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大家好,小弟balgaintl 下禮拜才要面試,忙裡偷閒PO廢文 光埃的組隊很多元,但是我一直傾向傳統玩法 就是靠威嚇跟重力來彌補火力上的不足 然而現在高手這麼多,OP角也很多的情況下 這種玩法變成很拖臺錢,又好像失去49倍的暴力美學 前陣子一抽光埃真是三生有幸,沒想到光埃這麼愛我 但是現在很不想去面對那難練的重力,因此對組隊沒什麼頭緒 前幾天跟freshvage蔡大聊天時,剛好問我怎麼不試試看雙體隊 先前有看到pprk玩過,就有感受到這種組隊的魅力 所以稍微研究了一下,整理出一點東西 也因為我從沒玩過,所以正確性如何有待商榷 還請各路高高手多加指導我一下 1. 特點 這一隊的特點,我認為是用額外的一顆珠子來做出傷害的提升 使得整體倍率看起來像是提升2~3倍的常駐 簡單來講就是本來轉6色6C,現在變成轉6色6C,雙體主傷那串額外多轉1顆 使得本來49倍的傷害看起來變成98倍甚至以上 因此組隊的方向會往幾個點去考量 a. 只需額外1顆就能對整體傷害有大量影響,因此擁有雙體攻擊的主傷害要夠 ex. 放上兩隻同屬性的拉打 b. 承a,最好選擇雙體攻擊有2個的寵物,倍率才會夠大 ex. 各種拉打,木諸葛,光諸葛,小雅 c. 承a,靠屬性克制再額外提升倍率使得傷害最大化 ex. 打石川就用水拉打,打冰赫拉就用木拉打 只需額外1顆就能大量提高傷害,是考量到光埃還需另外轉6色 如果很多串都需要轉4顆,那麼難度會變得過高 因此應該要選定一個主屬,把這個主屬基本傷害衝高才是 2. 傷害 http://tinyurl.com/nqzuohw 這是目前我的最終目標 以這隊為例,火傷有1.6K,水暗傷都約0.6K,木傷約4.5K,光傷約5.2K 全部的木傷都具有兩個雙體攻擊的覺醒,小雅的光傷也有兩個 假使我們轉6色6C,那實際上傷害會是 (1.6 + 0.6 + 0.6 + 4.5 + 5.2) * 2.25 * 49 = 1378 K 而同時如果木珠串多了1顆觸發雙體攻擊的話,傷害則會變成 (1.6 + 0.6 + 0.6 + 4.5*2.25*1.25 + 5.2) * 2.25 * 49 = 2277 K 比較兩個傷害就能發現,後者只多轉了一顆木珠,總傷害卻是前者的1.65倍左右 假使這隊拿來打水屬的王,如冰赫拉,那單靠多一顆木珠就能使傷害變成原來2.67倍 簡單講就是靠額外一顆珠子造成光埃隊上有雙體的寵的傷害大幅提高 因此這些具有雙體的基本傷害,最好能組成同色,而且傷害越高越好 這樣就能藉由小變動做出大傷害 3. 組隊 擁有兩個雙體的寵非常非常少,所以組隊其實變不出什麼花樣 扣掉光埃後,實際上格子數會剩下四格 兩格會用在放雙體主屬,兩格則用在湊屬性 一般來說如果要讓轉珠穩定點,一格最好是拿來擺月讀 畢竟對不少人來說6色都很難轉了,更何況要再多轉一串4顆 a. 克制火屬BOSS http://tinyurl.com/q83qrks 木屬可以換成防禦型的寵物,要回復用稻田,要血量用木魁儡等等 考量到火屬BOSS,木傷高不高就不是那麼重要,以技能或是血量回復為優先 b. 克制水屬BOSS http://tinyurl.com/lswwodk 同理,火屬以技能,血量或回復當考量點 要血量有火魁儡,波利王,要回復力有火奶等等 c. 克制木屬BOSS http://tinyurl.com/ovvammu 同a b,光埃在水屬選擇上不多,以三圍取向較優 對付火水木BOSS時,放入雙拉打後,剩下一格一定是湊被BOSS克制的屬性 所以選擇上都以技能,血量或是回復力來考量 技能取向的話,盡量以短CD為主,因為這種隊伍本身防禦力就比較低 而且還要花時間儲技違反這種組隊的暴力美學 d. 克制暗or光屬BOSS 兩隻拉打,另外兩隻湊火水木三色 以兩隻要湊三色,表示有一隻一定是雙屬性,可能的則有火水,火木,水木三種 綜觀這三種情況的所有寵物,其實沒有幾隻適合光埃雙體隊 所以這種組隊不是很好,而且沒空間放月讀,轉珠功力要求會更高 對付暗屬BOSS我認為有雙光埃的主光屬就夠用了 對付光屬BOSS則會採用有木諸葛的配置,靠木諸葛的主動技去提升更高的倍率 4. 優缺點 傳統光埃隊最大的優點就是倍率高輸出夠,因此技能可以採功能取向 藉由防禦技能保命,或是放入高三圍寵,或是放入大量SB寵等等 而現在這種雙體組隊,擁有兩個雙體攻擊的寵 從技能來看多數都是對光埃沒什麼幫助的技能,而且血量及回復普遍不好 因此這種隊伍可以看成是犧牲技能,血量以及回復換取逆天的攻擊力 優點在不需把combo提升到8C9C也能使傷害做大幅度的提升 同上面例子可以看到,6C也能輕鬆破200萬 而且如果場上有缺珠被迫只能轉16倍,也可以藉由雙體大量提高傷害 實際上倍率可能會到25倍甚至以上 但是缺點也很明顯,假使你的雙體色珠只有三顆甚至以下,無法觸發雙體發動 或是有一種顏色被封導致無法發動49倍 或是遇到大量毒珠,廢珠,甚至是遇到被轉色的情況 那這隊就會變成普通的光埃隊,或者說變成比一般光埃隊慘很多的雜牌軍 要傷害沒傷害,要防禦沒防禦,只能準備等死 5. 結論 對一般轉珠感到無聊的話,這是個不錯的新玩法 藉由一種主屬跟小幅度的改變(轉3顆變轉4顆)來大量提高傷害 其中組隊也可以組成雜色型的,例如不同屬性拉打混著組 道中遇到不同的屬性敵人,可以刻意拉克制的屬性珠成4顆來提高傷害 但是這種組隊傷害提高的幅度會較小 由上面可以看到說,對於有湊出主屬的雙體隊 即便整隊+值不高也可以靠6C轉出約200萬的傷害 這在以前的光埃隊來說,是要8C甚至9C才辦的到的 而雙體6色6C跟全盤面9C我想應該前者會簡單許多吧? 不過說真的以現在新的這些降臨,這種組隊反而不太容易玩 盤面太容易受到干擾,又常常會被封寵 只要轉不出雙體,這隊就跟路旁的阿貓阿狗沒兩樣~"~ 以上,大概是這樣,有錯誤或是有什麼更詳細的還請告訴我 感謝各位 -- りんぱな、ほのりん、まきりん 今夜のご注文はどっち? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.164.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1406020345.A.1D8.html ※ 編輯: balgaintl (114.47.164.198), 07/22/2014 17:12:54
a502152000:六色都4顆發動兩體的話...太難了不考慮 07/22 17:14
chachabetter:沒光埃,不曉得麒麟能不能也組這樣 07/22 17:15
know12345:雙光埃49倍不是已經很溢傷了....嗎? 07/22 17:16
chachabetter:原po每一隊隊員我都有,就是沒太陽神... 07/22 17:16
Nestarneal:雖然心珠沒雙體不需要四顆啦 XD 07/22 17:16
chachabetter:比起光埃,麒麟道中不開轉光珠技的傷害滿低的... 07/22 17:17
kent88ch:蠻有挑戰性的 反正我辦不到 07/22 17:17
john0909:最近也在想兩体隊的組成 不過想到最後都會回到技術面 07/22 17:17
ACRM2929:有意思有推 07/22 17:17
her0418:是說p神之前已經示範過這樣的組隊,不過沒有月讀,靠手速 07/22 17:18
bokan93:應該是有雙體的屬性4顆就可以 07/22 17:18
her0418:硬解 07/22 17:18
kent88ch:話說教主沒說要全部四顆吧0.0 07/22 17:18
kent88ch:依目標更換主屬性隊員 只有那個主屬性要四顆吧 07/22 17:18
john0909:問題 就是怎麼穩定6色4珠= = 木錢比較可靠就CTW... 07/22 17:18
littlenee:光光埃的威力只要威嚇就夠 重力不太需要 07/22 17:19
icecess:拉16倍的時候湊雙體增傷 49倍就免了吧...這也太累 07/22 17:19
know12345:只有其中一色四珠啦 07/22 17:19
kaisudo0520:他沒叫你全都搭載兩體吧XD 主傷屬性多拉一顆其它3顆 07/22 17:19
bokan93:雜色隊似乎都可以試看看,火埃或尖喬可能更適用,畢竟比 07/22 17:20
kent88ch:吼吼~未看先推被抓到了吼~ XD 07/22 17:20
kaisudo0520:而且嚴格說起來也只有5色要雙體,心珠拉雙體幹嘛啦XD 07/22 17:20
john0909:我知道要的話可以單一色啊 或許是我技術力不足吧 07/22 17:20
littlenee:高手就是再怎麼難轉都可以轉出來~_~ 07/22 17:20
icecess:沒有一定的主傷屬性 可以看關卡調整雙體的隊員 07/22 17:21
attacksoil:光光埃真的很好玩 倍率高 主屬光 真的可以玩雜色隊.. 07/22 17:21
bokan93:不過等更多double雙體寵出的話可能彈性更大 07/22 17:22
kent88ch:樓上的語法...我倒還沒看過純色隊的光光埃 XD 07/22 17:22
bokan93:現在能組的就賴打丞相而已 07/22 17:23
attacksoil:雙喬相對之下就遜色了 不組光隊傷害就不太夠 07/22 17:24
attacksoil:火埃相比都還比較有本錢 07/22 17:24
MSEman:教主好~ 07/22 17:25
a502152000:雜色隊... 伊西斯有沒有走兩體的本錢呢 07/22 17:25
john0909:http://tinyurl.com/p4rngpz 目前我預定組的光埃兩体隊 07/22 17:25
john0909:只要拉一串4珠光就可以達成 可是就怕這樣光珠不足 07/22 17:26
john0909:會不會有傷害不足的問題= = 07/22 17:27
iori31:教主的心得是指可以針對剋屬塞一隻雙雙體增加火力 07/22 17:29
可能我敘述的沒有很好吧QQ 其實就只是額外多轉一顆而已啦~ 本來是六色 三顆六串,現在變成六色 三顆五串+雙體主傷的那串要轉四顆 所以難度應該只上升一點點,但是6C傷害卻可以媲美以前8~9C 而只靠多轉一顆要達到這種傷害大幅上升,雙體主傷要夠高,雙體個數要夠多這樣 ※ 編輯: balgaintl (114.47.164.198), 07/22/2014 17:33:49
guestwhat:小光埃長大中 金龍快快招來 07/22 17:30
iori31:就算沒發動還能維持光光埃基本傷害的前提去調整隊員 07/22 17:30
anthony0323:1之前還跟我說封印木孔 看來還是有用嘛XD 07/22 17:32
john0909:其實我懂你的意思 突然發現我是把會長的情況套到光埃上了 07/22 17:40
john0909:6色49被跟五色20.25倍的倍率差太多 07/22 17:40
john0909:之前好像是看KSK也是玩類似光埃兩体隊 連木孔都沒開主動 07/22 17:41
john0909:蒼蠅王就掛了XD 07/22 17:42
attacksoil:他還嚇一跳xd 07/22 17:43
incubus:請問2.25X1.25的1.25是什麼意思啊 07/22 17:45
anthony0323:四顆跟一串基傷比較 07/22 17:48
incubus:謝謝 了解 07/22 17:48
Centauro:沒木孔明 雙體隊傷害少頗多 07/22 17:49
a5178934:等新印神吧 07/22 17:54
Wcw5504:水埃也ok吧 天生就補水光屬 只差在少人2手指 07/22 17:57
差手指差超多的啊啊啊啊QQ
a0980912985:感覺這樣組隊其實更活就是了 07/22 18:00
s93184s:可以不要這樣毀滅世界嗎 07/22 18:01
現在太多隊伍都能毀滅世界了,光埃還好而已啊,操作難度高太多了
a5178934:如果多伊邪那岐放進光埃的傷害數字突破天際 07/22 18:11
Wcw5504:放神波沒什麼差 有雙二體的隊員不見得有神Type 07/22 18:13
Wcw5504:若真要放的話 根本也不需組二體隊 07/22 18:16
guaz:拉打戰隊加個木孔明就突破天際啦~ 07/22 18:40
joey19870429:有想過 但是一般有兩個雙體的寵物技能都是轉珠或點燈 07/22 18:46
joey19870429: 幾乎等於讓掉這些位子的主動 07/22 18:46
bben900911:john看到的那個不太算二體喔..至少他沒有王關轉四顆木 07/22 19:08
bben900911:是因為光珠太多串.. 07/22 19:08
freshvage:媽我在這(揮手 07/22 19:20
garoz:木丞相跟月讀算必腰隊員了? 有增傷+手指+ctw保證發動 07/22 19:30
丞相其實非必要,只要雙體攻擊的主要傷害夠高就可以了 丞相主動技沒開應該也能秒王吧(抖 月讀的話見仁見智了,假如只要轉個6~7C,我是覺得沒月讀也沒問題
hot413:推教主 07/22 19:38
demon:可是教主,我沒雙體隊員啊XD 07/22 19:43
a502152000:雙兩體除了雅典娜 幾乎都要抽筋龍吧 07/22 20:51
對啊,都抽不到的話所以只好組成這樣了_( :3」∠ )_ http://tinyurl.com/o2dsf9f
sky093851248:樓上的龍是怎麼了嗎?XD 07/22 20:58
s93184s:朗拿肚他又抽筋啦! 07/22 21:19
motoman:推! 不過比較想以主屬珠四顆為基準的整地方法 畢竟盤面 07/22 21:40
motoman:結構多少會有差異 而且不是人人皆P神 可以直接轉雜亂盤面 07/22 21:41
還沒研究過,看有沒有神人搶先要研究吧 我的隊伍離養到好開始玩還有非常遙遠的一段路...
crayon1988:抽筋龍XDDD 07/22 22:42
mega222:教主 您回來了! 07/22 23:09
toaykoyo:教主好 07/23 00:50
zcecil:以光光埃來講放1304光闇騎是不是比較好一點? 07/23 07:47
zcecil:一樣有雙體x2而且主屬是光 配上小雅等於是三個主光 07/23 07:48
zcecil:而且屬性和丞相+小雅一樣是木光闇三屬不缺 07/23 07:49
其實也是可以,光暗騎+小雅,剩下兩個湊齊火水屬,只是光埃的光傷吃不到雙體 要讓雙體增傷效果最大化,我覺得還是要靠克制BOSS這個點去考量會比較好? 不過49倍本來就很逆天了,多個雙體增傷只是錦上添花啦
knives:如果有丞相還需要拿光埃出來,特地轉49倍,想自虐嗎 07/23 08:38
這位施主您別激動,對我來說轉六色很輕鬆一點都沒有自虐的感覺 您可以不用緊張沒關係,您搞得我都緊張起來了 很不巧我就是那種有丞相也只會拿來當隊員玩的人,不然就乾脆當倉管 如果您覺得轉六色很難,那代表您技術還不夠好,請多加油謝謝您
s76727:人家就是有能力轉出來 想玩特殊一點的隊伍不行嗎 07/23 10:33
※ 編輯: balgaintl (114.47.160.102), 07/23/2014 16:24:44 ※ 編輯: balgaintl (114.47.160.102), 07/23/2014 16:41:12
sneak: 6色49被跟五色20. https://daxiv.com 10/09 14:50