什麼地方開始呢? 不求能自己寫 看得懂別人的而且能修改就好... 目前google知道好像要學LUA語言 有沒有推薦的教材呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.240.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1640181615.A.BEB.html
LPH66: 什麼遊戲的 plugin? 49.159.72.196 12/22 23:57
救世者之樹
kkes0001: 首先要有個目標,基本上都是看遊戲用的 61.65.35.89 12/24 00:26
kkes0001: 引擎,複雜至自製引擎,常見如unreal u 61.65.35.89 12/24 00:26
kkes0001: nity,小黃油如rm(x 61.65.35.89 12/24 00:26
kkes0001: 一般改遊戲還是要點反匯編,學c吧?lua 61.65.35.89 12/24 00:26
kkes0001: 偏腳本控制腳本的東東 61.65.35.89 12/24 00:26
不知道怎麼判斷是什麼引擎 ..
chchwy: 先說哪個遊戲 不同遊戲用的技術不一樣 61.224.198.153 12/24 20:11
https://tos.omg.com.tw/ 看到很多有趣的插件 真希望自己也寫得出來 ~_~ ※ 編輯: batmansocool (111.253.81.166 臺灣), 12/30/2021 12:45:34
lycantrope: 這遊戲是用Lua寫addon吧。 210.128.16.232 12/30 20:47
shawnxxx: 先看別人寫的是引用什麼庫 101.136.74.57 01/27 09:49