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如題 因為最近想學關於瀏覽器渲染的相關知識 發現three.js開源的項目 但是好像比較類似於python之於一些語句表示較完整的語言例如 Java 請問Webgl就是架構比較完整的瀏覽器渲染語言嗎? 如果配合OpenGL 來看,是否: Opengl :圖形學 Unity /UE4/Cocos Shader: Unity 等應用上的渲染函式庫 WebGL:瀏覽器使用的圖形學函數庫 three.js:經過改良,更人性化易讀的圖形學函數庫 之間的層次關係,是這樣嗎?請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.151.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1647196820.A.943.html
extraymond: three.js比較算框架,還是可以用來載 125.228.41.62 03/14 17:05
extraymond: webgl的shader 125.228.41.62 03/14 17:05
iLeyaSin365: 謝謝 你有回答到我的問題 111.83.165.216 03/15 01:15
chchwy: 從描述來看 你可能不知道要問什麼 223.141.119.10 03/18 18:45
iLeyaSin365: 嗯 因為我對他們幾乎都還不太了解的 111.83.162.50 03/18 20:23
iLeyaSin365: 關係 111.83.162.50 03/18 20:24